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Umfangreicher Einsatz von Text
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Dawn's Early Light: The War of 1812
Herausgeber: Compass Games
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Dawn's Early Light: The War of 1812
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Dawn’s Early Light: The War of 1812 ist ein zweispielerisches, kartengetriebenes Großstrategiespiel: eine schnell spielbare, hochgradig abstrakte Nachbildung des gesamten Konflikts, der die territoriale, marine, politische und wirtschaftliche Konkurrenz zwischen den beiden Seiten umfasst. Die Spieler werden die hohe Produktionsqualität der Komponenten zu schätzen wissen, die eine montierte Spielkarte und große, 5/8" große Ausstanzungen umfasst. Die Spieler übernehmen die Rolle der Vereinigten Staaten oder Großbritanniens über einen Zeitraum von vier Jahren, der den Krieg und seine Vorgeschichte umfasst, mit Spielkarten für Ereignisse und Operationen, die den Spielern die Werkzeuge bieten, um den gesamten Umfang des Konflikts neu zu mischen. Ereignisse wie "Andrew Jackson", "Old Ironsides", "Laura Secord", "Tippecanoe" und "Dinner at the White House" stellen die Charaktere und Momente nach, die den Krieg prägten, während Operationen wie Rekrutierung, Kampagne, Kaperfahrt, Überfall und Schiffbau es den Spielern ermöglichen, ihren eigenen Weg zu gehen. Jede Seite verdient Siegpunkte, indem sie die Städte und Gebiete des Feindes erobert, sie auf See übertrifft und sie in der Politik und im öffentlichen Sentiment übertrumpft.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Historisch Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1774 Mal gesehen | |
Dawn’s Early Light: The War of 1812 ist ein zweispielerisches, kartengetriebenes Großstrategiespiel: eine schnell spielbare, hochgradig abstrakte Nachbildung des gesamten Konflikts, der die territoriale, marine, politische und wirtschaftliche Konkurrenz zwischen den beiden Seiten umfasst. Die Spieler werden die hohe Produktionsqualität der Komponenten zu schätzen wissen, die eine montierte Spielkarte und große, 5/8" große Ausstanzungen umfasst. Die Spieler übernehmen die Rolle der Vereinigten Staaten oder Großbritanniens über einen Zeitraum von vier Jahren, der den Krieg und seine Vorgeschichte umfasst, mit Spielkarten für Ereignisse und Operationen, die den Spielern die Werkzeuge bieten, um den gesamten Umfang des Konflikts neu zu mischen. Ereignisse wie "Andrew Jackson", "Old Ironsides", "Laura Secord", "Tippecanoe" und "Dinner at the White House" stellen die Charaktere und Momente nach, die den Krieg prägten, während Operationen wie Rekrutierung, Kampagne, Kaperfahrt, Überfall und Schiffbau es den Spielern ermöglichen, ihren eigenen Weg zu gehen. Jede Seite verdient Siegpunkte, indem sie die Städte und Gebiete des Feindes erobert, sie auf See übertrifft und sie in der Politik und im öffentlichen Sentiment übertrumpft.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Historisch Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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