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Am besten mit 3 Spielern
5 von 12 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 12+
3 von 7 Stimmen
2-5
120'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Craftsmen
Herausgeber: G3
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Craftsmen
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Vor langer, langer Zeit in einem fernen Königreich gab es eine Stadt, eine so kleine Stadt, dass die Kartografen im Königreich sich nicht die Mühe machten, sie auf ihren Karten zu vermerken.
Der Bürgermeister der Stadt beschloss, dies zu ändern. Er schickte Boten in das ganze Königreich, um anzukündigen, dass ein geschickter, kluger und erfahrener Unternehmer benötigt wurde, um die Wirtschaft dieser kleinen Stadt zu fördern. Der Preis für diese Anstrengung wäre ein Denkmal auf dem Hauptplatz der Stadt, ewiger Ruhm und die Zufriedenheit, einen guten Job gemacht zu haben.
Jahre vergingen, bevor die Kandidaten schließlich die Stadt erreichten. Der Bürgermeister war nie glücklicher, wusste aber nicht, welcher der Unternehmer am besten für die Position geeignet war, also beschloss er, jedem von ihnen eine Chance zu geben, zu beweisen, dass er der lang erwartete Unternehmer war. Jeder der Kandidaten erhielt fünf Helfer, die zwar nicht sehr klug, aber sicherlich loyal und gehorsam waren. Sie haben drei Jahre Zeit, um ihr Handwerk und ihre Fähigkeiten zu beweisen, und nach dieser Zeit wird der Bürgermeister entscheiden, welcher Kandidat die ehrenvolle Position am meisten verdient.
In Craftsmen versuchen die Spieler, Anerkennungspunkte zu gewinnen, indem sie Produktionsgebäude errichten, Verbindungen zwischen diesen Gebäuden schaffen, Rohstoffe und Konsumgüter produzieren oder sie direkt kaufen. Sie können auch Punkte gewinnen, indem sie produzierte Waren in die entferntesten Teile der Welt senden. Am Ende gewinnt derjenige, der die meisten Anerkennungspunkte hat.
Der Bürgermeister der Stadt beschloss, dies zu ändern. Er schickte Boten in das ganze Königreich, um anzukündigen, dass ein geschickter, kluger und erfahrener Unternehmer benötigt wurde, um die Wirtschaft dieser kleinen Stadt zu fördern. Der Preis für diese Anstrengung wäre ein Denkmal auf dem Hauptplatz der Stadt, ewiger Ruhm und die Zufriedenheit, einen guten Job gemacht zu haben.
Jahre vergingen, bevor die Kandidaten schließlich die Stadt erreichten. Der Bürgermeister war nie glücklicher, wusste aber nicht, welcher der Unternehmer am besten für die Position geeignet war, also beschloss er, jedem von ihnen eine Chance zu geben, zu beweisen, dass er der lang erwartete Unternehmer war. Jeder der Kandidaten erhielt fünf Helfer, die zwar nicht sehr klug, aber sicherlich loyal und gehorsam waren. Sie haben drei Jahre Zeit, um ihr Handwerk und ihre Fähigkeiten zu beweisen, und nach dieser Zeit wird der Bürgermeister entscheiden, welcher Kandidat die ehrenvolle Position am meisten verdient.
In Craftsmen versuchen die Spieler, Anerkennungspunkte zu gewinnen, indem sie Produktionsgebäude errichten, Verbindungen zwischen diesen Gebäuden schaffen, Rohstoffe und Konsumgüter produzieren oder sie direkt kaufen. Sie können auch Punkte gewinnen, indem sie produzierte Waren in die entferntesten Teile der Welt senden. Am Ende gewinnt derjenige, der die meisten Anerkennungspunkte hat.
| Mechanik: | Wetten/Wetten Kartenerstellung Handmanagement Abholung und Lieferung Routen-/Netzwerkaufbau Sammlung festlegen Handel Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Industrie/Fertigung Mittelalterlich Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5902020445432 |
| In 4 Wunschlisten In 11 Sammlungen Dies wurde 17762 Mal gesehen | |
Vor langer, langer Zeit in einem fernen Königreich gab es eine Stadt, eine so kleine Stadt, dass die Kartografen im Königreich sich nicht die Mühe machten, sie auf ihren Karten zu vermerken.
Der Bürgermeister der Stadt beschloss, dies zu ändern. Er schickte Boten in das ganze Königreich, um anzukündigen, dass ein geschickter, kluger und erfahrener Unternehmer benötigt wurde, um die Wirtschaft dieser kleinen Stadt zu fördern. Der Preis für diese Anstrengung wäre ein Denkmal auf dem Hauptplatz der Stadt, ewiger Ruhm und die Zufriedenheit, einen guten Job gemacht zu haben.
Jahre vergingen, bevor die Kandidaten schließlich die Stadt erreichten. Der Bürgermeister war nie glücklicher, wusste aber nicht, welcher der Unternehmer am besten für die Position geeignet war, also beschloss er, jedem von ihnen eine Chance zu geben, zu beweisen, dass er der lang erwartete Unternehmer war. Jeder der Kandidaten erhielt fünf Helfer, die zwar nicht sehr klug, aber sicherlich loyal und gehorsam waren. Sie haben drei Jahre Zeit, um ihr Handwerk und ihre Fähigkeiten zu beweisen, und nach dieser Zeit wird der Bürgermeister entscheiden, welcher Kandidat die ehrenvolle Position am meisten verdient.
In Craftsmen versuchen die Spieler, Anerkennungspunkte zu gewinnen, indem sie Produktionsgebäude errichten, Verbindungen zwischen diesen Gebäuden schaffen, Rohstoffe und Konsumgüter produzieren oder sie direkt kaufen. Sie können auch Punkte gewinnen, indem sie produzierte Waren in die entferntesten Teile der Welt senden. Am Ende gewinnt derjenige, der die meisten Anerkennungspunkte hat.
Der Bürgermeister der Stadt beschloss, dies zu ändern. Er schickte Boten in das ganze Königreich, um anzukündigen, dass ein geschickter, kluger und erfahrener Unternehmer benötigt wurde, um die Wirtschaft dieser kleinen Stadt zu fördern. Der Preis für diese Anstrengung wäre ein Denkmal auf dem Hauptplatz der Stadt, ewiger Ruhm und die Zufriedenheit, einen guten Job gemacht zu haben.
Jahre vergingen, bevor die Kandidaten schließlich die Stadt erreichten. Der Bürgermeister war nie glücklicher, wusste aber nicht, welcher der Unternehmer am besten für die Position geeignet war, also beschloss er, jedem von ihnen eine Chance zu geben, zu beweisen, dass er der lang erwartete Unternehmer war. Jeder der Kandidaten erhielt fünf Helfer, die zwar nicht sehr klug, aber sicherlich loyal und gehorsam waren. Sie haben drei Jahre Zeit, um ihr Handwerk und ihre Fähigkeiten zu beweisen, und nach dieser Zeit wird der Bürgermeister entscheiden, welcher Kandidat die ehrenvolle Position am meisten verdient.
In Craftsmen versuchen die Spieler, Anerkennungspunkte zu gewinnen, indem sie Produktionsgebäude errichten, Verbindungen zwischen diesen Gebäuden schaffen, Rohstoffe und Konsumgüter produzieren oder sie direkt kaufen. Sie können auch Punkte gewinnen, indem sie produzierte Waren in die entferntesten Teile der Welt senden. Am Ende gewinnt derjenige, der die meisten Anerkennungspunkte hat.
| Mechanik: | Wetten/Wetten Kartenerstellung Handmanagement Abholung und Lieferung Routen-/Netzwerkaufbau Sammlung festlegen Handel Arbeitsvermittlung |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Industrie/Fertigung Mittelalterlich Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5902020445432 |
| In 4 Wunschlisten In 11 Sammlungen Dies wurde 17762 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 12 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 6 raten davon ab
- 2 1 1 halten es für am besten, 7 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 3 5 5 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4 2 2 halten es für am besten, 7 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 5 1 1 halten es für am besten, 3 empfehlen es, 5 raten davon ab
- 5+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 6 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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