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60'
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Cuius Regio: Der 30-jährige Krieg
Cuius Regio ist ein strategisches Kriegsspiel über den Dreißigjährigen Krieg (1618-1648). Befehlige imperiale, schwedische, dänische und französische Armeen durch modulare Szenarien oder eine epische 31er-Kampagne. Integriertes Kampfsystem, dynamische Führung und komplexe Strategien für 2 Spieler ab 14 Jahren.
Im Mai 1618 wurden zwei österreichische kaiserliche Gouverneure und ihr Sekretär aus dem Fenster des Ratssaals der Prager Burg geworfen, weil sie eine Vereinbarung zum Schutz der protestantischen Religionsrechte verletzt hatten. Der Vorfall, bekannt als die Prager Defenestration, markierte den Beginn von dreißig Jahren erbitterter Kriege: des Dreißigjährigen Krieges.
Cuius Regio erforscht die operativen und militärischen Aspekte dieser entscheidenden Phase der europäischen Geschichte und konzentriert sich auf die Manöver und Schlachten, die den Kontinent drei Jahrzehnte lang erschütterten. Das Spiel enthält Szenarien für den Böhmischen Aufstand, die dänische Intervention, die schwedische Intervention, die französische Intervention und eine komplette 31er-Kampagne von 1618 bis 1648, jede mit ihrem eigenen Charakter und einer Spieldauer von anderthalb Stunden für ein Kurzszenario bis zu Spielen über mehrere Sitzungen für die komplette Kampagne.
Jeder Zug hat eine variable Dauer je nach Anzahl der Armeen auf der Karte und wie sie eingesetzt werden; Armeen können mehrere Operationen in demselben Zug durchführen, aber je mehr sie durchführen, desto weniger wirksam werden sie. Der Kampf ist ein integriertes System für Feldschlachten und Belagerungen, entschieden durch einen modifizierten Würfelwurf basierend auf Führung, Zusammensetzung und Bedingungen jeder Armee.
Design von Francisco Gradaille, Entwicklung von Mike Sigler.
| Mechanik: | Würfeln Griglia esagonale Simulation |
| Kategorien: | Punta e Spara Kriegsspiel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 121 Mal gesehen | |
Im Mai 1618 wurden zwei österreichische kaiserliche Gouverneure und ihr Sekretär aus dem Fenster des Ratssaals der Prager Burg geworfen, weil sie eine Vereinbarung zum Schutz der protestantischen Religionsrechte verletzt hatten. Der Vorfall, bekannt als die Prager Defenestration, markierte den Beginn von dreißig Jahren erbitterter Kriege: des Dreißigjährigen Krieges.
Cuius Regio erforscht die operativen und militärischen Aspekte dieser entscheidenden Phase der europäischen Geschichte und konzentriert sich auf die Manöver und Schlachten, die den Kontinent drei Jahrzehnte lang erschütterten. Das Spiel enthält Szenarien für den Böhmischen Aufstand, die dänische Intervention, die schwedische Intervention, die französische Intervention und eine komplette 31er-Kampagne von 1618 bis 1648, jede mit ihrem eigenen Charakter und einer Spieldauer von anderthalb Stunden für ein Kurzszenario bis zu Spielen über mehrere Sitzungen für die komplette Kampagne.
Jeder Zug hat eine variable Dauer je nach Anzahl der Armeen auf der Karte und wie sie eingesetzt werden; Armeen können mehrere Operationen in demselben Zug durchführen, aber je mehr sie durchführen, desto weniger wirksam werden sie. Der Kampf ist ein integriertes System für Feldschlachten und Belagerungen, entschieden durch einen modifizierten Würfelwurf basierend auf Führung, Zusammensetzung und Bedingungen jeder Armee.
Design von Francisco Gradaille, Entwicklung von Mike Sigler.
| Mechanik: | Würfeln Griglia esagonale Simulation |
| Kategorien: | Punta e Spara Kriegsspiel |
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