|
|
|
|
2-6
120'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Dunkirk: France 1940
Herausgeber: Worthington Publishing, LLC
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Dunkirk: France 1940
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Dunkirk: France 1940 ist ein Blockwargame, das von Doug Bryant entworfen wurde. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, die deutsche Invasion von Frankreich und den Niederlanden im Mai und Juni 1940 nachzuspielen. Doug hat das Spiel über 2 Jahre lang entworfen und getestet und hat einige innovative Konzepte im Spiel.
Bevor das Spiel beginnt, wählt der deutsche Spieler eine Strategie-Karte, die verschiedene Ziele hat, die er für den Sieg erreichen muss. Jeder Spieler hat eine Hand von Karten, die zu Kämpfen, Verstärkungen und anderen Elementen beitragen, die während des Spiels aufgetreten sind oder auftreten könnten. Das Spiel wird nicht von Karten gesteuert, sondern durch Karten verbessert. Das Spiel wird durch Chips gesteuert. Die alliierten und deutschen Armeen sind in ihre größeren Kommandos unterteilt, Chips werden in einen Becher gelegt und während des Spielzugs gezogen. Wenn ein Chip gezogen wird, wird das Kommando für diesen Chip aktiviert, um Bewegung und Kampf.
Der Sieg wird am Ende des Spiels bestimmt, wenn die Deutschen die Ziele auf ihrer Strategie-Karte erreichen können, und für die Alliierten, wenn sie verhindern können, dass die Deutschen ihre Ziele erreichen.
Bevor das Spiel beginnt, wählt der deutsche Spieler eine Strategie-Karte, die verschiedene Ziele hat, die er für den Sieg erreichen muss. Jeder Spieler hat eine Hand von Karten, die zu Kämpfen, Verstärkungen und anderen Elementen beitragen, die während des Spiels aufgetreten sind oder auftreten könnten. Das Spiel wird nicht von Karten gesteuert, sondern durch Karten verbessert. Das Spiel wird durch Chips gesteuert. Die alliierten und deutschen Armeen sind in ihre größeren Kommandos unterteilt, Chips werden in einen Becher gelegt und während des Spielzugs gezogen. Wenn ein Chip gezogen wird, wird das Kommando für diesen Chip aktiviert, um Bewegung und Kampf.
Der Sieg wird am Ende des Spiels bestimmt, wenn die Deutschen die Ziele auf ihrer Strategie-Karte erreichen können, und für die Alliierten, wenn sie verhindern können, dass die Deutschen ihre Ziele erreichen.
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Chit-Pull-System Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1257 Mal gesehen | |
Dunkirk: France 1940 ist ein Blockwargame, das von Doug Bryant entworfen wurde. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, die deutsche Invasion von Frankreich und den Niederlanden im Mai und Juni 1940 nachzuspielen. Doug hat das Spiel über 2 Jahre lang entworfen und getestet und hat einige innovative Konzepte im Spiel.
Bevor das Spiel beginnt, wählt der deutsche Spieler eine Strategie-Karte, die verschiedene Ziele hat, die er für den Sieg erreichen muss. Jeder Spieler hat eine Hand von Karten, die zu Kämpfen, Verstärkungen und anderen Elementen beitragen, die während des Spiels aufgetreten sind oder auftreten könnten. Das Spiel wird nicht von Karten gesteuert, sondern durch Karten verbessert. Das Spiel wird durch Chips gesteuert. Die alliierten und deutschen Armeen sind in ihre größeren Kommandos unterteilt, Chips werden in einen Becher gelegt und während des Spielzugs gezogen. Wenn ein Chip gezogen wird, wird das Kommando für diesen Chip aktiviert, um Bewegung und Kampf.
Der Sieg wird am Ende des Spiels bestimmt, wenn die Deutschen die Ziele auf ihrer Strategie-Karte erreichen können, und für die Alliierten, wenn sie verhindern können, dass die Deutschen ihre Ziele erreichen.
Bevor das Spiel beginnt, wählt der deutsche Spieler eine Strategie-Karte, die verschiedene Ziele hat, die er für den Sieg erreichen muss. Jeder Spieler hat eine Hand von Karten, die zu Kämpfen, Verstärkungen und anderen Elementen beitragen, die während des Spiels aufgetreten sind oder auftreten könnten. Das Spiel wird nicht von Karten gesteuert, sondern durch Karten verbessert. Das Spiel wird durch Chips gesteuert. Die alliierten und deutschen Armeen sind in ihre größeren Kommandos unterteilt, Chips werden in einen Becher gelegt und während des Spielzugs gezogen. Wenn ein Chip gezogen wird, wird das Kommando für diesen Chip aktiviert, um Bewegung und Kampf.
Der Sieg wird am Ende des Spiels bestimmt, wenn die Deutschen die Ziele auf ihrer Strategie-Karte erreichen können, und für die Alliierten, wenn sie verhindern können, dass die Deutschen ihre Ziele erreichen.
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Chit-Pull-System Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1257 Mal gesehen | |