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Englisch
Portugiesisch
Spanisch
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Am besten mit 3 Spielern
2 von 4 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 8+
1 von 2 Stimmen
2-4
30'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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El legado del Maharaja
Herausgeber: Games 4 Gamers
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El legado del Maharaja
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Sie müssen Antiquitäten in Das Vermächtnis Des Maharaja, auch bekannt als Maharaja, sammeln, aber mehr als das benötigen Sie den Nachweis, dass diese Antiquitäten eine Sammlung bilden und nicht nur ein Sammelsurium alter Trödel sind.
Um das Spiel einzurichten, mischen Sie die 36 Antiquitätenkarten (sechs Typen in sechs Farben), legen Sie vier auf den Tisch, geben Sie jedem Spieler 4-5 Rupien (je nach Spielreihenfolge) und legen Sie die fünfzehn Sammlungskarten aus. Legen Sie die Handelskarten - nummeriert 4-3-3-2-2 in einem Spiel mit vier Spielern - in einer Reihe auf den Tisch und legen Sie dann eine Goldmünze im Wert von 3 Rupien auf jede Handelskarte.
In einem Zug nimmt ein Spieler entweder die linke Goldmünze von einer Handelskarte oder bezahlt die Kosten, die auf der linken Handelskarte mit einer Münze angezeigt werden, um eine der ausgestellten Antiquitätenkarten zu kaufen. Nachdem er eine dieser Aktionen durchgeführt hat, kann der Spieler eine Sammlungskarte beanspruchen, solange er die auf dieser Karte dargestellten Antiquitäten besitzt; viele Sammlungskarten zwingen Sie dazu, eine der dargestellten Antiquitäten abzulegen, was Sie daran hindert, andere Sammlungskarten zu beanspruchen. Um Ihren Zug zu beenden, zahlen Sie Steuern, sodass Sie höchstens 8 Rupien haben. Sobald alle Goldmünzen beansprucht oder die Antiquitätenkarten gekauft wurden, endet die Runde, nach der Sie die Handelskarten auffüllen und vier neue Antiquitätenkarten auslegen.
Sobald die Antiquitätenkarten aufgebraucht sind, endet das Spiel und die Spieler legen alle Antiquitätenkarten ab, die sie halten, wenn sie nur eine Karte dieser Farbe haben. Dann zählen sie ihre Punkte basierend auf ihren Sammlungs- und Antiquitätenkarten sowie dem Geld, das sie noch halten. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Um das Spiel einzurichten, mischen Sie die 36 Antiquitätenkarten (sechs Typen in sechs Farben), legen Sie vier auf den Tisch, geben Sie jedem Spieler 4-5 Rupien (je nach Spielreihenfolge) und legen Sie die fünfzehn Sammlungskarten aus. Legen Sie die Handelskarten - nummeriert 4-3-3-2-2 in einem Spiel mit vier Spielern - in einer Reihe auf den Tisch und legen Sie dann eine Goldmünze im Wert von 3 Rupien auf jede Handelskarte.
In einem Zug nimmt ein Spieler entweder die linke Goldmünze von einer Handelskarte oder bezahlt die Kosten, die auf der linken Handelskarte mit einer Münze angezeigt werden, um eine der ausgestellten Antiquitätenkarten zu kaufen. Nachdem er eine dieser Aktionen durchgeführt hat, kann der Spieler eine Sammlungskarte beanspruchen, solange er die auf dieser Karte dargestellten Antiquitäten besitzt; viele Sammlungskarten zwingen Sie dazu, eine der dargestellten Antiquitäten abzulegen, was Sie daran hindert, andere Sammlungskarten zu beanspruchen. Um Ihren Zug zu beenden, zahlen Sie Steuern, sodass Sie höchstens 8 Rupien haben. Sobald alle Goldmünzen beansprucht oder die Antiquitätenkarten gekauft wurden, endet die Runde, nach der Sie die Handelskarten auffüllen und vier neue Antiquitätenkarten auslegen.
Sobald die Antiquitätenkarten aufgebraucht sind, endet das Spiel und die Spieler legen alle Antiquitätenkarten ab, die sie halten, wenn sie nur eine Karte dieser Farbe haben. Dann zählen sie ihre Punkte basierend auf ihren Sammlungs- und Antiquitätenkarten sowie dem Geld, das sie noch halten. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | Das Vermächtnis des Maharaja El legado del Maharaja |
| BARCODE: | 8436566030168 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 Dies wurde 2778 Mal gesehen | |
Sie müssen Antiquitäten in Das Vermächtnis Des Maharaja, auch bekannt als Maharaja, sammeln, aber mehr als das benötigen Sie den Nachweis, dass diese Antiquitäten eine Sammlung bilden und nicht nur ein Sammelsurium alter Trödel sind.
Um das Spiel einzurichten, mischen Sie die 36 Antiquitätenkarten (sechs Typen in sechs Farben), legen Sie vier auf den Tisch, geben Sie jedem Spieler 4-5 Rupien (je nach Spielreihenfolge) und legen Sie die fünfzehn Sammlungskarten aus. Legen Sie die Handelskarten - nummeriert 4-3-3-2-2 in einem Spiel mit vier Spielern - in einer Reihe auf den Tisch und legen Sie dann eine Goldmünze im Wert von 3 Rupien auf jede Handelskarte.
In einem Zug nimmt ein Spieler entweder die linke Goldmünze von einer Handelskarte oder bezahlt die Kosten, die auf der linken Handelskarte mit einer Münze angezeigt werden, um eine der ausgestellten Antiquitätenkarten zu kaufen. Nachdem er eine dieser Aktionen durchgeführt hat, kann der Spieler eine Sammlungskarte beanspruchen, solange er die auf dieser Karte dargestellten Antiquitäten besitzt; viele Sammlungskarten zwingen Sie dazu, eine der dargestellten Antiquitäten abzulegen, was Sie daran hindert, andere Sammlungskarten zu beanspruchen. Um Ihren Zug zu beenden, zahlen Sie Steuern, sodass Sie höchstens 8 Rupien haben. Sobald alle Goldmünzen beansprucht oder die Antiquitätenkarten gekauft wurden, endet die Runde, nach der Sie die Handelskarten auffüllen und vier neue Antiquitätenkarten auslegen.
Sobald die Antiquitätenkarten aufgebraucht sind, endet das Spiel und die Spieler legen alle Antiquitätenkarten ab, die sie halten, wenn sie nur eine Karte dieser Farbe haben. Dann zählen sie ihre Punkte basierend auf ihren Sammlungs- und Antiquitätenkarten sowie dem Geld, das sie noch halten. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Um das Spiel einzurichten, mischen Sie die 36 Antiquitätenkarten (sechs Typen in sechs Farben), legen Sie vier auf den Tisch, geben Sie jedem Spieler 4-5 Rupien (je nach Spielreihenfolge) und legen Sie die fünfzehn Sammlungskarten aus. Legen Sie die Handelskarten - nummeriert 4-3-3-2-2 in einem Spiel mit vier Spielern - in einer Reihe auf den Tisch und legen Sie dann eine Goldmünze im Wert von 3 Rupien auf jede Handelskarte.
In einem Zug nimmt ein Spieler entweder die linke Goldmünze von einer Handelskarte oder bezahlt die Kosten, die auf der linken Handelskarte mit einer Münze angezeigt werden, um eine der ausgestellten Antiquitätenkarten zu kaufen. Nachdem er eine dieser Aktionen durchgeführt hat, kann der Spieler eine Sammlungskarte beanspruchen, solange er die auf dieser Karte dargestellten Antiquitäten besitzt; viele Sammlungskarten zwingen Sie dazu, eine der dargestellten Antiquitäten abzulegen, was Sie daran hindert, andere Sammlungskarten zu beanspruchen. Um Ihren Zug zu beenden, zahlen Sie Steuern, sodass Sie höchstens 8 Rupien haben. Sobald alle Goldmünzen beansprucht oder die Antiquitätenkarten gekauft wurden, endet die Runde, nach der Sie die Handelskarten auffüllen und vier neue Antiquitätenkarten auslegen.
Sobald die Antiquitätenkarten aufgebraucht sind, endet das Spiel und die Spieler legen alle Antiquitätenkarten ab, die sie halten, wenn sie nur eine Karte dieser Farbe haben. Dann zählen sie ihre Punkte basierend auf ihren Sammlungs- und Antiquitätenkarten sowie dem Geld, das sie noch halten. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
| Mechanik: | Auktion/Gebot Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | Das Vermächtnis des Maharaja El legado del Maharaja |
| BARCODE: | 8436566030168 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 Dies wurde 2778 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 4 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 2 1 1 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 3 2 2 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4 1 1 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 1 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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