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Cubopolis
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2-4
10'
10
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Cubopolis

Ein Brettspiel von Carmine Angrisani Walter Nuccio Sergio Roncucci
Herausgeber: Giochi Uniti
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Cubopolis
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Beschreibung Beschreibung
Cubopolis ist ein schnelles und lustiges Spiel, in dem zwei bis vier verrückte Architekten versuchen, die Stadt Cubopolis auf einem großen Würfel zu bauen. Jeder Spieler platziert in seinem Zug zwei kleine Würfel (die "Häuser") auf zwei zuvor platzierten Stäben (den "Straßen") und dann einen neuen Stab auf diesen kleinen Würfeln. Wenn der neue Stab auf einer Seite des großen Würfels mehr herausragt als jeder andere Stab, erhält der Spieler die passende Territoriumskarte, indem er sie vom Tisch nimmt oder sie vom aktuellen Besitzer stiehlt. Vorsicht: Jede Konstruktion macht die Stadt noch instabiler! Jedes Mal, wenn ein Spieler einen Zusammenbruch verursacht, erhalten seine Gegner einen Punkt für jede Territoriumskarte, die sie besitzen. Das Spiel endet, wenn alle Spieler ihre Stäbe platziert haben, und der Spieler mit den meisten Punkten ist der Gewinner.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Mustererkennung
Kategorien: Action und Geschicklichkeit Stadtgebäude
Alternative Namen:
BARCODE: 8032758023705
Dies wurde 4151 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Cubopolis ist ein schnelles und lustiges Spiel, in dem zwei bis vier verrückte Architekten versuchen, die Stadt Cubopolis auf einem großen Würfel zu bauen. Jeder Spieler platziert in seinem Zug zwei kleine Würfel (die "Häuser") auf zwei zuvor platzierten Stäben (den "Straßen") und dann einen neuen Stab auf diesen kleinen Würfeln. Wenn der neue Stab auf einer Seite des großen Würfels mehr herausragt als jeder andere Stab, erhält der Spieler die passende Territoriumskarte, indem er sie vom Tisch nimmt oder sie vom aktuellen Besitzer stiehlt. Vorsicht: Jede Konstruktion macht die Stadt noch instabiler! Jedes Mal, wenn ein Spieler einen Zusammenbruch verursacht, erhalten seine Gegner einen Punkt für jede Territoriumskarte, die sie besitzen. Das Spiel endet, wenn alle Spieler ihre Stäbe platziert haben, und der Spieler mit den meisten Punkten ist der Gewinner.
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Mechanik: Mustererkennung
Kategorien: Action und Geschicklichkeit Stadtgebäude
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