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Don’t Play This Game Rpg Cursed Record Notebook (GDR)
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Don’t Play This Game Rpg Cursed Record Notebook (GDR)

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Parable Games
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Don’t Play This Game Rpg Cursed Record Notebook (GDR)
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Beschreibung Beschreibung
Aufzeichnen Sie Ihr Spiel mit der Entität in diesem verfluchten Notizbuch. Sie müssen alles, was Sie in Ihrem Protokoll erstellen, bewahren, damit es weitergegeben werden kann. Andernfalls wird die Entität... unzufrieden sein. Dieses Buch ermöglicht es Ihnen, alles zu speichern, was Sie während Ihres Spiels erstellen, von geschriebenen Passagen bis hin zu Fotos und Skizzen. Es gibt viel Platz, um die Schrecken zu verfolgen, die sich entfalten, sowie Ankerblätter, um Ihren Charakter geerdet zu halten. Das Buch ist kompakt, um es Ihnen zu erleichtern, es beim Erkunden von Ereignissen mitzunehmen. Es macht es auch einfach, es vor denen zu verstecken, die es nicht finden sollten. Das Notizbuch enthält auch einige geheime Ereignisse und Ostereier, die die Entität möglicherweise nicht gefunden haben möchte. Aber wenn es gefunden werden muss, dient dieses Notizbuch als Ihr Protokoll, das weitergegeben werden kann. Entweder von einem anderen Charakter Ihrer eigenen Kreation oder von einer anderen Person, die bald in das Spiel der Entität verwickelt sein wird.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 9781915053411
Dies wurde 126 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Aufzeichnen Sie Ihr Spiel mit der Entität in diesem verfluchten Notizbuch. Sie müssen alles, was Sie in Ihrem Protokoll erstellen, bewahren, damit es weitergegeben werden kann. Andernfalls wird die Entität... unzufrieden sein. Dieses Buch ermöglicht es Ihnen, alles zu speichern, was Sie während Ihres Spiels erstellen, von geschriebenen Passagen bis hin zu Fotos und Skizzen. Es gibt viel Platz, um die Schrecken zu verfolgen, die sich entfalten, sowie Ankerblätter, um Ihren Charakter geerdet zu halten. Das Buch ist kompakt, um es Ihnen zu erleichtern, es beim Erkunden von Ereignissen mitzunehmen. Es macht es auch einfach, es vor denen zu verstecken, die es nicht finden sollten. Das Notizbuch enthält auch einige geheime Ereignisse und Ostereier, die die Entität möglicherweise nicht gefunden haben möchte. Aber wenn es gefunden werden muss, dient dieses Notizbuch als Ihr Protokoll, das weitergegeben werden kann. Entweder von einem anderen Charakter Ihrer eigenen Kreation oder von einer anderen Person, die bald in das Spiel der Entität verwickelt sein wird.
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