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45'
13
Umfangreicher Einsatz von Text
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ELO Darkness
Herausgeber: Reggie Games
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ELO Darkness
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ELO Darkness ist ein vollständig anpassbares Kartenspiel, in dem 2 Spieler (oder sogar 4 im Team-gegen-Team-Modus) gegeneinander in einer epischen, von MOBA inspirierten Arena kämpfen.
Jeder Spieler kontrolliert ein 40-Karten-Deck, das ein Team von 5 Helden (unterteilt in 5 verschiedene Klassen) repräsentiert. Die Spieler können in den Deckbau-Aspekt des Spiels eintauchen, indem sie ihr eigenes Team und ihren Spielstil anpassen. Helden können durch einen anfänglichen Draft-Modus ausgewählt werden, in dem die Spieler abwechselnd aus 30 verschiedenen Charakteren auswählen.
Der einzigartige Aspekt des Spiels ist die Interaktion mit dem Brett, die einen interessanten taktischen Aspekt sowie ein starkes thematisches Gefühl für das Konzept des Kartenduells hinzufügt. Es sind keine Würfel im Spiel. Die Zufälligkeit ist auf das Ziehen beschränkt und wird durch die Farming- und Backing-Phasen gemildert, in denen die Spieler ihre Hand verwalten und sich von ihrer Position auf der Karte zurückziehen können, um mehr Karten aus ihrem Deck zu ziehen.
Heldkarten können für mehrere Zwecke verwendet werden: Sie können während des Kampfes gespielt oder abgelegt werden, um Erfahrungspunkte und Gold zu gewinnen, die verwendet werden, um mächtige Gegenstände während des Spiels zu kaufen und aufzurüsten.
Der Kampf findet in jeder Runde auf jeder Lane statt und wird durch einen Mechanismus zur gleichzeitigen Aktionsauswahl und eine Hin- und Her-Phase bestimmt, in der die Spieler Aktionen wie das Spielen von Gank-Karten oder das Aktivieren von Kombos und Spezialfähigkeiten ausführen.
Darüber hinaus gibt es zur Steigerung der Spannung während des Spiels auch Ziele (Monsterkarten), die die Spieler durch ein gleichzeitiges Ressourcenbieten während bestimmter Runden erobern können.
Das endgültige Ziel des Spiels ist es, die Basis des Gegners auf der Karte zu überfallen, die feindlichen Türme zu zerstören und durch eine der Lanes auf dem Brett zu brechen.
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie Kämpfen Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 3 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 3335 Mal gesehen | |
ELO Darkness ist ein vollständig anpassbares Kartenspiel, in dem 2 Spieler (oder sogar 4 im Team-gegen-Team-Modus) gegeneinander in einer epischen, von MOBA inspirierten Arena kämpfen.
Jeder Spieler kontrolliert ein 40-Karten-Deck, das ein Team von 5 Helden (unterteilt in 5 verschiedene Klassen) repräsentiert. Die Spieler können in den Deckbau-Aspekt des Spiels eintauchen, indem sie ihr eigenes Team und ihren Spielstil anpassen. Helden können durch einen anfänglichen Draft-Modus ausgewählt werden, in dem die Spieler abwechselnd aus 30 verschiedenen Charakteren auswählen.
Der einzigartige Aspekt des Spiels ist die Interaktion mit dem Brett, die einen interessanten taktischen Aspekt sowie ein starkes thematisches Gefühl für das Konzept des Kartenduells hinzufügt. Es sind keine Würfel im Spiel. Die Zufälligkeit ist auf das Ziehen beschränkt und wird durch die Farming- und Backing-Phasen gemildert, in denen die Spieler ihre Hand verwalten und sich von ihrer Position auf der Karte zurückziehen können, um mehr Karten aus ihrem Deck zu ziehen.
Heldkarten können für mehrere Zwecke verwendet werden: Sie können während des Kampfes gespielt oder abgelegt werden, um Erfahrungspunkte und Gold zu gewinnen, die verwendet werden, um mächtige Gegenstände während des Spiels zu kaufen und aufzurüsten.
Der Kampf findet in jeder Runde auf jeder Lane statt und wird durch einen Mechanismus zur gleichzeitigen Aktionsauswahl und eine Hin- und Her-Phase bestimmt, in der die Spieler Aktionen wie das Spielen von Gank-Karten oder das Aktivieren von Kombos und Spezialfähigkeiten ausführen.
Darüber hinaus gibt es zur Steigerung der Spannung während des Spiels auch Ziele (Monsterkarten), die die Spieler durch ein gleichzeitiges Ressourcenbieten während bestimmter Runden erobern können.
Das endgültige Ziel des Spiels ist es, die Basis des Gegners auf der Karte zu überfallen, die feindlichen Türme zu zerstören und durch eine der Lanes auf dem Brett zu brechen.
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Kartenspiele Fantasie Kämpfen Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 3 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 3335 Mal gesehen | |
