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2-6
45'
10
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Damage Report
Herausgeber: Break From Reality Games
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Damage Report
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179 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 82.5mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Damage Report ist ein kooperatives Echtzeitspiel, in dem 2 bis 6 Spieler die Rolle der Besatzung eines Raumschiffs übernehmen, das gegen tausend Bedrohungen kämpft. Im Gegensatz zu anderen kooperativen Spielen erlaubt die gleichzeitige Aktion, die das Herzstück der Spielmechanik bildet, der Gruppe nicht, sich zu lange mit Entscheidungen aufzuhalten: Diese müssen instinktiv getroffen werden, um die lästige 'Player-Leader'-Situation zu vermeiden - das ist die typische Situation vieler kooperativer Spiele, in der der fähigste Spieler das Spiel leitet. Der Spielzug endet praktisch nie und jeder Teilnehmer bezieht sich auf seine Stoppuhr, um kontinuierlich zu handeln, in Intervallen von 15, 30, 45 und 60 Sekunden; in einigen Szenarien wird alles noch realistischer durch die Beschädigung der lebenswichtigen Unterstützungssysteme des Raumschiffs, was sich in noch längeren Intervallen und der Notwendigkeit mehr Zeit zur Durchführung der eigenen Aktionen niederschlägt.
| Mechanik: | Kooperatives Spielen Modulares Board Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 6845 Mal gesehen | |
Damage Report ist ein kooperatives Echtzeitspiel, in dem 2 bis 6 Spieler die Rolle der Besatzung eines Raumschiffs übernehmen, das gegen tausend Bedrohungen kämpft. Im Gegensatz zu anderen kooperativen Spielen erlaubt die gleichzeitige Aktion, die das Herzstück der Spielmechanik bildet, der Gruppe nicht, sich zu lange mit Entscheidungen aufzuhalten: Diese müssen instinktiv getroffen werden, um die lästige 'Player-Leader'-Situation zu vermeiden - das ist die typische Situation vieler kooperativer Spiele, in der der fähigste Spieler das Spiel leitet. Der Spielzug endet praktisch nie und jeder Teilnehmer bezieht sich auf seine Stoppuhr, um kontinuierlich zu handeln, in Intervallen von 15, 30, 45 und 60 Sekunden; in einigen Szenarien wird alles noch realistischer durch die Beschädigung der lebenswichtigen Unterstützungssysteme des Raumschiffs, was sich in noch längeren Intervallen und der Notwendigkeit mehr Zeit zur Durchführung der eigenen Aktionen niederschlägt.
179 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 82.5mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
| Mechanik: | Kooperatives Spielen Modulares Board Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Science-Fiction |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 6845 Mal gesehen | |
