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3-6
90'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Desperados
Jeder weiß, dass man an der US-Grenze in den Tagen des Wilden Westens hart arbeiten konnte, sei es als Siedler, der ein Hotel oder einen Saloon eröffnet, oder als Goldgräber, der nach Gold und anderen Schätzen schürft – oder man könnte den einfachen Weg wählen und all diejenigen ausrauben, die die harte Arbeit geleistet haben.
In Desperados sind die Spieler Kartenbetrüger, Straßenräuber oder Bankräuber, die "verdienen" wollen, was sie brauchen, um den Rest ihres Lebens in Komfort zu verbringen. Nun, die meisten Spieler fallen in diese Kategorie, aber einer übernimmt die Rolle des Marshals und versucht, die anderen Spieler ehrlich zu halten.
Bei der Vorbereitung wird in jeder Bank eine Geldplatte platziert, in jeder Stadt ohne Bank eine Pokerplatte und in einer zufällig bestimmten Stadt eine Postkutsche. Jeder Gesetzlose beginnt in einer Stadt, und der Marshal hat sowohl einen Marshal-Token als auch eine Anzahl von Sheriffs, die der Anzahl der Gesetzlosen entspricht, wobei diese Tokens dort beginnen, wo der Marshal sie platziert.
Das Spiel dauert fünf Runden, wobei jeder Spieler in jeder Runde fünf Bewegungskarten spielt. Jeder Spieler hat eine individuelle Hand von Bewegungskarten, einschließlich einer "Saloon"-Karte, die es einem Spieler ermöglicht, am selben Ort zu bleiben. Der Marshal bewegt die Postkutsche, bewegt jeden Sheriff (oder lässt ihn an Ort und Stelle), dann wechseln sich der Marshal und die Gesetzlosen ab, indem sie fünf verdeckte Bewegungskarten auslegen. Wenn ein Gesetzloser in einer Stadt eine Aktion ausführen möchte – eine Bank ausrauben, ein Kartenspiel spielen oder eine Postkutsche – muss er seine Standortkarte dem Marshal zeigen und dann seinen Holzchip an diesem Ort platzieren.
Sobald alle fünf Bewegungskarten platziert sind, decken die Spieler die erste Karte auf und bewegen ihre Tokens. Wenn der Marshal sich in derselben Stadt wie ein Gesetzloser befindet, wird dieser Spieler ins Gefängnis gesteckt und verliert alle Bewegungen und Aktionen für den Rest der Runde; dieser Spieler verliert auch diese Bewegungskarte für den Rest des Spiels. Wenn ein Gesetzloser an einem Ort mit seinem Aktionschip ist, kann er diese Aktion ausführen – solange mehr Gesetzlose anwesend sind als Sheriffs. (Die Spieler legen ihr Geld zusammen, sodass es keinen Streit darüber gibt, welcher Gesetzlose einen Ort ausgeraubt hat.)
Sobald die Spieler ihre fünf Bewegungen abgeschlossen haben, nehmen sie alle ihre Bewegungskarten auf, der Marshal ersetzt die gestohlenen Platten (und fügt in der zweiten Runde eine zweite Postkutsche hinzu), und eine neue Runde beginnt. Wenn am Ende des Spiels die Desperados 4.000 $ oder mehr pro Gesetzlosem gesammelt haben, gewinnen sie das Spiel; andernfalls gewinnt der Marshal, da die Gesetzlosen – trotz des Diebstahls riesiger Geldsummen – nicht genug Mittel gesichert haben, um ihren Lebensunterhalt in ihren goldenen Jahren zu garantieren.
| Mechanik: | Kooperatives Spielen Punkt-zu-Punkt-Bewegung Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | Amerikanischer Western |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4250148200145 |
| In 6 Wunschlisten In 7 Sammlungen Dies wurde 18260 Mal gesehen | |
Jeder weiß, dass man an der US-Grenze in den Tagen des Wilden Westens hart arbeiten konnte, sei es als Siedler, der ein Hotel oder einen Saloon eröffnet, oder als Goldgräber, der nach Gold und anderen Schätzen schürft – oder man könnte den einfachen Weg wählen und all diejenigen ausrauben, die die harte Arbeit geleistet haben.
In Desperados sind die Spieler Kartenbetrüger, Straßenräuber oder Bankräuber, die "verdienen" wollen, was sie brauchen, um den Rest ihres Lebens in Komfort zu verbringen. Nun, die meisten Spieler fallen in diese Kategorie, aber einer übernimmt die Rolle des Marshals und versucht, die anderen Spieler ehrlich zu halten.
Bei der Vorbereitung wird in jeder Bank eine Geldplatte platziert, in jeder Stadt ohne Bank eine Pokerplatte und in einer zufällig bestimmten Stadt eine Postkutsche. Jeder Gesetzlose beginnt in einer Stadt, und der Marshal hat sowohl einen Marshal-Token als auch eine Anzahl von Sheriffs, die der Anzahl der Gesetzlosen entspricht, wobei diese Tokens dort beginnen, wo der Marshal sie platziert.
Das Spiel dauert fünf Runden, wobei jeder Spieler in jeder Runde fünf Bewegungskarten spielt. Jeder Spieler hat eine individuelle Hand von Bewegungskarten, einschließlich einer "Saloon"-Karte, die es einem Spieler ermöglicht, am selben Ort zu bleiben. Der Marshal bewegt die Postkutsche, bewegt jeden Sheriff (oder lässt ihn an Ort und Stelle), dann wechseln sich der Marshal und die Gesetzlosen ab, indem sie fünf verdeckte Bewegungskarten auslegen. Wenn ein Gesetzloser in einer Stadt eine Aktion ausführen möchte – eine Bank ausrauben, ein Kartenspiel spielen oder eine Postkutsche – muss er seine Standortkarte dem Marshal zeigen und dann seinen Holzchip an diesem Ort platzieren.
Sobald alle fünf Bewegungskarten platziert sind, decken die Spieler die erste Karte auf und bewegen ihre Tokens. Wenn der Marshal sich in derselben Stadt wie ein Gesetzloser befindet, wird dieser Spieler ins Gefängnis gesteckt und verliert alle Bewegungen und Aktionen für den Rest der Runde; dieser Spieler verliert auch diese Bewegungskarte für den Rest des Spiels. Wenn ein Gesetzloser an einem Ort mit seinem Aktionschip ist, kann er diese Aktion ausführen – solange mehr Gesetzlose anwesend sind als Sheriffs. (Die Spieler legen ihr Geld zusammen, sodass es keinen Streit darüber gibt, welcher Gesetzlose einen Ort ausgeraubt hat.)
Sobald die Spieler ihre fünf Bewegungen abgeschlossen haben, nehmen sie alle ihre Bewegungskarten auf, der Marshal ersetzt die gestohlenen Platten (und fügt in der zweiten Runde eine zweite Postkutsche hinzu), und eine neue Runde beginnt. Wenn am Ende des Spiels die Desperados 4.000 $ oder mehr pro Gesetzlosem gesammelt haben, gewinnen sie das Spiel; andernfalls gewinnt der Marshal, da die Gesetzlosen – trotz des Diebstahls riesiger Geldsummen – nicht genug Mittel gesichert haben, um ihren Lebensunterhalt in ihren goldenen Jahren zu garantieren.
| Mechanik: | Kooperatives Spielen Punkt-zu-Punkt-Bewegung Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | Amerikanischer Western |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4250148200145 |
| In 6 Wunschlisten In 7 Sammlungen Dies wurde 18260 Mal gesehen | |
