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Genesis: The Bronze Age
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7.17
#3999 in der Rangliste 266 Stimmen
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Am besten mit 4 Spielern 3 von 5 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 12+ 1 von 2 Stimmen
2-5
240'
12
Kein notwendiger Text im Spiel

Genesis: The Bronze Age

Ein Brettspiel von Richard H. Berg
Herausgeber: GMT Games
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Genesis: The Bronze Age
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
55 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung

Genesis ist ein Spiel, das die turbulente Spätbronzezeit im Nahen Osten abdeckt, in der Königreiche aufstiegen und fielen, während sie viele der Systeme und Lebensweisen etablierten, die die westliche Zivilisation untermauern. Genesis ist keine Simulation der Ereignisse dieser Ära. Ähnlich wie sein Vorgängerspiel, Pax Romana, ist Genesis ein Spiel, das den Spielern die historischen Protagonisten bietet und es ihnen ermöglicht, ihre eigenen Imperien zu schmieden. Es legt auch großen Wert auf die Kontrolle der wichtigen Handelsrouten und Handelszentren sowie auf den Bau der spektakulären Monumente, die diese Zivilisationen für die Nachwelt und das Staunen hinterlassen haben. Genesis kann von ein bis fünf Spielern gespielt werden.

Jeder Spieler repräsentiert eines der großen mesopotamischen Bronzezeitreiche: Ägypten, die Hethiter, die Mitanni, Assyrien, Babylonien. Es gibt mehrere „kleinere“ Königreiche, die durch die Verwendung der Ereigniskarten ins Spiel kommen: Arzawa (Apasa, Milawata, Mallarima, Mira, Hindawa, Hapalla), Kanaan (Hazor, Qatna, Meggido und Kadesh) und Elam (Susa).

Jeder versucht, seine wirtschaftliche Reichweite zu erweitern, was es ihnen ermöglicht, ihr Imperium auf größere Ebenen auszubauen... und das wird bedeuten, in feindlichen Kontakt miteinander zu treten. Götter spielen eine wichtige Rolle, ebenso wie die großen Karawanen-Zentren der Zeit, die Luxusartikel aus so weit her bringen wie dem, was Afghanistan wäre. Und dann gibt es die Bauern und Sklaven, die (manchmal) sehr nützlich sein können, sowie die großen technologischen Vorteile im Bereich der Streitwagen.

(aus der Einführung der Spielregeln)

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Punkt-zu-Punkt-Bewegung Simulation
Kategorien: Historisch Zivilisation
Alternative Namen:
BARCODE: 817054010943
In 7 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 4970 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Genesis ist ein Spiel, das die turbulente Spätbronzezeit im Nahen Osten abdeckt, in der Königreiche aufstiegen und fielen, während sie viele der Systeme und Lebensweisen etablierten, die die westliche Zivilisation untermauern. Genesis ist keine Simulation der Ereignisse dieser Ära. Ähnlich wie sein Vorgängerspiel, Pax Romana, ist Genesis ein Spiel, das den Spielern die historischen Protagonisten bietet und es ihnen ermöglicht, ihre eigenen Imperien zu schmieden. Es legt auch großen Wert auf die Kontrolle der wichtigen Handelsrouten und Handelszentren sowie auf den Bau der spektakulären Monumente, die diese Zivilisationen für die Nachwelt und das Staunen hinterlassen haben. Genesis kann von ein bis fünf Spielern gespielt werden.

Jeder Spieler repräsentiert eines der großen mesopotamischen Bronzezeitreiche: Ägypten, die Hethiter, die Mitanni, Assyrien, Babylonien. Es gibt mehrere „kleinere“ Königreiche, die durch die Verwendung der Ereigniskarten ins Spiel kommen: Arzawa (Apasa, Milawata, Mallarima, Mira, Hindawa, Hapalla), Kanaan (Hazor, Qatna, Meggido und Kadesh) und Elam (Susa).

Jeder versucht, seine wirtschaftliche Reichweite zu erweitern, was es ihnen ermöglicht, ihr Imperium auf größere Ebenen auszubauen... und das wird bedeuten, in feindlichen Kontakt miteinander zu treten. Götter spielen eine wichtige Rolle, ebenso wie die großen Karawanen-Zentren der Zeit, die Luxusartikel aus so weit her bringen wie dem, was Afghanistan wäre. Und dann gibt es die Bauern und Sklaven, die (manchmal) sehr nützlich sein können, sowie die großen technologischen Vorteile im Bereich der Streitwagen.

(aus der Einführung der Spielregeln)

Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
55 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Punkt-zu-Punkt-Bewegung Simulation
Kategorien: Historisch Zivilisation
Alternative Namen:
BARCODE: 817054010943
In 7 Wunschlisten In 2 Sammlungen Dies wurde 4970 Mal gesehen

Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 5 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 0 0 halten es für am besten, 3 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 2 0 0 halten es für am besten, 3 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 3 1 1 halten es für am besten, 3 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 4 3 3 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 5 2 2 halten es für am besten, 2 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 5+ 1 1 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 1 raten davon ab

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