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240'
14
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
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Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
Herausgeber: GMT Games
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Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
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DOWNTOWN ist ein Spiel über Luftkriegsführung über Hanoi. Während der Rolling Thunder (1965-68) und Linebacker (1972) Kampagnen war Hanoi und das Rote Flusstal der Fokus amerikanischer Luftoperationen, die darauf abzielten, die kommunistische Führung Nordvietnams unter Druck zu setzen, ihre Angriffe auf den Süden einzustellen. Gegen große "Pakete" von US-Angriffs- und Unterstützungsflugzeugen setzten die Vietnamesen eine formidable Reihe von Flugabwehrartillerie (AAA) und Boden-Luft-Raketen (SAMs) ein. Sie hatten auch eine Streitmacht von MiG-Jagdflugzeugen.
DOWNTOWN simuliert die Zusammenstöße zwischen der amerikanischen Luftmacht und dem nordvietnamesischen Luftverteidigungssystem. Der Spieler der Vereinigten Staaten kontrolliert Luftwaffen- und Marineangriffe in den Route Packs 5 und 6 - das Herz der vietnamesischen Verteidigung.
Pakete umfassen Kräfte von Bombern, Jägern, Aufklärungsflugzeugen, Störflugzeugen und "Iron Hand"-Flugzeugen zur Unterdrückung feindlicher Luftverteidigungen (SEAD). Das Ziel des US-Spielers ist es, Bodenziele zu zerstören. Er kann nur erfolgreich sein, indem er alle Elemente des Pakets integriert, um die Mission mit minimalen Verlusten abzuschließen.
Der nordvietnamesische Spieler kontrolliert Konzentrationen von AAA, Fire Can radar-gesteuerter Artillerie und SAM. Er kann MiG-Jäger einsetzen, um die Bomberströme abzufangen, die auf 'Downtown' Hanoi abzielen. Der vietnamesische Spieler muss feindliche Angriffe stören.
Der Maßstab beträgt 2,5 Seemeilen pro Hex und 1 Minute pro Spielzug. Einzelne Einheiten sind flugzeuggroße Luftstreitkräfte (1-4 Flugzeuge), bataillonsgroße SAMs (sechs SA-2-Startgeräte) oder Mehrfachbatteriekonzentrationen von AAA. Szenarien decken historische Angriffsüberfälle aus den Rolling Thunder und Linebacker Operationen ab. Kampagnen simulieren Überfälle, die über mehrere Tage stattfinden.
DOWNTOWN simuliert die Zusammenstöße zwischen der amerikanischen Luftmacht und dem nordvietnamesischen Luftverteidigungssystem. Der Spieler der Vereinigten Staaten kontrolliert Luftwaffen- und Marineangriffe in den Route Packs 5 und 6 - das Herz der vietnamesischen Verteidigung.
Pakete umfassen Kräfte von Bombern, Jägern, Aufklärungsflugzeugen, Störflugzeugen und "Iron Hand"-Flugzeugen zur Unterdrückung feindlicher Luftverteidigungen (SEAD). Das Ziel des US-Spielers ist es, Bodenziele zu zerstören. Er kann nur erfolgreich sein, indem er alle Elemente des Pakets integriert, um die Mission mit minimalen Verlusten abzuschließen.
Der nordvietnamesische Spieler kontrolliert Konzentrationen von AAA, Fire Can radar-gesteuerter Artillerie und SAM. Er kann MiG-Jäger einsetzen, um die Bomberströme abzufangen, die auf 'Downtown' Hanoi abzielen. Der vietnamesische Spieler muss feindliche Angriffe stören.
Der Maßstab beträgt 2,5 Seemeilen pro Hex und 1 Minute pro Spielzug. Einzelne Einheiten sind flugzeuggroße Luftstreitkräfte (1-4 Flugzeuge), bataillonsgroße SAMs (sechs SA-2-Startgeräte) oder Mehrfachbatteriekonzentrationen von AAA. Szenarien decken historische Angriffsüberfälle aus den Rolling Thunder und Linebacker Operationen ab. Kampagnen simulieren Überfälle, die über mehrere Tage stattfinden.
| Mechanik: | Chit-Pull-System Würfeln Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 3 Wunschlisten In 4 Sammlungen Dies wurde 5827 Mal gesehen | |
DOWNTOWN ist ein Spiel über Luftkriegsführung über Hanoi. Während der Rolling Thunder (1965-68) und Linebacker (1972) Kampagnen war Hanoi und das Rote Flusstal der Fokus amerikanischer Luftoperationen, die darauf abzielten, die kommunistische Führung Nordvietnams unter Druck zu setzen, ihre Angriffe auf den Süden einzustellen. Gegen große "Pakete" von US-Angriffs- und Unterstützungsflugzeugen setzten die Vietnamesen eine formidable Reihe von Flugabwehrartillerie (AAA) und Boden-Luft-Raketen (SAMs) ein. Sie hatten auch eine Streitmacht von MiG-Jagdflugzeugen.
DOWNTOWN simuliert die Zusammenstöße zwischen der amerikanischen Luftmacht und dem nordvietnamesischen Luftverteidigungssystem. Der Spieler der Vereinigten Staaten kontrolliert Luftwaffen- und Marineangriffe in den Route Packs 5 und 6 - das Herz der vietnamesischen Verteidigung.
Pakete umfassen Kräfte von Bombern, Jägern, Aufklärungsflugzeugen, Störflugzeugen und "Iron Hand"-Flugzeugen zur Unterdrückung feindlicher Luftverteidigungen (SEAD). Das Ziel des US-Spielers ist es, Bodenziele zu zerstören. Er kann nur erfolgreich sein, indem er alle Elemente des Pakets integriert, um die Mission mit minimalen Verlusten abzuschließen.
Der nordvietnamesische Spieler kontrolliert Konzentrationen von AAA, Fire Can radar-gesteuerter Artillerie und SAM. Er kann MiG-Jäger einsetzen, um die Bomberströme abzufangen, die auf 'Downtown' Hanoi abzielen. Der vietnamesische Spieler muss feindliche Angriffe stören.
Der Maßstab beträgt 2,5 Seemeilen pro Hex und 1 Minute pro Spielzug. Einzelne Einheiten sind flugzeuggroße Luftstreitkräfte (1-4 Flugzeuge), bataillonsgroße SAMs (sechs SA-2-Startgeräte) oder Mehrfachbatteriekonzentrationen von AAA. Szenarien decken historische Angriffsüberfälle aus den Rolling Thunder und Linebacker Operationen ab. Kampagnen simulieren Überfälle, die über mehrere Tage stattfinden.
DOWNTOWN simuliert die Zusammenstöße zwischen der amerikanischen Luftmacht und dem nordvietnamesischen Luftverteidigungssystem. Der Spieler der Vereinigten Staaten kontrolliert Luftwaffen- und Marineangriffe in den Route Packs 5 und 6 - das Herz der vietnamesischen Verteidigung.
Pakete umfassen Kräfte von Bombern, Jägern, Aufklärungsflugzeugen, Störflugzeugen und "Iron Hand"-Flugzeugen zur Unterdrückung feindlicher Luftverteidigungen (SEAD). Das Ziel des US-Spielers ist es, Bodenziele zu zerstören. Er kann nur erfolgreich sein, indem er alle Elemente des Pakets integriert, um die Mission mit minimalen Verlusten abzuschließen.
Der nordvietnamesische Spieler kontrolliert Konzentrationen von AAA, Fire Can radar-gesteuerter Artillerie und SAM. Er kann MiG-Jäger einsetzen, um die Bomberströme abzufangen, die auf 'Downtown' Hanoi abzielen. Der vietnamesische Spieler muss feindliche Angriffe stören.
Der Maßstab beträgt 2,5 Seemeilen pro Hex und 1 Minute pro Spielzug. Einzelne Einheiten sind flugzeuggroße Luftstreitkräfte (1-4 Flugzeuge), bataillonsgroße SAMs (sechs SA-2-Startgeräte) oder Mehrfachbatteriekonzentrationen von AAA. Szenarien decken historische Angriffsüberfälle aus den Rolling Thunder und Linebacker Operationen ab. Kampagnen simulieren Überfälle, die über mehrere Tage stattfinden.
| Mechanik: | Chit-Pull-System Würfeln Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 3 Wunschlisten In 4 Sammlungen Dies wurde 5827 Mal gesehen | |