Sprache:
Italienisch
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5-11
45'
12
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Feed the Kraken Edizione Deluxe
Herausgeber: GateOnGames
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Feed the Kraken Edizione Deluxe
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Feed the Kraken ist ein Spiel zur versteckten Rollen-Deduktion mit drei asymmetrischen Fraktionen. Alle Spieler sitzen vielleicht im selben Boot, aber sie wollen in verschiedene Richtungen navigieren! Die treuen Matrosen müssen das Schiff sicher zum Festland bringen, während die Piraten heimlich versuchen, das Schiff ins Bermuda-Dreieck zu manövrieren. In der Zwischenzeit versucht ein verrückter Kultist, Teile der Crew zu überzeugen, ihm zu helfen, ihren dunklen Herrn —den Kraken— aus den Tiefen des Meeres zu beschwören, um sie alle zu retten. Zu Beginn deiner Reise erhältst du einen geheimen Zugehörigkeitsmarker. Du wirst entweder ein treuer Matrose, ein heimlicher Pirat oder ein fanatischer Kultführer sein. Nur die in der Unterzahl befindlichen Piraten kennen sich, alle anderen müssen versuchen, ihre Teamkollegen zu finden (oder sie in ihren Kult zu konvertieren), während sie segeln. Rum-induzierte Visionen, Kabinensuchen, Inquisitionen und Meerjungfrauen helfen dir, mehr über die wahren Loyalitäten der anderen "Matrosen" herauszufinden. Das Ziel des Spiels ist es, das Schiff in Richtung deines endgültigen Ziels zu navigieren, was einfach wäre, wenn die Spieler nicht in drei verschiedene Fraktionen unterteilt wären. Jede geheime Fraktion möchte ein anderes Gebiet des Spielbretts erreichen. Jede Runde wird das Schiff in eine der drei möglichen Richtungen segeln —aber welche wird es sein? Der aktuelle Kapitän und sein gewählter Leutnant werden alte Seekarten studieren und ihre oft widersprüchlichen Befehle an den gewählten Navigator weitergeben, der die endgültige Entscheidung treffen muss. In der Zwischenzeit beschäftigt sich der Rest der Crew mit dem Trinken von Rum, Glücksspiel und dem Erzählen von Geschichten über alte Seemonster. Nach jeder Navigation gehen der Leutnant und der Navigator von Dienst, und der Kapitän muss jemanden finden, der nüchtern genug ist, um ihren Platz einzunehmen. Jeder kann diskutieren, wie gut die letzte Navigation verlief, wer für den aktuellen Kurs verantwortlich ist und wer in Zukunft das Sagen haben sollte. Überzeuge deine Feinde, dass es in ihrem besten Interesse ist, dich zum nächsten Leutnant oder Navigator zu machen! Du kannst sogar deine Waffen ziehen und in offener Meuterei der neue Kapitän werden! Aber wie lange wirst du das Vertrauen deiner Crew behalten können? Die nächste Meuterei könnte bereits auf dich warten, wenn deine Entscheidungen deinen Mitmatrosen nicht gefallen. Feed the Kraken ist ein anspruchsvolles Spiel zur sozialen Deduktion, das in einem schönen Vintage-Marinerszenario gestaltet ist.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8032680821752 |
| Dies wurde 3880 Mal gesehen | |
Feed the Kraken ist ein Spiel zur versteckten Rollen-Deduktion mit drei asymmetrischen Fraktionen. Alle Spieler sitzen vielleicht im selben Boot, aber sie wollen in verschiedene Richtungen navigieren! Die treuen Matrosen müssen das Schiff sicher zum Festland bringen, während die Piraten heimlich versuchen, das Schiff ins Bermuda-Dreieck zu manövrieren. In der Zwischenzeit versucht ein verrückter Kultist, Teile der Crew zu überzeugen, ihm zu helfen, ihren dunklen Herrn —den Kraken— aus den Tiefen des Meeres zu beschwören, um sie alle zu retten. Zu Beginn deiner Reise erhältst du einen geheimen Zugehörigkeitsmarker. Du wirst entweder ein treuer Matrose, ein heimlicher Pirat oder ein fanatischer Kultführer sein. Nur die in der Unterzahl befindlichen Piraten kennen sich, alle anderen müssen versuchen, ihre Teamkollegen zu finden (oder sie in ihren Kult zu konvertieren), während sie segeln. Rum-induzierte Visionen, Kabinensuchen, Inquisitionen und Meerjungfrauen helfen dir, mehr über die wahren Loyalitäten der anderen "Matrosen" herauszufinden. Das Ziel des Spiels ist es, das Schiff in Richtung deines endgültigen Ziels zu navigieren, was einfach wäre, wenn die Spieler nicht in drei verschiedene Fraktionen unterteilt wären. Jede geheime Fraktion möchte ein anderes Gebiet des Spielbretts erreichen. Jede Runde wird das Schiff in eine der drei möglichen Richtungen segeln —aber welche wird es sein? Der aktuelle Kapitän und sein gewählter Leutnant werden alte Seekarten studieren und ihre oft widersprüchlichen Befehle an den gewählten Navigator weitergeben, der die endgültige Entscheidung treffen muss. In der Zwischenzeit beschäftigt sich der Rest der Crew mit dem Trinken von Rum, Glücksspiel und dem Erzählen von Geschichten über alte Seemonster. Nach jeder Navigation gehen der Leutnant und der Navigator von Dienst, und der Kapitän muss jemanden finden, der nüchtern genug ist, um ihren Platz einzunehmen. Jeder kann diskutieren, wie gut die letzte Navigation verlief, wer für den aktuellen Kurs verantwortlich ist und wer in Zukunft das Sagen haben sollte. Überzeuge deine Feinde, dass es in ihrem besten Interesse ist, dich zum nächsten Leutnant oder Navigator zu machen! Du kannst sogar deine Waffen ziehen und in offener Meuterei der neue Kapitän werden! Aber wie lange wirst du das Vertrauen deiner Crew behalten können? Die nächste Meuterei könnte bereits auf dich warten, wenn deine Entscheidungen deinen Mitmatrosen nicht gefallen. Feed the Kraken ist ein anspruchsvolles Spiel zur sozialen Deduktion, das in einem schönen Vintage-Marinerszenario gestaltet ist.
| Mechanik: | |
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| BARCODE: | 8032680821752 |
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