|
|
|
|
1-6
45'
Etwas notwendiger Text
|
Down In Flames: Aces High
Herausgeber: Dan Verssen Games
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Down In Flames: Aces High
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Down In Flames ist unser taktisches Luftkampf-Kartenspiel. Es wurde erstmals Mitte der 1990er Jahre veröffentlicht und 2004 erneut als Computerspiel über Battlefront veröffentlicht. Brian Marrs hat die gesamte Programmierung für das Computerspiel durchgeführt.
Down In Flames versetzt jeden Spieler in das Cockpit eines Anführers und eines Begleiters, während sie in den Kampf gegen andere Flugzeuge eintreten. Durch das Spielen von Karten erlangen Sie vorteilhafte Positionen gegenüber Ihren Zielen, feuern Ihre Waffen ab und schicken sie in Flammen!
Das Spiel basiert auf einer einzigartigen Aktions-Reaktions-Kartenmechanik. Jede Karte kann durch spezifische andere Karten konterkariert werden. Am unteren Rand jeder Karte befindet sich die Liste der Karten, die sie annullieren darf. Dies sorgt für aufregendes Kartenspiel zwischen den Spielern…
Spieler #1: „Ich spiele ein In meinem Visier für 3 Treffer. Wenn du es nicht stoppst, gehst du runter.“ Spieler #2: „Ich kontere mit einem Barrel Roll.“ Spieler #1: „Ich reagiere mit einem Yo-Yo.“ Spieler #2: „Du hast mich erwischt.“
Jedes Flugzeug wird genau simuliert mit mehreren Bewertungen, darunter: Leistung (die maximale Anzahl von Karten, die Sie halten können), Pferdestärke (die maximale Anzahl von Karten, die Sie in jeder Runde ziehen können), Salven (wie oft Sie feuern können), Schaden (wie viel Schaden Ihre Angriffe verursachen) und Struktur (wie viel Schaden Ihr Flugzeug erleiden kann).
Der Luftkampf wird mit einem Positionierungssystem simuliert, das es Flugzeugen ermöglicht, im Vorteil, im Schlepptau, im Nachteil oder im Schlepptau im Verhältnis zu anderen Flugzeugen zu sein. Die Position eines Flugzeugs bestimmt, ob es angreifen kann und wie viele Bonus-Salven es erhält, wenn es im Vorteil oder im Schlepptau ist.
Das Spiel verwendet ein einfaches Höhen-System, um diesen wichtigen Aspekt des Luftkampfes hinzuzufügen. Flugzeuge dürfen Karten ziehen, wenn sie tauchen, und müssen Karten abwerfen, wenn sie steigen.
Das Spiel umfasst auch leichte, mittlere und schwere Bomber, die in den historischen Kampagnen verwendet werden.
Down In Flames hat im Laufe der Jahre mehrere Auszeichnungen gewonnen und bleibt sowohl bei ernsthaften als auch bei Gelegenheitsspielern beliebt.
Komponenten
110 Farbige Aktionskarten
110 Farbige Flugzeugkarten
Farbige Regelbuch
Farbige Zählblätter (88 - 5/8” Zähler)
6 Farbige Kampagnenblätter
DiF: Aces High ist Teil der Down in Flames-Serie.
Down In Flames versetzt jeden Spieler in das Cockpit eines Anführers und eines Begleiters, während sie in den Kampf gegen andere Flugzeuge eintreten. Durch das Spielen von Karten erlangen Sie vorteilhafte Positionen gegenüber Ihren Zielen, feuern Ihre Waffen ab und schicken sie in Flammen!
Das Spiel basiert auf einer einzigartigen Aktions-Reaktions-Kartenmechanik. Jede Karte kann durch spezifische andere Karten konterkariert werden. Am unteren Rand jeder Karte befindet sich die Liste der Karten, die sie annullieren darf. Dies sorgt für aufregendes Kartenspiel zwischen den Spielern…
Spieler #1: „Ich spiele ein In meinem Visier für 3 Treffer. Wenn du es nicht stoppst, gehst du runter.“ Spieler #2: „Ich kontere mit einem Barrel Roll.“ Spieler #1: „Ich reagiere mit einem Yo-Yo.“ Spieler #2: „Du hast mich erwischt.“
Jedes Flugzeug wird genau simuliert mit mehreren Bewertungen, darunter: Leistung (die maximale Anzahl von Karten, die Sie halten können), Pferdestärke (die maximale Anzahl von Karten, die Sie in jeder Runde ziehen können), Salven (wie oft Sie feuern können), Schaden (wie viel Schaden Ihre Angriffe verursachen) und Struktur (wie viel Schaden Ihr Flugzeug erleiden kann).
Der Luftkampf wird mit einem Positionierungssystem simuliert, das es Flugzeugen ermöglicht, im Vorteil, im Schlepptau, im Nachteil oder im Schlepptau im Verhältnis zu anderen Flugzeugen zu sein. Die Position eines Flugzeugs bestimmt, ob es angreifen kann und wie viele Bonus-Salven es erhält, wenn es im Vorteil oder im Schlepptau ist.
Das Spiel verwendet ein einfaches Höhen-System, um diesen wichtigen Aspekt des Luftkampfes hinzuzufügen. Flugzeuge dürfen Karten ziehen, wenn sie tauchen, und müssen Karten abwerfen, wenn sie steigen.
Das Spiel umfasst auch leichte, mittlere und schwere Bomber, die in den historischen Kampagnen verwendet werden.
Down In Flames hat im Laufe der Jahre mehrere Auszeichnungen gewonnen und bleibt sowohl bei ernsthaften als auch bei Gelegenheitsspielern beliebt.
Komponenten
110 Farbige Aktionskarten
110 Farbige Flugzeugkarten
Farbige Regelbuch
Farbige Zählblätter (88 - 5/8” Zähler)
6 Farbige Kampagnenblätter
DiF: Aces High ist Teil der Down in Flames-Serie.
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 810003560483 |
| In 2 Sammlungen Dies wurde 6570 Mal gesehen | |
Down In Flames ist unser taktisches Luftkampf-Kartenspiel. Es wurde erstmals Mitte der 1990er Jahre veröffentlicht und 2004 erneut als Computerspiel über Battlefront veröffentlicht. Brian Marrs hat die gesamte Programmierung für das Computerspiel durchgeführt.
Down In Flames versetzt jeden Spieler in das Cockpit eines Anführers und eines Begleiters, während sie in den Kampf gegen andere Flugzeuge eintreten. Durch das Spielen von Karten erlangen Sie vorteilhafte Positionen gegenüber Ihren Zielen, feuern Ihre Waffen ab und schicken sie in Flammen!
Das Spiel basiert auf einer einzigartigen Aktions-Reaktions-Kartenmechanik. Jede Karte kann durch spezifische andere Karten konterkariert werden. Am unteren Rand jeder Karte befindet sich die Liste der Karten, die sie annullieren darf. Dies sorgt für aufregendes Kartenspiel zwischen den Spielern…
Spieler #1: „Ich spiele ein In meinem Visier für 3 Treffer. Wenn du es nicht stoppst, gehst du runter.“ Spieler #2: „Ich kontere mit einem Barrel Roll.“ Spieler #1: „Ich reagiere mit einem Yo-Yo.“ Spieler #2: „Du hast mich erwischt.“
Jedes Flugzeug wird genau simuliert mit mehreren Bewertungen, darunter: Leistung (die maximale Anzahl von Karten, die Sie halten können), Pferdestärke (die maximale Anzahl von Karten, die Sie in jeder Runde ziehen können), Salven (wie oft Sie feuern können), Schaden (wie viel Schaden Ihre Angriffe verursachen) und Struktur (wie viel Schaden Ihr Flugzeug erleiden kann).
Der Luftkampf wird mit einem Positionierungssystem simuliert, das es Flugzeugen ermöglicht, im Vorteil, im Schlepptau, im Nachteil oder im Schlepptau im Verhältnis zu anderen Flugzeugen zu sein. Die Position eines Flugzeugs bestimmt, ob es angreifen kann und wie viele Bonus-Salven es erhält, wenn es im Vorteil oder im Schlepptau ist.
Das Spiel verwendet ein einfaches Höhen-System, um diesen wichtigen Aspekt des Luftkampfes hinzuzufügen. Flugzeuge dürfen Karten ziehen, wenn sie tauchen, und müssen Karten abwerfen, wenn sie steigen.
Das Spiel umfasst auch leichte, mittlere und schwere Bomber, die in den historischen Kampagnen verwendet werden.
Down In Flames hat im Laufe der Jahre mehrere Auszeichnungen gewonnen und bleibt sowohl bei ernsthaften als auch bei Gelegenheitsspielern beliebt.
Komponenten
110 Farbige Aktionskarten
110 Farbige Flugzeugkarten
Farbige Regelbuch
Farbige Zählblätter (88 - 5/8” Zähler)
6 Farbige Kampagnenblätter
DiF: Aces High ist Teil der Down in Flames-Serie.
Down In Flames versetzt jeden Spieler in das Cockpit eines Anführers und eines Begleiters, während sie in den Kampf gegen andere Flugzeuge eintreten. Durch das Spielen von Karten erlangen Sie vorteilhafte Positionen gegenüber Ihren Zielen, feuern Ihre Waffen ab und schicken sie in Flammen!
Das Spiel basiert auf einer einzigartigen Aktions-Reaktions-Kartenmechanik. Jede Karte kann durch spezifische andere Karten konterkariert werden. Am unteren Rand jeder Karte befindet sich die Liste der Karten, die sie annullieren darf. Dies sorgt für aufregendes Kartenspiel zwischen den Spielern…
Spieler #1: „Ich spiele ein In meinem Visier für 3 Treffer. Wenn du es nicht stoppst, gehst du runter.“ Spieler #2: „Ich kontere mit einem Barrel Roll.“ Spieler #1: „Ich reagiere mit einem Yo-Yo.“ Spieler #2: „Du hast mich erwischt.“
Jedes Flugzeug wird genau simuliert mit mehreren Bewertungen, darunter: Leistung (die maximale Anzahl von Karten, die Sie halten können), Pferdestärke (die maximale Anzahl von Karten, die Sie in jeder Runde ziehen können), Salven (wie oft Sie feuern können), Schaden (wie viel Schaden Ihre Angriffe verursachen) und Struktur (wie viel Schaden Ihr Flugzeug erleiden kann).
Der Luftkampf wird mit einem Positionierungssystem simuliert, das es Flugzeugen ermöglicht, im Vorteil, im Schlepptau, im Nachteil oder im Schlepptau im Verhältnis zu anderen Flugzeugen zu sein. Die Position eines Flugzeugs bestimmt, ob es angreifen kann und wie viele Bonus-Salven es erhält, wenn es im Vorteil oder im Schlepptau ist.
Das Spiel verwendet ein einfaches Höhen-System, um diesen wichtigen Aspekt des Luftkampfes hinzuzufügen. Flugzeuge dürfen Karten ziehen, wenn sie tauchen, und müssen Karten abwerfen, wenn sie steigen.
Das Spiel umfasst auch leichte, mittlere und schwere Bomber, die in den historischen Kampagnen verwendet werden.
Down In Flames hat im Laufe der Jahre mehrere Auszeichnungen gewonnen und bleibt sowohl bei ernsthaften als auch bei Gelegenheitsspielern beliebt.
Komponenten
110 Farbige Aktionskarten
110 Farbige Flugzeugkarten
Farbige Regelbuch
Farbige Zählblätter (88 - 5/8” Zähler)
6 Farbige Kampagnenblätter
DiF: Aces High ist Teil der Down in Flames-Serie.
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 810003560483 |
| In 2 Sammlungen Dies wurde 6570 Mal gesehen | |
