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Englisch
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Am besten mit 2 Spielern
1 von 1 Stimmen
2
30'
14
In einer anderen Sprache nicht spielbar
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Critical Mass: Raijin vs Archon
Herausgeber: Arcane Wonders
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Critical Mass: Raijin vs Archon
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78 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
Critical Mass ist ein schnelles Mech-Kampfspiel. Die Spieler treten in diesem Kampf-Strategie-Spiel mit Deckbau-Aspekten gegeneinander an. Die Spieler wählen ihren Lieblingsmech, um zu kämpfen, wobei jeder Mech eine andere Kartenladung bietet, um das Spiel zu beginnen, und einzigartige Kräfte hat.
In jeder Runde spielen die Spieler eine Karte verdeckt. Wenn beide Spieler eine Karte gewählt haben, decken sie sie auf. Die Karten lösen sich basierend auf ihrer Geschwindigkeit auf, wenn sie nicht unterbrochen wurden. Waffen verursachen Schaden und unterbrechen den Feind, während Verteidigung Waffenschläge vermeidet. Das Upgrade bietet Ihnen zusätzliche Karten, die Sie Ihrem Arsenal hinzufügen können, ist jedoch anfällig für Unterbrechungen. Schließlich lädt das Aufladen verbrauchte Karten wieder auf.
Wenn Karten gespielt werden, gehen sie in den Abkühlstapel ihres Besitzers, wo sie bleiben, bis sie wieder aufgeladen werden. Wenn die Spieler Schaden nehmen, wird die Rüstung ihres Mechs zerstört. Wenn genügend Rüstung zerstört wird, wird ein Rüstungs-Kern verwundbar und kann zerstört werden, um diesen Mech für die nächste Runde zu betäuben. Das Spiel endet, wenn die Rüstung eines Mechs vollständig bis zum letzten Kern zerstört ist.
In jeder Runde spielen die Spieler eine Karte verdeckt. Wenn beide Spieler eine Karte gewählt haben, decken sie sie auf. Die Karten lösen sich basierend auf ihrer Geschwindigkeit auf, wenn sie nicht unterbrochen wurden. Waffen verursachen Schaden und unterbrechen den Feind, während Verteidigung Waffenschläge vermeidet. Das Upgrade bietet Ihnen zusätzliche Karten, die Sie Ihrem Arsenal hinzufügen können, ist jedoch anfällig für Unterbrechungen. Schließlich lädt das Aufladen verbrauchte Karten wieder auf.
Wenn Karten gespielt werden, gehen sie in den Abkühlstapel ihres Besitzers, wo sie bleiben, bis sie wieder aufgeladen werden. Wenn die Spieler Schaden nehmen, wird die Rüstung ihres Mechs zerstört. Wenn genügend Rüstung zerstört wird, wird ein Rüstungs-Kern verwundbar und kann zerstört werden, um diesen Mech für die nächste Runde zu betäuben. Das Spiel endet, wenn die Rüstung eines Mechs vollständig bis zum letzten Kern zerstört ist.
| Mechanik: | Handmanagement Stein-Papier-Schere Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Kartenspiele Kämpfen Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 853211004509 |
| Dies wurde 3689 Mal gesehen | |
Critical Mass ist ein schnelles Mech-Kampfspiel. Die Spieler treten in diesem Kampf-Strategie-Spiel mit Deckbau-Aspekten gegeneinander an. Die Spieler wählen ihren Lieblingsmech, um zu kämpfen, wobei jeder Mech eine andere Kartenladung bietet, um das Spiel zu beginnen, und einzigartige Kräfte hat.
In jeder Runde spielen die Spieler eine Karte verdeckt. Wenn beide Spieler eine Karte gewählt haben, decken sie sie auf. Die Karten lösen sich basierend auf ihrer Geschwindigkeit auf, wenn sie nicht unterbrochen wurden. Waffen verursachen Schaden und unterbrechen den Feind, während Verteidigung Waffenschläge vermeidet. Das Upgrade bietet Ihnen zusätzliche Karten, die Sie Ihrem Arsenal hinzufügen können, ist jedoch anfällig für Unterbrechungen. Schließlich lädt das Aufladen verbrauchte Karten wieder auf.
Wenn Karten gespielt werden, gehen sie in den Abkühlstapel ihres Besitzers, wo sie bleiben, bis sie wieder aufgeladen werden. Wenn die Spieler Schaden nehmen, wird die Rüstung ihres Mechs zerstört. Wenn genügend Rüstung zerstört wird, wird ein Rüstungs-Kern verwundbar und kann zerstört werden, um diesen Mech für die nächste Runde zu betäuben. Das Spiel endet, wenn die Rüstung eines Mechs vollständig bis zum letzten Kern zerstört ist.
In jeder Runde spielen die Spieler eine Karte verdeckt. Wenn beide Spieler eine Karte gewählt haben, decken sie sie auf. Die Karten lösen sich basierend auf ihrer Geschwindigkeit auf, wenn sie nicht unterbrochen wurden. Waffen verursachen Schaden und unterbrechen den Feind, während Verteidigung Waffenschläge vermeidet. Das Upgrade bietet Ihnen zusätzliche Karten, die Sie Ihrem Arsenal hinzufügen können, ist jedoch anfällig für Unterbrechungen. Schließlich lädt das Aufladen verbrauchte Karten wieder auf.
Wenn Karten gespielt werden, gehen sie in den Abkühlstapel ihres Besitzers, wo sie bleiben, bis sie wieder aufgeladen werden. Wenn die Spieler Schaden nehmen, wird die Rüstung ihres Mechs zerstört. Wenn genügend Rüstung zerstört wird, wird ein Rüstungs-Kern verwundbar und kann zerstört werden, um diesen Mech für die nächste Runde zu betäuben. Das Spiel endet, wenn die Rüstung eines Mechs vollständig bis zum letzten Kern zerstört ist.
78 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
| Mechanik: | Handmanagement Stein-Papier-Schere Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Kartenspiele Kämpfen Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 853211004509 |
| Dies wurde 3689 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 1 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 2 1 1 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 2+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 0 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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