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Fool's Gold
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Fool's Gold

Ein Brettspiel von Joshua Gerald Balvin
Herausgeber: NSKN Games
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Fool's Gold
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
215 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
5x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Auf Bestellung
3x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
3x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Auf Bestellung
3x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
3x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
2x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
3x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
5x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
3x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
3x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
3x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung

Fool's Gold spielt während des Goldrausches von 1849. Die Spieler sind Investoren, die Goldsucher auf eine Suche nach Gold an verschiedenen Orten schicken - in den Bergen, in einem Wald, an einem Fluss usw. - wobei jeder Ort Gefahren, Edelsteine, Goldmengen und reichlich Schlick bietet. Während die Spieler wertvolle Goldkarten aus den Standortdecks entfernen, wird der Schlick prominenter und Gold schwieriger zu finden.

Jeder Spieler beginnt Fool's Gold mit sechs Münzen und 2-4 Goldsuchern, je nach Anzahl der Spieler. Das Spiel dauert fünf Jahre (d.h. Runden), und zu Beginn jedes Jahres erhält jeder Spieler eine zusätzliche Münze und einen zusätzlichen Goldsucher, was Ihnen sowohl mehr zum Ausgeben als auch mehr, wofür Sie ausgeben können, gibt. Jedes Jahr besteht aus zwei Phasen: der Prospektionsphase und der Bergbauphase. Während der Prospektionsphase würfelt der Startspieler mit zehn Würfeln und platziert die Würfel dann auf den Minen der gleichen Zahl, wobei die 6 im zentralen Camp platziert wird. Jede Mine hat einen Weg, der mit dem nummerierten Würfel beginnt, gefolgt von nummerierten Feldern von 0 bis 6. Nachdem die Würfel auf den Minenwegen platziert wurden, führen die Spieler abwechselnd eine dieser Aktionen aus:

  • Platziere einen Goldsucher auf einem Minenweg und zahle die Kosten des Raums, den du abdeckst; wann immer du Münzen zahlst, lege sie vor deinem Spielerscreen ab.
  • Platziere einen Wildwürfel auf einem Minenweg und zahle 1 für jeden bereits auf dem Weg befindlichen Würfel.
  • Platziere einen Goldsucher vor deinem Screen, um drei Münzen zurückzuholen.
  • Pass, platziere alle deine verbleibenden Goldsucher in Reserve neben einer beliebigen Mine deiner Wahl und hole dir dann alle Münzen und Goldsucher zurück, die sich vor deinem Screen befinden.

Sobald alle gepasst haben, beginnt die Bergbauphase. Beginnend bei Mine #1, mische das Minendeck und ziehe dann eine Anzahl von Karten, die dem Produkt der Anzahl der Goldsucher und der Anzahl der Würfel in der Mine entspricht. Schlechtes Wetter zwingt dazu, weniger Karten zu ziehen, während falsche Alarme dazu führen können, dass Schätze allen entzogen werden. Die Spieler wählen dann Belohnungen aus der Mine in der Reihenfolge der Priorität, die durch die Anzahl der Goldsucher bestimmt wird, die jeder Spieler in einer Mine hat (einschließlich der in Reserve) und ihrer Position auf dem Weg; die Spieler müssen die Priorität nach jeder Aktion in einer Mine neu bestimmen. Die Spieleraktionen sind:

  • Nehme eine Goldkarte aus der Mine.
  • Nehme eine Edelsteinkarte aus der Mine, aber nur, wenn du diesen Edelstein noch nicht hast.
  • Nehme zwei Münzen aus der Bank, was dir zusätzliche Mittel für den Rest des Spiels gibt.
  • Lege deinen Goldsucher ab (entferne ihn aus der Priorität) und warte auf den Winter.

Sobald alle stehenden Bergleute entfernt wurden, würfle den Winterwürfel und ziehe so viele Karten für den Winter. Wenn Waren auftauchen, können diese faulen Goldsucher endlich profitieren; wenn nicht, Pech gehabt! Nach fünf Runden vergleichen die Spieler ihre Funde und verlieren Punkte, wenn sie es versäumt haben, Gold aus jeder Mine zu sammeln. Darüber hinaus muss jeder Spieler das gesamte Gold aus der Mine abwerfen, in der er am meisten gefunden hat. Es stellt sich heraus, dass es so einfach zu finden war, weil es Narrengold war! Die Spieler summieren dann ihre Nuggets und erhalten 1-15 Punkte für ihre Edelsteinsammlung. Wer die höchste Punktzahl hat, gewinnt!

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Rohstoffspekulation Würfeln Sammlung festlegen Arbeitsvermittlung
Kategorien: Erkundung
Alternative Namen:
BARCODE: 859573004041
In der Sammlung 1 Dies wurde 14015 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Fool's Gold spielt während des Goldrausches von 1849. Die Spieler sind Investoren, die Goldsucher auf eine Suche nach Gold an verschiedenen Orten schicken - in den Bergen, in einem Wald, an einem Fluss usw. - wobei jeder Ort Gefahren, Edelsteine, Goldmengen und reichlich Schlick bietet. Während die Spieler wertvolle Goldkarten aus den Standortdecks entfernen, wird der Schlick prominenter und Gold schwieriger zu finden.

Jeder Spieler beginnt Fool's Gold mit sechs Münzen und 2-4 Goldsuchern, je nach Anzahl der Spieler. Das Spiel dauert fünf Jahre (d.h. Runden), und zu Beginn jedes Jahres erhält jeder Spieler eine zusätzliche Münze und einen zusätzlichen Goldsucher, was Ihnen sowohl mehr zum Ausgeben als auch mehr, wofür Sie ausgeben können, gibt. Jedes Jahr besteht aus zwei Phasen: der Prospektionsphase und der Bergbauphase. Während der Prospektionsphase würfelt der Startspieler mit zehn Würfeln und platziert die Würfel dann auf den Minen der gleichen Zahl, wobei die 6 im zentralen Camp platziert wird. Jede Mine hat einen Weg, der mit dem nummerierten Würfel beginnt, gefolgt von nummerierten Feldern von 0 bis 6. Nachdem die Würfel auf den Minenwegen platziert wurden, führen die Spieler abwechselnd eine dieser Aktionen aus:

  • Platziere einen Goldsucher auf einem Minenweg und zahle die Kosten des Raums, den du abdeckst; wann immer du Münzen zahlst, lege sie vor deinem Spielerscreen ab.
  • Platziere einen Wildwürfel auf einem Minenweg und zahle 1 für jeden bereits auf dem Weg befindlichen Würfel.
  • Platziere einen Goldsucher vor deinem Screen, um drei Münzen zurückzuholen.
  • Pass, platziere alle deine verbleibenden Goldsucher in Reserve neben einer beliebigen Mine deiner Wahl und hole dir dann alle Münzen und Goldsucher zurück, die sich vor deinem Screen befinden.

Sobald alle gepasst haben, beginnt die Bergbauphase. Beginnend bei Mine #1, mische das Minendeck und ziehe dann eine Anzahl von Karten, die dem Produkt der Anzahl der Goldsucher und der Anzahl der Würfel in der Mine entspricht. Schlechtes Wetter zwingt dazu, weniger Karten zu ziehen, während falsche Alarme dazu führen können, dass Schätze allen entzogen werden. Die Spieler wählen dann Belohnungen aus der Mine in der Reihenfolge der Priorität, die durch die Anzahl der Goldsucher bestimmt wird, die jeder Spieler in einer Mine hat (einschließlich der in Reserve) und ihrer Position auf dem Weg; die Spieler müssen die Priorität nach jeder Aktion in einer Mine neu bestimmen. Die Spieleraktionen sind:

  • Nehme eine Goldkarte aus der Mine.
  • Nehme eine Edelsteinkarte aus der Mine, aber nur, wenn du diesen Edelstein noch nicht hast.
  • Nehme zwei Münzen aus der Bank, was dir zusätzliche Mittel für den Rest des Spiels gibt.
  • Lege deinen Goldsucher ab (entferne ihn aus der Priorität) und warte auf den Winter.

Sobald alle stehenden Bergleute entfernt wurden, würfle den Winterwürfel und ziehe so viele Karten für den Winter. Wenn Waren auftauchen, können diese faulen Goldsucher endlich profitieren; wenn nicht, Pech gehabt! Nach fünf Runden vergleichen die Spieler ihre Funde und verlieren Punkte, wenn sie es versäumt haben, Gold aus jeder Mine zu sammeln. Darüber hinaus muss jeder Spieler das gesamte Gold aus der Mine abwerfen, in der er am meisten gefunden hat. Es stellt sich heraus, dass es so einfach zu finden war, weil es Narrengold war! Die Spieler summieren dann ihre Nuggets und erhalten 1-15 Punkte für ihre Edelsteinsammlung. Wer die höchste Punktzahl hat, gewinnt!

Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
215 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
5x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Auf Bestellung
3x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
3x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Auf Bestellung
3x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
3x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
2x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Auf Bestellung
3x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
5x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
3x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
3x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
3x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Rohstoffspekulation Würfeln Sammlung festlegen Arbeitsvermittlung
Kategorien: Erkundung
Alternative Namen:
BARCODE: 859573004041
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