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Enthrone
Herausgeber: Smirk & Dagger
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Enthrone
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Verkaufspreis:
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Ein uraltes Spiel voller Intrigen, List und Deduktion für zwei Spieler. Du bist die stille Hand. Einer von 8 ahnungslosen Bauern wird der Schlüssel zu deiner ultimativen Macht sein. Aber dein Rivale verbirgt seine eigenen Machenschaften, um dich herauszufordern. Kannst du seine Identität deduzieren und ihn eliminieren? Drei wichtige politische Ziele entfernen? Oder einfach unbemerkt eintreten und den Thron erobern? ENTHRONE ist ein abstraktes Deduktionsspiel für zwei Spieler. Das ungefähr achteckige, gestanzte Brett ist von 8 wunderschön gestalteten Figuren umgeben, Büsten, die den potenziellen Thronerben darstellen: den regierenden König, die Priesterin, den Ritter, den Narren, den Dämon, den Assassinen, den Bogenschützen und den Zauberer. Jeder Spieler erhält drei Identitätskarten, die jeweils einen der oben genannten Bauern zeigen. Du wählst einen aus, den du krönen möchtest. Du kennst auch die anderen beiden Identitäten, die du nicht gewählt hast - sie sind nicht die Identität deines Gegners. Sie haben das gleiche Wissen - und zwei Identitäten bleiben für jeden Spieler für immer unbekannt. Du gewinnst, wenn du deinen Bauern auf den Thronraum in der Mitte des Bretts bewegen kannst. ODER du kannst gewinnen, indem du deduzierst, wer dein Gegner ist, und seinen Bauern fängst und eliminierst. ODER du kannst die drei Zielidentitäten, die am unteren Rand deiner Karte aufgeführt sind, aus dem Spiel entfernen (durch deine oder die Hand deines Gegners). Aber die Magie des Spiels liegt darin, welche Figuren in jeder Runde aktiviert werden können - und was sie basierend auf ihrer Position auf der Kachelspur tun können. Hexagontiles in den unteren drei Positionen sind gesperrt und können nicht bewegt werden. Die oberen fünf können bewegt werden, indem die Kachel an die Basis der Hexagontiles gelegt und alle darüber liegenden Kacheln um eine Stufe nach oben geschoben werden. Kacheln in den oberen beiden Räumen sind die einzigen, die in der Lage sind, ein Stück zu fangen und zu eliminieren. Kacheln in den oberen drei Positionen sind die einzigen, die in den Thronraum bewegt werden können (sofern es dein Bauer ist). Zu manipulieren und zu planen, wie man diese Kacheln bewegt und positioniert, um deine Ziele zu erreichen, ist entscheidend. Deine Identität geheim zu halten, während du die deines Gegners enthüllst, ist die Spannung. Ein abstraktes Strategiespiel wie kein anderes - und absolut atemberaubend auf dem Tisch. Ein Spiel, das für Könige geeignet ist - oder für diejenigen, die sie krönen werden.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 894769000438 |
| Dies wurde 213 Mal gesehen | |
Ein uraltes Spiel voller Intrigen, List und Deduktion für zwei Spieler. Du bist die stille Hand. Einer von 8 ahnungslosen Bauern wird der Schlüssel zu deiner ultimativen Macht sein. Aber dein Rivale verbirgt seine eigenen Machenschaften, um dich herauszufordern. Kannst du seine Identität deduzieren und ihn eliminieren? Drei wichtige politische Ziele entfernen? Oder einfach unbemerkt eintreten und den Thron erobern? ENTHRONE ist ein abstraktes Deduktionsspiel für zwei Spieler. Das ungefähr achteckige, gestanzte Brett ist von 8 wunderschön gestalteten Figuren umgeben, Büsten, die den potenziellen Thronerben darstellen: den regierenden König, die Priesterin, den Ritter, den Narren, den Dämon, den Assassinen, den Bogenschützen und den Zauberer. Jeder Spieler erhält drei Identitätskarten, die jeweils einen der oben genannten Bauern zeigen. Du wählst einen aus, den du krönen möchtest. Du kennst auch die anderen beiden Identitäten, die du nicht gewählt hast - sie sind nicht die Identität deines Gegners. Sie haben das gleiche Wissen - und zwei Identitäten bleiben für jeden Spieler für immer unbekannt. Du gewinnst, wenn du deinen Bauern auf den Thronraum in der Mitte des Bretts bewegen kannst. ODER du kannst gewinnen, indem du deduzierst, wer dein Gegner ist, und seinen Bauern fängst und eliminierst. ODER du kannst die drei Zielidentitäten, die am unteren Rand deiner Karte aufgeführt sind, aus dem Spiel entfernen (durch deine oder die Hand deines Gegners). Aber die Magie des Spiels liegt darin, welche Figuren in jeder Runde aktiviert werden können - und was sie basierend auf ihrer Position auf der Kachelspur tun können. Hexagontiles in den unteren drei Positionen sind gesperrt und können nicht bewegt werden. Die oberen fünf können bewegt werden, indem die Kachel an die Basis der Hexagontiles gelegt und alle darüber liegenden Kacheln um eine Stufe nach oben geschoben werden. Kacheln in den oberen beiden Räumen sind die einzigen, die in der Lage sind, ein Stück zu fangen und zu eliminieren. Kacheln in den oberen drei Positionen sind die einzigen, die in den Thronraum bewegt werden können (sofern es dein Bauer ist). Zu manipulieren und zu planen, wie man diese Kacheln bewegt und positioniert, um deine Ziele zu erreichen, ist entscheidend. Deine Identität geheim zu halten, während du die deines Gegners enthüllst, ist die Spannung. Ein abstraktes Strategiespiel wie kein anderes - und absolut atemberaubend auf dem Tisch. Ein Spiel, das für Könige geeignet ist - oder für diejenigen, die sie krönen werden.
| Mechanik: | |
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| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 894769000438 |
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