|
|
|
|
2-4
75'
Moderater Text im Spiel
|
Deus
In Deus arbeiten die Spieler daran, ihre eigenen Zivilisationen in einer gemeinsamen Umgebung zu entwickeln. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit fünf Gebäudekarten, und in einem Zug verwendet ein Spieler entweder eine dieser Karten, um ein Gebäude zu errichten, oder verwirft eine oder mehrere Karten, um ein Angebot an einen Gott zu machen. Die Karten kommen in sechs Farben: rot für Militär, grün für Ressourcenproduktion, blau für Handel, braun für Punkte, lila für Tempel und gelb für eine Vielzahl von Effekten.
Wenn Sie ein Gebäude errichten, bauen Sie es an der entsprechenden Stelle auf dem modularen Spielbrett — das je nach Anzahl der Spieler mit den sechseckigen Platten aus sieben Landschafts "Kreisen" dimensioniert ist — dann legen Sie die Karte in Ihr persönliches Tableau in den entsprechenden Stapel farbiger Karten und aktivieren die Macht all dieser Karten, die bereits in Ihrem Tableau sind, beginnend mit der Karte am unteren Ende des Stapels.
Wenn Sie ein Angebot machen, werfen Sie Karten ab und erhalten dann die Hilfe eines Gottes, der mit einer der Karten verbunden ist, die Sie abgelegt haben, wobei die Anzahl der Karten die Stärke der zugehörigen Aktion bestimmt. Dann füllen Sie Ihre Hand auf fünf Karten auf.
Das Spiel endet entweder, wenn alle barbarischen Dörfer auf dem Spielbrett umzingelt und angegriffen wurden, oder wenn alle Tempel errichtet wurden. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
| Mechanik: | Handmanagement Modulares Board |
| Kategorien: | Zivilisation |
| Alternative Namen: | Deus デウス |
| BARCODE: | 3558380094227 |
| In 9 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 10230 Mal gesehen | |
In Deus arbeiten die Spieler daran, ihre eigenen Zivilisationen in einer gemeinsamen Umgebung zu entwickeln. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit fünf Gebäudekarten, und in einem Zug verwendet ein Spieler entweder eine dieser Karten, um ein Gebäude zu errichten, oder verwirft eine oder mehrere Karten, um ein Angebot an einen Gott zu machen. Die Karten kommen in sechs Farben: rot für Militär, grün für Ressourcenproduktion, blau für Handel, braun für Punkte, lila für Tempel und gelb für eine Vielzahl von Effekten.
Wenn Sie ein Gebäude errichten, bauen Sie es an der entsprechenden Stelle auf dem modularen Spielbrett — das je nach Anzahl der Spieler mit den sechseckigen Platten aus sieben Landschafts "Kreisen" dimensioniert ist — dann legen Sie die Karte in Ihr persönliches Tableau in den entsprechenden Stapel farbiger Karten und aktivieren die Macht all dieser Karten, die bereits in Ihrem Tableau sind, beginnend mit der Karte am unteren Ende des Stapels.
Wenn Sie ein Angebot machen, werfen Sie Karten ab und erhalten dann die Hilfe eines Gottes, der mit einer der Karten verbunden ist, die Sie abgelegt haben, wobei die Anzahl der Karten die Stärke der zugehörigen Aktion bestimmt. Dann füllen Sie Ihre Hand auf fünf Karten auf.
Das Spiel endet entweder, wenn alle barbarischen Dörfer auf dem Spielbrett umzingelt und angegriffen wurden, oder wenn alle Tempel errichtet wurden. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
| Mechanik: | Handmanagement Modulares Board |
| Kategorien: | Zivilisation |
| Alternative Namen: | Deus デウス |
| BARCODE: | 3558380094227 |
| In 9 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 10230 Mal gesehen | |
