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Führen Sie Ihre Zivilisation in Empire's End, einem strategischen Spiel über Überleben und Innovation. Balancieren Sie die Zerstörung von Orten und den Erwerb mächtiger Innovationen, um die meisten Punkte zu erzielen. Geeignet für 2-4 Spieler, mit einer Spieldauer von etwa 45 Minuten.
11 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
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88 Karten mit einer Breite von 38.0mm und einer Höhe von 88.0mm
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Beschreibung
Sie führen eine große Zivilisation auf dem Höhepunkt ihres Einflusses, aber können Sie sie vor dem Zusammenbruch retten? In Empire's End treten 2-4 Spieler gegeneinander an, um die Katastrophe abzuwehren. Empire's End vereint den intuitiven und eleganten Mechanismus des Rückwärtsbietens mit Engine-Building, langfristiger Planung und strategischer Tiefe. Das Ergebnis ist ein Spiel mit schnellem Tempo, reichlich Spannung und mehreren herausfordernden Wegen zum Sieg. Die Spieler beginnen mit einer Zivilisation auf dem Höhepunkt ihrer Macht. Das Spiel verläuft durch eine Reihe von Phasen, die sich im Verlauf des Spiels ändern. Während der Katastrophenphase sehen sich die Spieler einer gemeinsamen Bedrohung wie Hunger, einer Flut oder Barbaren gegenüber. Der Spieler, der das Bieten beendet, muss die Katastrophe annehmen, die eines seiner Territorien verwüstet. Mit jeder Katastrophe, die ein Imperium trifft, wächst das Wissen und die Resilienz seines Volkes. Im Stil des modernen Klassikers No Thanks enden die von allen Spielern gebotenen Ressourcen in den Händen des Spielers, der letztendlich die Katastrophenkarte übernimmt. Dieser Spieler erhält auch eine neue Fähigkeit, eine Innovation, die die Fähigkeit seines Imperiums widerspiegelt, sich in schwierigen Zeiten anzupassen. In jeder Runde bewegen sich die Spieler entlang einer Fortschrittsleiste, die bestimmt, ob sie einer Katastrophe oder einer anderen Art von Phase gegenüberstehen. Die Spieler können während der Produktionsphasen neue Ressourcen gewinnen, verlorene Territorien während der Industriephasen wieder aufbauen und sich während der Militärphasen herausfordern. Am Ende der Fortschrittsleiste wird das Spiel abgeschlossen und der Gewinner ist die Zivilisation mit der größten Anzahl an Siegpunkten. Intakte Territorien tragen Punkte bei, aber Innovationen und militärische Erfolge können alternative Wege zum Sieg bieten.
Sie führen eine große Zivilisation auf dem Höhepunkt ihres Einflusses, aber können Sie sie vor dem Zusammenbruch retten? In Empire's End treten 2-4 Spieler gegeneinander an, um die Katastrophe abzuwehren. Empire's End vereint den intuitiven und eleganten Mechanismus des Rückwärtsbietens mit Engine-Building, langfristiger Planung und strategischer Tiefe. Das Ergebnis ist ein Spiel mit schnellem Tempo, reichlich Spannung und mehreren herausfordernden Wegen zum Sieg. Die Spieler beginnen mit einer Zivilisation auf dem Höhepunkt ihrer Macht. Das Spiel verläuft durch eine Reihe von Phasen, die sich im Verlauf des Spiels ändern. Während der Katastrophenphase sehen sich die Spieler einer gemeinsamen Bedrohung wie Hunger, einer Flut oder Barbaren gegenüber. Der Spieler, der das Bieten beendet, muss die Katastrophe annehmen, die eines seiner Territorien verwüstet. Mit jeder Katastrophe, die ein Imperium trifft, wächst das Wissen und die Resilienz seines Volkes. Im Stil des modernen Klassikers No Thanks enden die von allen Spielern gebotenen Ressourcen in den Händen des Spielers, der letztendlich die Katastrophenkarte übernimmt. Dieser Spieler erhält auch eine neue Fähigkeit, eine Innovation, die die Fähigkeit seines Imperiums widerspiegelt, sich in schwierigen Zeiten anzupassen. In jeder Runde bewegen sich die Spieler entlang einer Fortschrittsleiste, die bestimmt, ob sie einer Katastrophe oder einer anderen Art von Phase gegenüberstehen. Die Spieler können während der Produktionsphasen neue Ressourcen gewinnen, verlorene Territorien während der Industriephasen wieder aufbauen und sich während der Militärphasen herausfordern. Am Ende der Fortschrittsleiste wird das Spiel abgeschlossen und der Gewinner ist die Zivilisation mit der größten Anzahl an Siegpunkten. Intakte Territorien tragen Punkte bei, aber Innovationen und militärische Erfolge können alternative Wege zum Sieg bieten.
Kartenhüllen in diesem Spiel
11 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
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88 Karten mit einer Breite von 38.0mm und einer Höhe von 88.0mm
Bewertungen von uplay-Nutzern:
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Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek.
BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.
HospisBGG-Nutzer
10.0/10
The people who rated this game low are soft c**k euro players who don't like interacting with other humans or deal with a disaster on their tableau. Don't listen to their whining, this game is awesome fun!
kazwarsawBGG-Nutzer
10.0/10
Took a few minutes to learn the mechanics but the theme really carried the game. Kind of reminiscent of defcon 5 (pc game), your job is just to lose the least. Immediately ordered my own copy after playing. Would love to play with 4 people at the table.
lehjozBGG-Nutzer
10.0/10
strategy new 2,39/5 [geekurl=https://boardgamegeek.com/market/product/3620242]Képek[/geekurl] | [geekurl=https://boardgamegeek.com/market/product/3620242]Images[/geekurl] 11990 Ft. E1
rizzom453BGG-Nutzer
10.0/10
Great game with a lot of twists and turns....works well 2-4 players at all player counts
sanfaraBGG-Nutzer
10.0/10
Une ambiance de décadence qui nous tient en haleine toute la partie. Dynamique, surprenant, efficace.
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