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Desert Fox Deluxe
Desert Fox Deluxe ist ein strategisches Wargame, das die nordafrikanische Kampagne des Zweiten Weltkriegs im Detail nachbildet. Mit großer Aufmerksamkeit für historische und militärische Aspekte bietet das Spiel eine umfassende strategische Simulationserfahrung, ideal für Geschichtsbegeisterte und Wargame-Fans. Decision Games hat ein Qualitätsspiel für diejenigen geschaffen, die diese entscheidende historische Periode nacherleben möchten.
Herausgeber: Decision Games (I)
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Desert Fox Deluxe
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120,00€
89,90€
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Desert Fox Deluxe ist eine Kombination aus zwei zuvor veröffentlichten Spielen, die Teile der nordafrikanischen Kampagne abdecken – Desert Fox und Trail of the Fox – erweitert mit zusätzlichen Regeln, Einheiten und Karten, um den gesamten Krieg in der nordafrikanischen Wüste abzudecken, von der italienischen Invasion Ägyptens im Jahr 1940 bis zur endgültigen Befreiung Afrikas durch die Alliierten im Jahr 1943. Der Maßstab der Karte beträgt 10 Meilen pro Hexfeld, die Züge decken jeweils einen Monat ab, während die Einheiten hauptsächlich Regimenter und Brigaden sind, mit Spezialbataillonen und einigen italienischen und Vichy-französischen Divisionen. Die Zugsequenz basiert auf einem Paar von Bewegungs-Kampf-Impulsen für jeden Spieler, mit separaten Phasen für Ereignisse, die die Situation verändern (wie die häufigen Commonwealth-Kampagnen anderswo im Nahen Osten), Anwendung von Luft- und Seemacht und Bestimmung der Initiative. Logistik ist die wichtigste Überlegung angesichts der weiten Distanzen. Schnelle und heftige Aktionen wechseln sich mit ruhigen Perioden ab, während beide Seiten versuchen, Truppen und Vorräte aufzubauen. Komponenten: Drei Karten von 17" x 22", zwei von 8,5" x 22", eine von 11" x 17" und 560 Spielsteine.
Desert Fox Deluxe ist eine Kombination aus zwei zuvor veröffentlichten Spielen, die Teile der nordafrikanischen Kampagne abdecken – Desert Fox und Trail of the Fox – erweitert mit zusätzlichen Regeln, Einheiten und Karten, um den gesamten Krieg in der nordafrikanischen Wüste abzudecken, von der italienischen Invasion Ägyptens im Jahr 1940 bis zur endgültigen Befreiung Afrikas durch die Alliierten im Jahr 1943. Der Maßstab der Karte beträgt 10 Meilen pro Hexfeld, die Züge decken jeweils einen Monat ab, während die Einheiten hauptsächlich Regimenter und Brigaden sind, mit Spezialbataillonen und einigen italienischen und Vichy-französischen Divisionen. Die Zugsequenz basiert auf einem Paar von Bewegungs-Kampf-Impulsen für jeden Spieler, mit separaten Phasen für Ereignisse, die die Situation verändern (wie die häufigen Commonwealth-Kampagnen anderswo im Nahen Osten), Anwendung von Luft- und Seemacht und Bestimmung der Initiative. Logistik ist die wichtigste Überlegung angesichts der weiten Distanzen. Schnelle und heftige Aktionen wechseln sich mit ruhigen Perioden ab, während beide Seiten versuchen, Truppen und Vorräte aufzubauen. Komponenten: Drei Karten von 17" x 22", zwei von 8,5" x 22", eine von 11" x 17" und 560 Spielsteine.