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DOG: Harry Potter
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2-4
30'
8

DOG: Harry Potter

Ein Brettspiel von (Uncredited)
Herausgeber: Schmidt Spiele
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DOG: Harry Potter
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Beschreibung Beschreibung
Die Zaubererstudenten reisen durch Hogwarts; von den Schlafsälen der vier Häuser machen sie sich auf den Weg zur Großen Halle - aber Hogwarts wäre nicht Hogwarts, wenn die aufstrebenden Magier nicht fast jede Herausforderung in einen Wettbewerb verwandeln würden, um zu testen, wer das erfolgreichste Haus hat. Ob Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw oder Slytherin, alle versuchen, so schnell wie möglich zur Großen Halle zu gelangen, die anderen auszuspielen und sie zurück ins Schlafzimmer zu schicken. Nur der Hausmeister Argus Filch macht das Leben für alle gleich schwierig.

DOG: Harry Potter passt DOG an die Zaubererwelt an, und Runde für Runde versuchen die Spieler, ihre Aktionskarten zu nutzen, um die Figuren ihres eigenen Hauses vom Schlafzimmer zur Großen Halle zu bewegen, wo sie in Sicherheit sind. Auf dem Weg dorthin wollen andere Klassenkameraden sie nicht nur überholen, sondern ziehen es vor, sie hinauszuwerfen. Mit magischen Tricks wie rückwärts gehen, herbeigerufenen Jokern oder Zauberei mit Glückszahlen werden sie, wie der patrouillierende Hausmeister, zu einer echten Bedrohung für den Fortschritt. Schließlich, wer mag es schon, ins Bett zurückzukehren, wenn das Ziel so nah scheint?
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Nimm das Gioco a squadre Movimento su tracciato Punti movimento
Kategorien: Kartenspiele
Alternative Namen:
BARCODE: 4001504494230
Dies wurde 308 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Die Zaubererstudenten reisen durch Hogwarts; von den Schlafsälen der vier Häuser machen sie sich auf den Weg zur Großen Halle - aber Hogwarts wäre nicht Hogwarts, wenn die aufstrebenden Magier nicht fast jede Herausforderung in einen Wettbewerb verwandeln würden, um zu testen, wer das erfolgreichste Haus hat. Ob Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw oder Slytherin, alle versuchen, so schnell wie möglich zur Großen Halle zu gelangen, die anderen auszuspielen und sie zurück ins Schlafzimmer zu schicken. Nur der Hausmeister Argus Filch macht das Leben für alle gleich schwierig.

DOG: Harry Potter passt DOG an die Zaubererwelt an, und Runde für Runde versuchen die Spieler, ihre Aktionskarten zu nutzen, um die Figuren ihres eigenen Hauses vom Schlafzimmer zur Großen Halle zu bewegen, wo sie in Sicherheit sind. Auf dem Weg dorthin wollen andere Klassenkameraden sie nicht nur überholen, sondern ziehen es vor, sie hinauszuwerfen. Mit magischen Tricks wie rückwärts gehen, herbeigerufenen Jokern oder Zauberei mit Glückszahlen werden sie, wie der patrouillierende Hausmeister, zu einer echten Bedrohung für den Fortschritt. Schließlich, wer mag es schon, ins Bett zurückzukehren, wenn das Ziel so nah scheint?
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Nimm das Gioco a squadre Movimento su tracciato Punti movimento
Kategorien: Kartenspiele
Alternative Namen:
BARCODE: 4001504494230
Dies wurde 308 Mal gesehen