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60'
12
No es necesario texto en el juego.
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Crusader: Battle for Tobruk
Herausgeber: Decision Games (I)
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Crusader: Battle for Tobruk
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Die Hafenstadt Tobruk war der Schlüssel zu Libyen. Die Achse hatte sie seit April 1941 belagert und drohte, die Alliierten zurück nach Ägypten zu drängen. Das Afrikakorps, unter dem Kommando von Irwin Rommel, hatte bereits den vorherigen Versuch der Alliierten, Tobruk zu entlasten, die Operation Battleaxe, besiegt, aber eine neue, überraschende Offensive der Alliierten im November 1941, die Operation Crusader, würde sich zu einer der chaotischsten und knappsten Schlachten der gesamten nordafrikanischen Kampagne entwickeln.
Crusader nutzt das neue Fire & Movement-Kampfsystem, das so konzipiert ist, dass die Spieler ihre Einheiten während der Schlacht mit "Unterstützungsfeuer" verstärken können. Von Mörsern bis zu Panzern können Einheiten Unterstützungsressourcen erhalten, um feindliche Positionen und Formationen anzugreifen, wodurch sich der Kampf auf allen Ebenen entwickeln kann. Ein einzelnes Aufklärungsbataillon könnte beispielsweise - vielleicht unterstützt durch Luftdeckung - beauftragt werden, ein einzelnes feindliches Infanterieregiment zu überfallen, das einen wichtigen Hügel verteidigt. Wenn dieser Angriff beginnt, könnte sich das Aufklärungsbataillon unter dem Feuer der feindlichen Artillerie wiederfinden. Daher wird mehr Unterstützungsfeuer erforderlich sein, um den Hügel zu erobern, aber die Ressourcen sind begrenzt.
In Crusader simuliert das attritionale Design der neuen Kampfergebnisse-Tabelle die wahre Natur der Kämpfe in Nordafrika. Einheiten sind typischerweise zweiseitige Formationen, die Verluste erleiden können, und replizieren genau die Realitäten des Kampfes und die hohen Verluste, die beide Seiten während der tatsächlichen Kämpfe um Tobruk erlitten haben. Den Kampf zu gewinnen, ist daher eine Frage von Manövrierfähigkeit, Feuerkraft und Ressourcenmanagement.
Re-implementiert:
Crusader: Battle for Tobruk, 1941
| Mechanik: | Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 95109016144 |
| Dies wurde 1327 Mal gesehen | |
Die Hafenstadt Tobruk war der Schlüssel zu Libyen. Die Achse hatte sie seit April 1941 belagert und drohte, die Alliierten zurück nach Ägypten zu drängen. Das Afrikakorps, unter dem Kommando von Irwin Rommel, hatte bereits den vorherigen Versuch der Alliierten, Tobruk zu entlasten, die Operation Battleaxe, besiegt, aber eine neue, überraschende Offensive der Alliierten im November 1941, die Operation Crusader, würde sich zu einer der chaotischsten und knappsten Schlachten der gesamten nordafrikanischen Kampagne entwickeln.
Crusader nutzt das neue Fire & Movement-Kampfsystem, das so konzipiert ist, dass die Spieler ihre Einheiten während der Schlacht mit "Unterstützungsfeuer" verstärken können. Von Mörsern bis zu Panzern können Einheiten Unterstützungsressourcen erhalten, um feindliche Positionen und Formationen anzugreifen, wodurch sich der Kampf auf allen Ebenen entwickeln kann. Ein einzelnes Aufklärungsbataillon könnte beispielsweise - vielleicht unterstützt durch Luftdeckung - beauftragt werden, ein einzelnes feindliches Infanterieregiment zu überfallen, das einen wichtigen Hügel verteidigt. Wenn dieser Angriff beginnt, könnte sich das Aufklärungsbataillon unter dem Feuer der feindlichen Artillerie wiederfinden. Daher wird mehr Unterstützungsfeuer erforderlich sein, um den Hügel zu erobern, aber die Ressourcen sind begrenzt.
In Crusader simuliert das attritionale Design der neuen Kampfergebnisse-Tabelle die wahre Natur der Kämpfe in Nordafrika. Einheiten sind typischerweise zweiseitige Formationen, die Verluste erleiden können, und replizieren genau die Realitäten des Kampfes und die hohen Verluste, die beide Seiten während der tatsächlichen Kämpfe um Tobruk erlitten haben. Den Kampf zu gewinnen, ist daher eine Frage von Manövrierfähigkeit, Feuerkraft und Ressourcenmanagement.
Re-implementiert:
Crusader: Battle for Tobruk, 1941
| Mechanik: | Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 95109016144 |
| Dies wurde 1327 Mal gesehen | |