Pro: - No random at all. - A lot of viable strategies. - Very good replayability. - Nice implementation and components; - Requires careful and proactive thinking on the strategy; - You always have the feeling "I would like to try it again and this slightly differently:. Cons: - Rather week link to the theme; - With 4 players can lead to remarkable downtime. Result: Top rated. A must to play.
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Am besten mit 5 Spielern
132 von 235 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 12+
22 von 43 Stimmen
Rezensionen lesen
3-5
90'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Endeavor
Nach mehr als einem Jahr Wartezeit erscheint Endeavor, das bereits im letzten Jahr erwartet wurde und vor Essen veröffentlicht wurde. Z-Man fordert Europa mit seinen deutschen Spielen heraus, nicht immer gelingt es, schauen wir uns an, was Endeavor ist.
Die Spieler verwalten Imperien. Jedes Imperium basiert auf Industrie, Kultur, Finanzen und Politik, besetzt Städte und Kommunikationswege und verwaltet das Problem der Sklaven. Es gibt also viele Dinge zu tun...
Das Spiel
Der Kern des Spiels liegt auf dem Spielertableau. Hier gibt es 4 Sektoren, die sich auf die 4 Ressourcen des Spiels beziehen: Industrie, Kultur, Finanzen und Politik. Jeder Sektor ist in zwei Reihen unterteilt, eine unter der anderen, die obere Reihe ist in gleich große Felder unterteilt, jedes mit einer Nummer. Die untere Reihe gruppiert mehrere nummerierte Felder und zeigt die Stärke der Aktion an. Auf diese Weise bestimmt man, indem man seinen Marker in der oberen Reihe voranbringt, auch, was man tun kann, indem man die untere Reihe betrachtet. Das Tableau ist in 7 Bereiche unterteilt, jeder mit einem eigenen Kartenstapel (Europa hat zwei), Städte, Handelswege und in allen außer Europa gibt es einen Öffnungspfad. Dieser Pfad besteht aus Kreisen, in denen die Spielsteine zu Beginn des Spiels zufällig platziert werden. Die Spielsteine repräsentieren die 4 Ressourcen des Spiels und einige Spezialfähigkeiten.
(von La Tana dei Goblin)
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss |
| Kategorien: | Erkundung |
| Alternative Namen: | Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 |
| BARCODE: | NOEAN_4067 |
| In der Wunschliste 1 In der Sammlung 1 Dies wurde 5839 Mal gesehen | |
Nach mehr als einem Jahr Wartezeit erscheint Endeavor, das bereits im letzten Jahr erwartet wurde und vor Essen veröffentlicht wurde. Z-Man fordert Europa mit seinen deutschen Spielen heraus, nicht immer gelingt es, schauen wir uns an, was Endeavor ist.
Die Spieler verwalten Imperien. Jedes Imperium basiert auf Industrie, Kultur, Finanzen und Politik, besetzt Städte und Kommunikationswege und verwaltet das Problem der Sklaven. Es gibt also viele Dinge zu tun...
Das Spiel
Der Kern des Spiels liegt auf dem Spielertableau. Hier gibt es 4 Sektoren, die sich auf die 4 Ressourcen des Spiels beziehen: Industrie, Kultur, Finanzen und Politik. Jeder Sektor ist in zwei Reihen unterteilt, eine unter der anderen, die obere Reihe ist in gleich große Felder unterteilt, jedes mit einer Nummer. Die untere Reihe gruppiert mehrere nummerierte Felder und zeigt die Stärke der Aktion an. Auf diese Weise bestimmt man, indem man seinen Marker in der oberen Reihe voranbringt, auch, was man tun kann, indem man die untere Reihe betrachtet. Das Tableau ist in 7 Bereiche unterteilt, jeder mit einem eigenen Kartenstapel (Europa hat zwei), Städte, Handelswege und in allen außer Europa gibt es einen Öffnungspfad. Dieser Pfad besteht aus Kreisen, in denen die Spielsteine zu Beginn des Spiels zufällig platziert werden. Die Spielsteine repräsentieren die 4 Ressourcen des Spiels und einige Spezialfähigkeiten.
(von La Tana dei Goblin)
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss |
| Kategorien: | Erkundung |
| Alternative Namen: | Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 |
| BARCODE: | NOEAN_4067 |
| In der Wunschliste 1 In der Sammlung 1 Dies wurde 5839 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 235 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 1 1 halten es für am besten, 3 empfehlen es, 102 raten davon ab
- 2 3 3 halten es für am besten, 41 empfehlen es, 98 raten davon ab
- 3 15 15 halten es für am besten, 105 empfehlen es, 70 raten davon ab
- 4 122 122 halten es für am besten, 74 empfehlen es, 2 raten davon ab
- 5 132 132 halten es für am besten, 65 empfehlen es, 6 raten davon ab
- 5+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 78 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
Bewertungen von uplay-Nutzern: Noch keine uplay-Rezensionen. Schreibe die erste!
Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.
Here is a unique, highly interactive game with innovative mechanics. It is endowed with endless replayability and is thorougly entertaining every time I play it. A brilliant euro! The remake, with its massive map and components was a disappointment as it will hardly fit any but the largest of tables. The original will never leave my collection, however.
5/4/2016 Very abstract game with some set collection and area control. Low scoring, many options to feel competitive, and unique implementation of "slavery" where slave cards bring cheap, easy rewards but can be abolished which punishes everyone for investing into it. 5/29/2018 Bumping up from 8 to a 10. A decade later and this design still holds up. I adore this game and always want to play it, and I'm glad there's a Kickstarter bringing it back in print so everyone can play it.
Great game that attempts to mimic the early era of European colonization around the globe. Great limited "fighting" mechanism. Wonderful "slavery" mechanic. You may benefit but beware if you slave and the others abolish slavery. You will suffer. Always fun. Just so many darn small pieces to set up. Beward losing any of them. Has a cool 2-player variant with a Neutral Power, that plays different from the 3-5 player. Best with 4-5.
The ideal combination - simple mechanics, complex strategy. I like games with a well integrated theme but even though the theme is very thin here - there's enough theme to make the game not completely abstract. Really great game - easy to teach and to play. Plays surprisingly quickly for a game of this type.
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