Sprache:
Englisch
Italienisch
Regeln online
|
|
|
|
Am besten mit 4 Spielern
12 von 18 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 12+
3 von 6 Stimmen
2-4
90'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
|
Feudo
Herausgeber: Z-Man Games
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Feudo
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
REGOLAMENTO ITALIANO QUI.
Contenuto: mappa di gioco composta da 4 tessere (totale 48x48cm), 1 tabella riassuntiva, 42 pedine bifacciali, 20 segnalini (stemmi), 80 carte da gioco (suddivise in 40 carte esercito, 20 carte commercio e 20 carte peste) ed un regolamento.
Descrizione
Medio Evo: varie fazioni (da 2 a 4) lottano per il controllo del territorio utilizzando la loro forza militare. Alla fine dei turni stabiliti (10, 15 o 20) il giocatore con più punti sarà il vincitore.
La mappa è composta da 4 moduli che possono essere combinati per creare una diversa plancia di gioco in ogni partita. I giocatori si posizionano quindi con il loro castello lungo uno dei bordi della mappa.
I punti vittoria si ottengono con la conquista delle città sulla mappa o con l'eliminazione delle pedine avversarie (tendenzialmente più nel scondo modo che nel primo).
L'esercito a disposizone dei giocatori viene attivato con delle carte azione, ma in ogni turno sarà possibile utilizzarne soltanto tre; inoltre la scelta di cosa muovere viene effettuata simultaneamente, quindi la pianificazione e l'intuizione delle mosse dell'avversario è essenziale.
Oltre a questo nel meccanismo si inseriscono delle carte denaro che permettono di muovere unità extra, ma che sono contingentate, ovvero ne avete 5 e dovete utilizzarle tutte prima di poterle riprendere in mano.
Il sistema di combattimento è invece molto semplice: ogni pedina ha un valore di forza, se la somma delle forze combinate dell'attaccante è maggiore di quella del difensore, la pedina viene uccisa. Il combattimento viene comunque influenzato dal territorio.
Questo il gioco in linea generale con l'aggiunta di due piccole cose:
- il fattore fortuna (limitato) sotto forma della pestilenza che si muove caualmente sul territorio;
- l'abilità speciale della "dama" in grado di far perdere turni agli avversari.
La meccanica ragghiude due grandi classici del wargame: il sistema di combattimento di Civilization (niente dadi e solo comparazione delle armate) e il sistema di pianificazione del movimento di Wallenstain che con la contemporaneita delle scelte lascia sempre qualche sorpresa.
Il gioco bilanciatissimo e "bastardo" il giusto, è una piacevole alternativa al wargame classico ed al tipico german game che ormai infesta tutti gli scaffali.
Contenuto: mappa di gioco composta da 4 tessere (totale 48x48cm), 1 tabella riassuntiva, 42 pedine bifacciali, 20 segnalini (stemmi), 80 carte da gioco (suddivise in 40 carte esercito, 20 carte commercio e 20 carte peste) ed un regolamento.
Descrizione
Medio Evo: varie fazioni (da 2 a 4) lottano per il controllo del territorio utilizzando la loro forza militare. Alla fine dei turni stabiliti (10, 15 o 20) il giocatore con più punti sarà il vincitore.
La mappa è composta da 4 moduli che possono essere combinati per creare una diversa plancia di gioco in ogni partita. I giocatori si posizionano quindi con il loro castello lungo uno dei bordi della mappa.
I punti vittoria si ottengono con la conquista delle città sulla mappa o con l'eliminazione delle pedine avversarie (tendenzialmente più nel scondo modo che nel primo).
L'esercito a disposizone dei giocatori viene attivato con delle carte azione, ma in ogni turno sarà possibile utilizzarne soltanto tre; inoltre la scelta di cosa muovere viene effettuata simultaneamente, quindi la pianificazione e l'intuizione delle mosse dell'avversario è essenziale.
Oltre a questo nel meccanismo si inseriscono delle carte denaro che permettono di muovere unità extra, ma che sono contingentate, ovvero ne avete 5 e dovete utilizzarle tutte prima di poterle riprendere in mano.
Il sistema di combattimento è invece molto semplice: ogni pedina ha un valore di forza, se la somma delle forze combinate dell'attaccante è maggiore di quella del difensore, la pedina viene uccisa. Il combattimento viene comunque influenzato dal territorio.
Questo il gioco in linea generale con l'aggiunta di due piccole cose:
- il fattore fortuna (limitato) sotto forma della pestilenza che si muove caualmente sul territorio;
- l'abilità speciale della "dama" in grado di far perdere turni agli avversari.
La meccanica ragghiude due grandi classici del wargame: il sistema di combattimento di Civilization (niente dadi e solo comparazione delle armate) e il sistema di pianificazione del movimento di Wallenstain che con la contemporaneita delle scelte lascia sempre qualche sorpresa.
Il gioco bilanciatissimo e "bastardo" il giusto, è una piacevole alternativa al wargame classico ed al tipico german game che ormai infesta tutti gli scaffali.
| Mechanik: | Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | Kämpfen Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 681706070148 |
| In 6 Wunschlisten In 7 Sammlungen Dies wurde 25235 Mal gesehen | |
REGOLAMENTO ITALIANO QUI.
Contenuto: mappa di gioco composta da 4 tessere (totale 48x48cm), 1 tabella riassuntiva, 42 pedine bifacciali, 20 segnalini (stemmi), 80 carte da gioco (suddivise in 40 carte esercito, 20 carte commercio e 20 carte peste) ed un regolamento.
Descrizione
Medio Evo: varie fazioni (da 2 a 4) lottano per il controllo del territorio utilizzando la loro forza militare. Alla fine dei turni stabiliti (10, 15 o 20) il giocatore con più punti sarà il vincitore.
La mappa è composta da 4 moduli che possono essere combinati per creare una diversa plancia di gioco in ogni partita. I giocatori si posizionano quindi con il loro castello lungo uno dei bordi della mappa.
I punti vittoria si ottengono con la conquista delle città sulla mappa o con l'eliminazione delle pedine avversarie (tendenzialmente più nel scondo modo che nel primo).
L'esercito a disposizone dei giocatori viene attivato con delle carte azione, ma in ogni turno sarà possibile utilizzarne soltanto tre; inoltre la scelta di cosa muovere viene effettuata simultaneamente, quindi la pianificazione e l'intuizione delle mosse dell'avversario è essenziale.
Oltre a questo nel meccanismo si inseriscono delle carte denaro che permettono di muovere unità extra, ma che sono contingentate, ovvero ne avete 5 e dovete utilizzarle tutte prima di poterle riprendere in mano.
Il sistema di combattimento è invece molto semplice: ogni pedina ha un valore di forza, se la somma delle forze combinate dell'attaccante è maggiore di quella del difensore, la pedina viene uccisa. Il combattimento viene comunque influenzato dal territorio.
Questo il gioco in linea generale con l'aggiunta di due piccole cose:
- il fattore fortuna (limitato) sotto forma della pestilenza che si muove caualmente sul territorio;
- l'abilità speciale della "dama" in grado di far perdere turni agli avversari.
La meccanica ragghiude due grandi classici del wargame: il sistema di combattimento di Civilization (niente dadi e solo comparazione delle armate) e il sistema di pianificazione del movimento di Wallenstain che con la contemporaneita delle scelte lascia sempre qualche sorpresa.
Il gioco bilanciatissimo e "bastardo" il giusto, è una piacevole alternativa al wargame classico ed al tipico german game che ormai infesta tutti gli scaffali.
Contenuto: mappa di gioco composta da 4 tessere (totale 48x48cm), 1 tabella riassuntiva, 42 pedine bifacciali, 20 segnalini (stemmi), 80 carte da gioco (suddivise in 40 carte esercito, 20 carte commercio e 20 carte peste) ed un regolamento.
Descrizione
Medio Evo: varie fazioni (da 2 a 4) lottano per il controllo del territorio utilizzando la loro forza militare. Alla fine dei turni stabiliti (10, 15 o 20) il giocatore con più punti sarà il vincitore.
La mappa è composta da 4 moduli che possono essere combinati per creare una diversa plancia di gioco in ogni partita. I giocatori si posizionano quindi con il loro castello lungo uno dei bordi della mappa.
I punti vittoria si ottengono con la conquista delle città sulla mappa o con l'eliminazione delle pedine avversarie (tendenzialmente più nel scondo modo che nel primo).
L'esercito a disposizone dei giocatori viene attivato con delle carte azione, ma in ogni turno sarà possibile utilizzarne soltanto tre; inoltre la scelta di cosa muovere viene effettuata simultaneamente, quindi la pianificazione e l'intuizione delle mosse dell'avversario è essenziale.
Oltre a questo nel meccanismo si inseriscono delle carte denaro che permettono di muovere unità extra, ma che sono contingentate, ovvero ne avete 5 e dovete utilizzarle tutte prima di poterle riprendere in mano.
Il sistema di combattimento è invece molto semplice: ogni pedina ha un valore di forza, se la somma delle forze combinate dell'attaccante è maggiore di quella del difensore, la pedina viene uccisa. Il combattimento viene comunque influenzato dal territorio.
Questo il gioco in linea generale con l'aggiunta di due piccole cose:
- il fattore fortuna (limitato) sotto forma della pestilenza che si muove caualmente sul territorio;
- l'abilità speciale della "dama" in grado di far perdere turni agli avversari.
La meccanica ragghiude due grandi classici del wargame: il sistema di combattimento di Civilization (niente dadi e solo comparazione delle armate) e il sistema di pianificazione del movimento di Wallenstain che con la contemporaneita delle scelte lascia sempre qualche sorpresa.
Il gioco bilanciatissimo e "bastardo" il giusto, è una piacevole alternativa al wargame classico ed al tipico german game che ormai infesta tutti gli scaffali.
| Mechanik: | Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | Kämpfen Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 681706070148 |
| In 6 Wunschlisten In 7 Sammlungen Dies wurde 25235 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 18 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 8 raten davon ab
- 2 2 2 halten es für am besten, 10 empfehlen es, 4 raten davon ab
- 3 1 1 halten es für am besten, 11 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4 12 12 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4+ 0 0 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 6 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
Bewertungen von uplay-Nutzern: Noch keine uplay-Rezensionen. Schreibe die erste!
Deine Rezension
Kommentare werden vor der Veröffentlichung moderiert: keine Links, Beleidigungen oder sachfremden Inhalte. Respektvolle negative Meinungen sind willkommen.
Zum Bewerten anmelden