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Fornovo 1495
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Fornovo 1495

Ein Brettspiel von Brien J. Miller
Herausgeber: Compass Games
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Fornovo 1495
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Beschreibung Beschreibung
Fornovo 1495 ist der erste Titel im neuen Order of Arms-Spielsystem. Order of Arms stellt dynamisch Schlachten aus den mittelalterlichen und renaissancezeitlichen Perioden dar, von Hastings im Jahr 1066 bis Pavia im Jahr 1525, einer Zeit, die den gepanzerten Ritter zu Pferd hervorbrachte. Die Spieler übernehmen die Rolle des Armeekommandanten einer großen bewaffneten Kraft der Zeit und versuchen, verschiedene Siegbedingungen durch den Einsatz der Waffen der Zeit zu erfüllen, einschließlich der Männer zu Pferd, sowohl geritten als auch zu Fuß, Infanterie, einschließlich Bogenschützen, und, wenn verfügbar, frühen Feuerwaffen. Order of Arms stammt von der 3. Auflage des großtaktischen napoleonischen Spiels Eagles of the Empire ab und ist mit diesem verwandt. Spieler, die mit diesem Spiel vertraut sind, werden viele Merkmale dieses Systems, die hier in Order of Arms vorhanden sind, erkennen. Es gibt jedoch (und das ist ein großes Aber) signifikante Unterschiede zwischen Eagles of the Empire und Order of Arms; insbesondere die Skala, in der Order of Arms seinen Kampf darstellt, und die daraus resultierenden Verfahren, die den Kampf von Einheit zu Einheit betonen. Darüber hinaus war die Königin des Schlachtfelds zur Zeit Napoleons die lineare Infanterieformation, während in Order of Arms die dominante Einheit bis fast zum Ende des abgedeckten Zeitraums die gepanzerten Männer zu Pferd (MMA) war; der gepanzerte Ritter; was dazu führt, dass das lange Spielstück in Order of Arms die MMA-Einheit ist. Die Titel von Order of Arms werden von Compass Games veröffentlicht; Fornovo sollte bis Ende 2012 erscheinen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Gebietsbewegung Würfeln Simulation
Kategorien: Mittelalterlich Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In 2 Wunschlisten Dies wurde 3469 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Fornovo 1495 ist der erste Titel im neuen Order of Arms-Spielsystem. Order of Arms stellt dynamisch Schlachten aus den mittelalterlichen und renaissancezeitlichen Perioden dar, von Hastings im Jahr 1066 bis Pavia im Jahr 1525, einer Zeit, die den gepanzerten Ritter zu Pferd hervorbrachte. Die Spieler übernehmen die Rolle des Armeekommandanten einer großen bewaffneten Kraft der Zeit und versuchen, verschiedene Siegbedingungen durch den Einsatz der Waffen der Zeit zu erfüllen, einschließlich der Männer zu Pferd, sowohl geritten als auch zu Fuß, Infanterie, einschließlich Bogenschützen, und, wenn verfügbar, frühen Feuerwaffen. Order of Arms stammt von der 3. Auflage des großtaktischen napoleonischen Spiels Eagles of the Empire ab und ist mit diesem verwandt. Spieler, die mit diesem Spiel vertraut sind, werden viele Merkmale dieses Systems, die hier in Order of Arms vorhanden sind, erkennen. Es gibt jedoch (und das ist ein großes Aber) signifikante Unterschiede zwischen Eagles of the Empire und Order of Arms; insbesondere die Skala, in der Order of Arms seinen Kampf darstellt, und die daraus resultierenden Verfahren, die den Kampf von Einheit zu Einheit betonen. Darüber hinaus war die Königin des Schlachtfelds zur Zeit Napoleons die lineare Infanterieformation, während in Order of Arms die dominante Einheit bis fast zum Ende des abgedeckten Zeitraums die gepanzerten Männer zu Pferd (MMA) war; der gepanzerte Ritter; was dazu führt, dass das lange Spielstück in Order of Arms die MMA-Einheit ist. Die Titel von Order of Arms werden von Compass Games veröffentlicht; Fornovo sollte bis Ende 2012 erscheinen.
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Mechanik: Gebietsbewegung Würfeln Simulation
Kategorien: Mittelalterlich Krieg
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