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Gloomhaven Buttons & Bugs
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20'
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Gloomhaven Buttons & Bugs

Ein Brettspiel von Joe Klipfel Nikki Valens
Herausgeber: Cephalofair Games
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Gloomhaven Buttons & Bugs
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Beschreibung Beschreibung

Gloomhaven: Buttons & Bugs è un’esperienza in solitario che porta lo stile di gioco di Gloomhaven in un formato molto più compatto, con una campagna originale scritta da Isaac Childres ambientata dopo gli eventi di Gloomhaven e Forgotten Circles.

Il vostro personaggio, nel tentativo di farsi notare, finisce miniaturizzato ed è costretto a farsi strada in un regno tutto nuovo fatto di insetti e pericoli inaspettati per trovare un modo di tornare alla normalità.

Ogni scenario è rappresentato da una singola carta che oppone un mercenario a una manciata di nemici con azioni e intelligenza artificiale semplificate. Ogni mercenario dispone di una mano di sole quattro carte fronte-retro, utilizzabili due volte prima di essere scartate; gli attacchi si risolvono con un dado abbinato a una tabella di modificatori, entrambi migliorabili salendo di livello nel corso della campagna.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Card Play Conflict Resolution Critical Hits and Failures Gitterbewegung Handmanagement Griglia esagonale
Kategorien: Abenteuer Kartenspiele Fantasie Kämpfen Miniaturen
Alternative Namen:
BARCODE: 3558380127987
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In der Sammlung 1 Dies wurde 472 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung

Gloomhaven: Buttons & Bugs è un’esperienza in solitario che porta lo stile di gioco di Gloomhaven in un formato molto più compatto, con una campagna originale scritta da Isaac Childres ambientata dopo gli eventi di Gloomhaven e Forgotten Circles.

Il vostro personaggio, nel tentativo di farsi notare, finisce miniaturizzato ed è costretto a farsi strada in un regno tutto nuovo fatto di insetti e pericoli inaspettati per trovare un modo di tornare alla normalità.

Ogni scenario è rappresentato da una singola carta che oppone un mercenario a una manciata di nemici con azioni e intelligenza artificiale semplificate. Ogni mercenario dispone di una mano di sole quattro carte fronte-retro, utilizzabili due volte prima di essere scartate; gli attacchi si risolvono con un dado abbinato a una tabella di modificatori, entrambi migliorabili salendo di livello nel corso della campagna.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Card Play Conflict Resolution Critical Hits and Failures Gitterbewegung Handmanagement Griglia esagonale
Kategorien: Abenteuer Kartenspiele Fantasie Kämpfen Miniaturen
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