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Galactic Era: Edizione Inglese Schachtel — Weltraum-Strategiespiel von Seajay Games für 1-6 Spieler ab 14 Jahren
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Galactic Era: Edizione Inglese

Galactic Era ist ein Weltraum-Strategiespiel für 1-6 Spieler ab 14 Jahren. Erkunde, expandiere und kämpfe mit 17 einzigartigen Fraktionen, deterministische Kämpfe ohne Würfel und wechselnde Ausrichtung zwischen Licht und Dunkelheit.

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Seajay Games
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Galactic Era: Edizione Inglese
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Beschreibung Beschreibung

Galactic Era ist ein episches Weltraum-Strategiespiel, das sich auf Erkundung, Expansion und Kampf konzentriert.

Das innovativste Merkmal ist die Möglichkeit, als Fraktion des Lichts oder der Dunkelheit zu spielen, mit entsprechenden Konsequenzen; es ist auch möglich, die Ausrichtung während des Spiels zu ändern. Glück wird minimiert: Kämpfe sind deterministisch mit versteckten Informationen, ohne Würfel.

Entwickle deine Zivilisation durch fünf Technologiefelder (Militär, Spiritualität, Antrieb, Robotik und Genetik), handle Technologien mit anderen Spielern, wähle aus 17 einzigartigen Fraktionen und stelle dich geheimen Zielen. Der Nebel des Krieges verbirgt Flotten und schafft taktische Unsicherheit, während eine hochvariable Aufstellung jedes Spiel anders macht.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 126 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Galactic Era ist ein episches Weltraum-Strategiespiel, das sich auf Erkundung, Expansion und Kampf konzentriert.

Das innovativste Merkmal ist die Möglichkeit, als Fraktion des Lichts oder der Dunkelheit zu spielen, mit entsprechenden Konsequenzen; es ist auch möglich, die Ausrichtung während des Spiels zu ändern. Glück wird minimiert: Kämpfe sind deterministisch mit versteckten Informationen, ohne Würfel.

Entwickle deine Zivilisation durch fünf Technologiefelder (Militär, Spiritualität, Antrieb, Robotik und Genetik), handle Technologien mit anderen Spielern, wähle aus 17 einzigartigen Fraktionen und stelle dich geheimen Zielen. Der Nebel des Krieges verbirgt Flotten und schafft taktische Unsicherheit, während eine hochvariable Aufstellung jedes Spiel anders macht.

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