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1-2
120'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Give Us Victories
Herausgeber: Dissimula Edizioni
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Give Us Victories
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GIVE US VICTORIES ist ein Spiel über die Chancellorsville-Kampagne, die während des Amerikanischen Bürgerkriegs stattfand, als 130.000 Soldaten der Union Northern Army mit der viel kleineren Northern Virginia Army, angeführt von General Lee, zusammenstießen.
General Hooker, neu ernannt von Präsident Lincoln, hatte das Kommando über die Army of the Potomac. Lincolns Engagementbrief endete mit den Worten "Give Us Victories”.
Das Spiel beginnt am 30. April 1863, mit der Army of the Potomac, die nun jenseits des Rappahannock und Rapidan marschiert, auf dem Weg nach Chancellorsville. Das Spiel hat eine mittlere Komplexität und einfache, intuitive Regeln. Das Befehlssystem ist das Herz des Spiels: Sie überprüfen einfach, wie viele Punkte Sie in einem Zug haben, wählen die Formationen aus, die aktiviert werden sollen (Divisionen für die Konföderierten und Korps für die Union), und legen sie in einen Becher. Ihr Gegner macht dasselbe; dann mischen und ziehen…! Formationen können sich bewegen, angreifen, sich eingraben, bombardieren usw. Besondere Regeln regeln den Einsatz von Scharfschützen, den Bau von Schützengräben und den Bau von Brücken. Die Spieler führen abwechselnd Aktionen mit einem zufälligen Aktivierungssystem aus, das immer ansprechend und unterschiedlich ist, was Chaos und Unsicherheit in einer realistischen und spannenden Simulation schafft.
General Hooker, neu ernannt von Präsident Lincoln, hatte das Kommando über die Army of the Potomac. Lincolns Engagementbrief endete mit den Worten "Give Us Victories”.
Das Spiel beginnt am 30. April 1863, mit der Army of the Potomac, die nun jenseits des Rappahannock und Rapidan marschiert, auf dem Weg nach Chancellorsville. Das Spiel hat eine mittlere Komplexität und einfache, intuitive Regeln. Das Befehlssystem ist das Herz des Spiels: Sie überprüfen einfach, wie viele Punkte Sie in einem Zug haben, wählen die Formationen aus, die aktiviert werden sollen (Divisionen für die Konföderierten und Korps für die Union), und legen sie in einen Becher. Ihr Gegner macht dasselbe; dann mischen und ziehen…! Formationen können sich bewegen, angreifen, sich eingraben, bombardieren usw. Besondere Regeln regeln den Einsatz von Scharfschützen, den Bau von Schützengräben und den Bau von Brücken. Die Spieler führen abwechselnd Aktionen mit einem zufälligen Aktivierungssystem aus, das immer ansprechend und unterschiedlich ist, was Chaos und Unsicherheit in einer realistischen und spannenden Simulation schafft.
| Mechanik: | Chit-Pull-System |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 7427251514521 |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 2525 Mal gesehen | |
GIVE US VICTORIES ist ein Spiel über die Chancellorsville-Kampagne, die während des Amerikanischen Bürgerkriegs stattfand, als 130.000 Soldaten der Union Northern Army mit der viel kleineren Northern Virginia Army, angeführt von General Lee, zusammenstießen.
General Hooker, neu ernannt von Präsident Lincoln, hatte das Kommando über die Army of the Potomac. Lincolns Engagementbrief endete mit den Worten "Give Us Victories”.
Das Spiel beginnt am 30. April 1863, mit der Army of the Potomac, die nun jenseits des Rappahannock und Rapidan marschiert, auf dem Weg nach Chancellorsville. Das Spiel hat eine mittlere Komplexität und einfache, intuitive Regeln. Das Befehlssystem ist das Herz des Spiels: Sie überprüfen einfach, wie viele Punkte Sie in einem Zug haben, wählen die Formationen aus, die aktiviert werden sollen (Divisionen für die Konföderierten und Korps für die Union), und legen sie in einen Becher. Ihr Gegner macht dasselbe; dann mischen und ziehen…! Formationen können sich bewegen, angreifen, sich eingraben, bombardieren usw. Besondere Regeln regeln den Einsatz von Scharfschützen, den Bau von Schützengräben und den Bau von Brücken. Die Spieler führen abwechselnd Aktionen mit einem zufälligen Aktivierungssystem aus, das immer ansprechend und unterschiedlich ist, was Chaos und Unsicherheit in einer realistischen und spannenden Simulation schafft.
General Hooker, neu ernannt von Präsident Lincoln, hatte das Kommando über die Army of the Potomac. Lincolns Engagementbrief endete mit den Worten "Give Us Victories”.
Das Spiel beginnt am 30. April 1863, mit der Army of the Potomac, die nun jenseits des Rappahannock und Rapidan marschiert, auf dem Weg nach Chancellorsville. Das Spiel hat eine mittlere Komplexität und einfache, intuitive Regeln. Das Befehlssystem ist das Herz des Spiels: Sie überprüfen einfach, wie viele Punkte Sie in einem Zug haben, wählen die Formationen aus, die aktiviert werden sollen (Divisionen für die Konföderierten und Korps für die Union), und legen sie in einen Becher. Ihr Gegner macht dasselbe; dann mischen und ziehen…! Formationen können sich bewegen, angreifen, sich eingraben, bombardieren usw. Besondere Regeln regeln den Einsatz von Scharfschützen, den Bau von Schützengräben und den Bau von Brücken. Die Spieler führen abwechselnd Aktionen mit einem zufälligen Aktivierungssystem aus, das immer ansprechend und unterschiedlich ist, was Chaos und Unsicherheit in einer realistischen und spannenden Simulation schafft.
| Mechanik: | Chit-Pull-System |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 7427251514521 |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 2525 Mal gesehen | |
