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Eisenhower's War
Herausgeber: Decision Games (I)
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Eisenhower's War
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Eisenhower’s War (EW) ist ein Zweispieler-Wargame, das die letzten 11 Monate des Zweiten Weltkriegs in Westeuropa abdeckt, vom D-Day bis Ende April 1945, als die anglo-alliierten Kampagnen im Westen effektiv zu Ende gingen. Das Spiel ist auch leicht für das Solospiel anpassbar. Die politischen Grenzen auf der Karte sind die von Hitler vor seinem Sturz gezogenen. Der Sieg wird beurteilt, indem die Leistungen der Spieler mit denen ihrer historischen Pendants verglichen werden, wobei das historische Ergebnis als Unentschieden gewertet wird. Wenn der alliierte Spieler besser abschneidet als Eisenhower, wird er als Gewinner des Spiels angesehen. Wenn er schlechter abschneidet, wird er als Verlierer angesehen. Jeder Spielzug entspricht ein oder zwei Monaten 'realer' Zeit, je nach Jahreszeit. Jedes Hexagon repräsentiert 40 Meilen (65 km) von Seite zu Seite.
| Mechanik: | Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1162 Mal gesehen | |
Eisenhower’s War (EW) ist ein Zweispieler-Wargame, das die letzten 11 Monate des Zweiten Weltkriegs in Westeuropa abdeckt, vom D-Day bis Ende April 1945, als die anglo-alliierten Kampagnen im Westen effektiv zu Ende gingen. Das Spiel ist auch leicht für das Solospiel anpassbar. Die politischen Grenzen auf der Karte sind die von Hitler vor seinem Sturz gezogenen. Der Sieg wird beurteilt, indem die Leistungen der Spieler mit denen ihrer historischen Pendants verglichen werden, wobei das historische Ergebnis als Unentschieden gewertet wird. Wenn der alliierte Spieler besser abschneidet als Eisenhower, wird er als Gewinner des Spiels angesehen. Wenn er schlechter abschneidet, wird er als Verlierer angesehen. Jeder Spielzug entspricht ein oder zwei Monaten 'realer' Zeit, je nach Jahreszeit. Jedes Hexagon repräsentiert 40 Meilen (65 km) von Seite zu Seite.
| Mechanik: | Hex-and-Counter |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
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