First of all – it’s just a game. Remember this. No dices at all, so if you’re unlucky with dices, this is the game for you. Diplomacy is just about your negotiation skills with other people and your ability to see when your ally is telling you a lie and your enemy tells you the truth. There are 7 players in a game, so normally 1 winner and 6 losers. Just get used to it. Your odds on winning are not that great. You have to try hard. If you can’t separate game and real life this game will hurt you a lot. If you can, it will get you fun, friends and new experiences* (* - only if you remember the first line of this comment)
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Am besten mit 7 Spielern
271 von 295 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 14+
35 von 82 Stimmen
Rezensionen lesen
2-7
360'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Diplomacy
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Diplomacy ist das unbestrittene Meisterwerk der strategischen Verhandlung: Vertreten Sie eine der 7 Großmächte Europas (Vereinigtes Königreich, Frankreich, Österreich-Ungarn, Deutschland, Italien, Russland oder Türkei) in den Jahren vor dem Ersten Weltkrieg und verhandeln Sie Allianzen, um Ihr Gebiet zu erweitern. Ohne Würfel wird jeder Zug durch reine Logik und Diplomatie bestimmt. 2-7 Spieler, lange und fesselnde Spiele für diejenigen, die tiefe Strategie und diplomatisches Bluff lieben.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Die erste Version von The Avalon Hill Game Co. hatte wahrscheinlich die größte Verbreitung, aber Avalon Hill veröffentlichte das Spiel 1999 mit einer lebhaften neuen Karte und Metallfiguren erneut. 2008 veröffentlichten sie eine 50-Jahr-Jubiläumsausgabe mit einer neu gestalteten Karte und Pappfiguren, die Armeen und Flotten darstellen.
Im Spiel repräsentiert jeder Spieler eine der sieben Großmächte Europas—Großbritannien, Frankreich, Österreich-Ungarn, Deutschland, Italien, Russland oder die Türkei—in den Jahren vor dem Ersten Weltkrieg. Das Spiel beginnt im Frühjahr 1901, und die Spieler müssen verhandeln und Vereinbarungen treffen, um erfolgreich ihre Grenzen zu erweitern. Züge werden im Frühjahr und Herbst jedes Jahr gemacht, wobei zwei Arten von Militäreinheiten verwendet werden: Armeen und Flotten.
In jedem Zug hat jede Militäreinheit begrenzte Aktionen: Sie kann in ein angrenzendes Gebiet ziehen, eine verbündete Einheit bei einem Angriff auf ein angrenzendes Gebiet unterstützen, eine verbündete Einheit in einem angrenzenden Gebiet verteidigen oder ihre Position halten. Die Spieler geben ihren Einheiten schriftliche Befehle, und das Ergebnis wird ausschließlich durch die kombinierte Stärke der beteiligten Einheiten bestimmt—es gibt keine Würfelwürfe oder Zufallselemente.
Mit seinem unglaublich einfachen Bewegungssystem in Kombination mit tiefen Verhandlungsmechaniken wird Diplomacy von vielen Spielern hoch geschätzt.
| Mechanik: | Gleichzeitige Aktionsauswahl Gebietsbewegung |
| Kategorien: | Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5010994126681 |
| Dies wurde 2646 Mal gesehen | |
Die erste Version von The Avalon Hill Game Co. hatte wahrscheinlich die größte Verbreitung, aber Avalon Hill veröffentlichte das Spiel 1999 mit einer lebhaften neuen Karte und Metallfiguren erneut. 2008 veröffentlichten sie eine 50-Jahr-Jubiläumsausgabe mit einer neu gestalteten Karte und Pappfiguren, die Armeen und Flotten darstellen.
Im Spiel repräsentiert jeder Spieler eine der sieben Großmächte Europas—Großbritannien, Frankreich, Österreich-Ungarn, Deutschland, Italien, Russland oder die Türkei—in den Jahren vor dem Ersten Weltkrieg. Das Spiel beginnt im Frühjahr 1901, und die Spieler müssen verhandeln und Vereinbarungen treffen, um erfolgreich ihre Grenzen zu erweitern. Züge werden im Frühjahr und Herbst jedes Jahr gemacht, wobei zwei Arten von Militäreinheiten verwendet werden: Armeen und Flotten.
In jedem Zug hat jede Militäreinheit begrenzte Aktionen: Sie kann in ein angrenzendes Gebiet ziehen, eine verbündete Einheit bei einem Angriff auf ein angrenzendes Gebiet unterstützen, eine verbündete Einheit in einem angrenzenden Gebiet verteidigen oder ihre Position halten. Die Spieler geben ihren Einheiten schriftliche Befehle, und das Ergebnis wird ausschließlich durch die kombinierte Stärke der beteiligten Einheiten bestimmt—es gibt keine Würfelwürfe oder Zufallselemente.
Mit seinem unglaublich einfachen Bewegungssystem in Kombination mit tiefen Verhandlungsmechaniken wird Diplomacy von vielen Spielern hoch geschätzt.
| Mechanik: | Gleichzeitige Aktionsauswahl Gebietsbewegung |
| Kategorien: | Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5010994126681 |
| Dies wurde 2646 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 295 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 5 empfehlen es, 218 raten davon ab
- 2 1 1 halten es für am besten, 19 empfehlen es, 218 raten davon ab
- 3 0 0 halten es für am besten, 22 empfehlen es, 208 raten davon ab
- 4 2 2 halten es für am besten, 37 empfehlen es, 188 raten davon ab
- 5 7 7 halten es für am besten, 83 empfehlen es, 137 raten davon ab
- 6 29 29 halten es für am besten, 139 empfehlen es, 72 raten davon ab
- 7 271 271 halten es für am besten, 15 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 7+ 8 8 halten es für am besten, 24 empfehlen es, 135 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.
Tens are straight up masterpieces. They are the best in their genre, and I can't think of any way to change them that wouldn't just make them worse.
have already spent many days playing Diplomacy. If you have enough time for a full game and can find seven players, play it, otherwise you are missing out. A personal 10 out of 10.
One of the all-time classics. Like the Odyssey, Hamlet, or Chess. This game also serves as a great introduction to the wargame genre, since it's pretty simple and intuitive, yet very strategically deep.
An amazing turn-based WWI strategy game that beautifully blends tactics and social interactions in order to succeed. Another plus is that everyone's turns are at the same time, so you're never waiting around for someone else to go
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