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Gib Gas!

Ein Brettspiel von Klemens Franz Hanno Girke Dale Yu
Herausgeber: Carrera Tabletop Games
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Beschreibung Beschreibung
Gib Gas! ist ein Kartenspiel aus der neuen "Carrera Tabletop Games"-Serie des österreichischen Verlags Stadlbauer. In jeder Runde wählen alle Spieler eine Handkarte verdeckt aus, um die Geschwindigkeit für den aktuellen Streckenabschnitt festzulegen. Die Karten werden gleichzeitig aufgedeckt. Der Spieler mit der "am besten passenden" Geschwindigkeit gewinnt den Streckenabschnitt (= VP). Spieler, die die gleiche Geschwindigkeit gespielt haben, kollidieren und können diesen Streckenabschnitt nicht gewinnen. Wenn Spieler kollidieren, müssen sie mit einem Marker auf ihrer Karte nach unten gehen, der den Status ihres Rennwagens darstellt. Spezialkarten wie "Hold Speed" (Wert der letzten Karte kopieren), "Pitstop" (gespielte Karten auf die Hand nehmen) und "Roll Die" (extrem langsam oder sehr schnell) erweitern die Möglichkeiten. Das Spiel endet ... wenn der Stapel der Streckenabschnitte leer ist ... wenn ein Auto zerstört wird Die Spieler mit den meisten VP (auf Karten plus den Status des eigenen Autos) gewinnen. Ein Spieler, der sein Auto zerstört hat, kann nicht gewinnen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Auktion/Gebot Gleichzeitige Aktionsauswahl
Kategorien: Bluffen Kartenspiele Rennen Themenorientiert
Alternative Namen:
BARCODE: 9003150800019
Dies wurde 14439 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Gib Gas! ist ein Kartenspiel aus der neuen "Carrera Tabletop Games"-Serie des österreichischen Verlags Stadlbauer. In jeder Runde wählen alle Spieler eine Handkarte verdeckt aus, um die Geschwindigkeit für den aktuellen Streckenabschnitt festzulegen. Die Karten werden gleichzeitig aufgedeckt. Der Spieler mit der "am besten passenden" Geschwindigkeit gewinnt den Streckenabschnitt (= VP). Spieler, die die gleiche Geschwindigkeit gespielt haben, kollidieren und können diesen Streckenabschnitt nicht gewinnen. Wenn Spieler kollidieren, müssen sie mit einem Marker auf ihrer Karte nach unten gehen, der den Status ihres Rennwagens darstellt. Spezialkarten wie "Hold Speed" (Wert der letzten Karte kopieren), "Pitstop" (gespielte Karten auf die Hand nehmen) und "Roll Die" (extrem langsam oder sehr schnell) erweitern die Möglichkeiten. Das Spiel endet ... wenn der Stapel der Streckenabschnitte leer ist ... wenn ein Auto zerstört wird Die Spieler mit den meisten VP (auf Karten plus den Status des eigenen Autos) gewinnen. Ein Spieler, der sein Auto zerstört hat, kann nicht gewinnen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Auktion/Gebot Gleichzeitige Aktionsauswahl
Kategorien: Bluffen Kartenspiele Rennen Themenorientiert
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