Promo Banner
Sprache: Englisch
Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
add-wishlist
add-collection
7.88
#3056 in der Rangliste 431 Stimmen
BGG-Abstimmung: BGG Stats
Am besten mit 2 Spielern 8 von 9 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 14+ 3 von 4 Stimmen
1-2
240'
14
Utilisation intensive du texte

Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972

Ein Brettspiel von Lee Brimmicombe-Wood
Herausgeber: GMT Games
video thumbnail
utrade Möchten Sie Ihr Exemplar dieses Spiels verkaufen?
utradestar
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
Beschreibung Beschreibung
DOWNTOWN ist ein Spiel über Luftkriegsführung über Hanoi. Während der Rolling Thunder (1965-68) und Linebacker (1972) Kampagnen war Hanoi und das Rote Flusstal der Fokus amerikanischer Luftoperationen, die darauf abzielten, die kommunistische Führung Nordvietnams unter Druck zu setzen, ihre Angriffe auf den Süden einzustellen. Gegen große "Pakete" von US-Angriffs- und Unterstützungsflugzeugen setzten die Vietnamesen eine formidable Reihe von Flugabwehrartillerie (AAA) und Boden-Luft-Raketen (SAMs) ein. Sie hatten auch eine Streitmacht von MiG-Jagdflugzeugen.

DOWNTOWN simuliert die Zusammenstöße zwischen der amerikanischen Luftmacht und dem nordvietnamesischen Luftverteidigungssystem. Der Spieler der Vereinigten Staaten kontrolliert Luftwaffen- und Marineangriffe in den Route Packs 5 und 6 - das Herz der vietnamesischen Verteidigung.

Pakete umfassen Kräfte von Bombern, Jägern, Aufklärungsflugzeugen, Störflugzeugen und "Iron Hand"-Flugzeugen zur Unterdrückung feindlicher Luftverteidigungen (SEAD). Das Ziel des US-Spielers ist es, Bodenziele zu zerstören. Er kann nur erfolgreich sein, indem er alle Elemente des Pakets integriert, um die Mission mit minimalen Verlusten abzuschließen.

Der nordvietnamesische Spieler kontrolliert Konzentrationen von AAA, Fire Can radar-gesteuerter Artillerie und SAM. Er kann MiG-Jäger einsetzen, um die Bomberströme abzufangen, die auf 'Downtown' Hanoi abzielen. Der vietnamesische Spieler muss feindliche Angriffe stören.

Der Maßstab beträgt 2,5 Seemeilen pro Hex und 1 Minute pro Spielzug. Einzelne Einheiten sind flugzeuggroße Luftstreitkräfte (1-4 Flugzeuge), bataillonsgroße SAMs (sechs SA-2-Startgeräte) oder Mehrfachbatteriekonzentrationen von AAA. Szenarien decken historische Angriffsüberfälle aus den Rolling Thunder und Linebacker Operationen ab. Kampagnen simulieren Überfälle, die über mehrere Tage stattfinden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System Würfeln Hex-and-Counter Simulation
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In 3 Wunschlisten In 4 Sammlungen Dies wurde 6330 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
DOWNTOWN ist ein Spiel über Luftkriegsführung über Hanoi. Während der Rolling Thunder (1965-68) und Linebacker (1972) Kampagnen war Hanoi und das Rote Flusstal der Fokus amerikanischer Luftoperationen, die darauf abzielten, die kommunistische Führung Nordvietnams unter Druck zu setzen, ihre Angriffe auf den Süden einzustellen. Gegen große "Pakete" von US-Angriffs- und Unterstützungsflugzeugen setzten die Vietnamesen eine formidable Reihe von Flugabwehrartillerie (AAA) und Boden-Luft-Raketen (SAMs) ein. Sie hatten auch eine Streitmacht von MiG-Jagdflugzeugen.

DOWNTOWN simuliert die Zusammenstöße zwischen der amerikanischen Luftmacht und dem nordvietnamesischen Luftverteidigungssystem. Der Spieler der Vereinigten Staaten kontrolliert Luftwaffen- und Marineangriffe in den Route Packs 5 und 6 - das Herz der vietnamesischen Verteidigung.

Pakete umfassen Kräfte von Bombern, Jägern, Aufklärungsflugzeugen, Störflugzeugen und "Iron Hand"-Flugzeugen zur Unterdrückung feindlicher Luftverteidigungen (SEAD). Das Ziel des US-Spielers ist es, Bodenziele zu zerstören. Er kann nur erfolgreich sein, indem er alle Elemente des Pakets integriert, um die Mission mit minimalen Verlusten abzuschließen.

Der nordvietnamesische Spieler kontrolliert Konzentrationen von AAA, Fire Can radar-gesteuerter Artillerie und SAM. Er kann MiG-Jäger einsetzen, um die Bomberströme abzufangen, die auf 'Downtown' Hanoi abzielen. Der vietnamesische Spieler muss feindliche Angriffe stören.

Der Maßstab beträgt 2,5 Seemeilen pro Hex und 1 Minute pro Spielzug. Einzelne Einheiten sind flugzeuggroße Luftstreitkräfte (1-4 Flugzeuge), bataillonsgroße SAMs (sechs SA-2-Startgeräte) oder Mehrfachbatteriekonzentrationen von AAA. Szenarien decken historische Angriffsüberfälle aus den Rolling Thunder und Linebacker Operationen ab. Kampagnen simulieren Überfälle, die über mehrere Tage stattfinden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Chit-Pull-System Würfeln Hex-and-Counter Simulation
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In 3 Wunschlisten In 4 Sammlungen Dies wurde 6330 Mal gesehen

Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 9 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 0 0 halten es für am besten, 6 empfehlen es, 2 raten davon ab
  • 2 8 8 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 2+ 0 0 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 4 raten davon ab

Am besten Empfohlen Nicht empfohlen

Bewertungen von uplay-Nutzern: Noch keine uplay-Rezensionen. Schreibe die erste!

Deine Rezension

Kommentare werden vor der Veröffentlichung moderiert: keine Links, Beleidigungen oder sachfremden Inhalte. Respektvolle negative Meinungen sind willkommen.

Zum Bewerten anmelden