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Deutsch
Englisch
Französisch
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Am besten mit 2 Spielern
3 von 3 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 8+
1 von 1 Stimmen
2
8
Kein notwendiger Text im Spiel
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Full Moon
Herausgeber: Jactalea
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Full Moon
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In Full Moon wollen die Spieler alle Wölfe zusammenbringen, um in der Nacht zu heulen. Zu Beginn stellen die Spieler die zwölf Wolfsteine in zufälliger Reihenfolge auf; die Wölfe kommen in vier Farben, wobei die Wölfe jeder Farbe 1-3 Abdrücke haben.
Der erste Spieler, der "unter" der Reihe von Steinen sitzt, bewegt einen Wolfstein um einen Platz nach links oder rechts und platziert ihn unter dem Wolfstein an dieser Stelle, um eine Säule zu bilden. Die einzige Einschränkung bei der Bewegung ist, dass zwei Wölfe derselben Farbe niemals in derselben Säule sein können. (Die Reihe von Steinen zieht sich dann zusammen, sodass keine leeren Plätze mehr vorhanden sind.) Dieser Spieler platziert dann einen Mondtoken über oder unter der Säule; der nächste Spieler muss einen Stein bewegen, der die Farbe oder die Zahl des Steins neben dem Mond entspricht.
Wenn eine Säule von Steinen vorhanden ist, kann ein Spieler entweder den einzelnen Wolf, der ihm am nächsten ist, oder die gesamte Säule von Steinen bewegen. (Dieser Wolf, der ihm am nächsten ist, muss ein legaler Zug sein.) Wenn ein Spieler sich nicht bewegen kann, verliert er seinen Zug und der andere Spieler kann einen beliebigen Wolf seiner Wahl bewegen.
Der erste Spieler, der vier Wölfe in einer Säule platziert, gewinnt!
Der erste Spieler, der "unter" der Reihe von Steinen sitzt, bewegt einen Wolfstein um einen Platz nach links oder rechts und platziert ihn unter dem Wolfstein an dieser Stelle, um eine Säule zu bilden. Die einzige Einschränkung bei der Bewegung ist, dass zwei Wölfe derselben Farbe niemals in derselben Säule sein können. (Die Reihe von Steinen zieht sich dann zusammen, sodass keine leeren Plätze mehr vorhanden sind.) Dieser Spieler platziert dann einen Mondtoken über oder unter der Säule; der nächste Spieler muss einen Stein bewegen, der die Farbe oder die Zahl des Steins neben dem Mond entspricht.
Wenn eine Säule von Steinen vorhanden ist, kann ein Spieler entweder den einzelnen Wolf, der ihm am nächsten ist, oder die gesamte Säule von Steinen bewegen. (Dieser Wolf, der ihm am nächsten ist, muss ein legaler Zug sein.) Wenn ein Spieler sich nicht bewegen kann, verliert er seinen Zug und der andere Spieler kann einen beliebigen Wolf seiner Wahl bewegen.
Der erste Spieler, der vier Wölfe in einer Säule platziert, gewinnt!
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3770000904116 |
| In der Wunschliste 1 In der Sammlung 1 Dies wurde 14578 Mal gesehen | |
In Full Moon wollen die Spieler alle Wölfe zusammenbringen, um in der Nacht zu heulen. Zu Beginn stellen die Spieler die zwölf Wolfsteine in zufälliger Reihenfolge auf; die Wölfe kommen in vier Farben, wobei die Wölfe jeder Farbe 1-3 Abdrücke haben.
Der erste Spieler, der "unter" der Reihe von Steinen sitzt, bewegt einen Wolfstein um einen Platz nach links oder rechts und platziert ihn unter dem Wolfstein an dieser Stelle, um eine Säule zu bilden. Die einzige Einschränkung bei der Bewegung ist, dass zwei Wölfe derselben Farbe niemals in derselben Säule sein können. (Die Reihe von Steinen zieht sich dann zusammen, sodass keine leeren Plätze mehr vorhanden sind.) Dieser Spieler platziert dann einen Mondtoken über oder unter der Säule; der nächste Spieler muss einen Stein bewegen, der die Farbe oder die Zahl des Steins neben dem Mond entspricht.
Wenn eine Säule von Steinen vorhanden ist, kann ein Spieler entweder den einzelnen Wolf, der ihm am nächsten ist, oder die gesamte Säule von Steinen bewegen. (Dieser Wolf, der ihm am nächsten ist, muss ein legaler Zug sein.) Wenn ein Spieler sich nicht bewegen kann, verliert er seinen Zug und der andere Spieler kann einen beliebigen Wolf seiner Wahl bewegen.
Der erste Spieler, der vier Wölfe in einer Säule platziert, gewinnt!
Der erste Spieler, der "unter" der Reihe von Steinen sitzt, bewegt einen Wolfstein um einen Platz nach links oder rechts und platziert ihn unter dem Wolfstein an dieser Stelle, um eine Säule zu bilden. Die einzige Einschränkung bei der Bewegung ist, dass zwei Wölfe derselben Farbe niemals in derselben Säule sein können. (Die Reihe von Steinen zieht sich dann zusammen, sodass keine leeren Plätze mehr vorhanden sind.) Dieser Spieler platziert dann einen Mondtoken über oder unter der Säule; der nächste Spieler muss einen Stein bewegen, der die Farbe oder die Zahl des Steins neben dem Mond entspricht.
Wenn eine Säule von Steinen vorhanden ist, kann ein Spieler entweder den einzelnen Wolf, der ihm am nächsten ist, oder die gesamte Säule von Steinen bewegen. (Dieser Wolf, der ihm am nächsten ist, muss ein legaler Zug sein.) Wenn ein Spieler sich nicht bewegen kann, verliert er seinen Zug und der andere Spieler kann einen beliebigen Wolf seiner Wahl bewegen.
Der erste Spieler, der vier Wölfe in einer Säule platziert, gewinnt!
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3770000904116 |
| In der Wunschliste 1 In der Sammlung 1 Dies wurde 14578 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 3 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 2 raten davon ab
- 2 3 3 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 2+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 2 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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