Good negotiation and voting game, where you have an actual incentive to negotiate and manipulate votes with your lobbyists with some possible backstabbing. Nothing I could play a lot, but it is fun from time to time and with the right group this is great.
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Gnomic Parliament
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È un gioco sociale allegro, in inglese, in cui le regole cambiano, per 4-8 persone dai 10 anni in su. La durata è di circa 45 minuti. Sono importanti la capacità di giudicare gli altri giocatori e il bluff. Ogni giocatore è un membro del Parlamento degli gnomi, che si occupa soltanto delle proprie procedure. Il presidente propone una legge che modifica quelle procedure e la legge viene messa ai voti. I parlamentari hanno un'influenza diversa sull'approvazione del cambiamento, ma preferiscono votare con la maggioranza: è considerato particolarmente onorevole, e per loro l'onore è la cosa più importante.
A ogni round il presidente sceglie una tra più leggi. Sono carte con una lieve modifica alle regole del gioco e possono dare punti o voti extra ad alcuni giocatori. Si discute e infine si vota sì o no; si possono spendere voti aggiuntivi, chiamati voti lobby, per aumentare la probabilità che il voto vada nel senso voluto. Chi ha votato con la maggioranza ottiene un punto. Se la legge passa, entra subito in vigore e può dare punti extra o voti lobby ad alcuni giocatori. Alcune leggi hanno effetto permanente, altre soltanto una volta. A fine round la presidenza può passare a un altro giocatore. Le partite differiscono perché nel mazzo ci sono molte più carte legge di quante possano comparire in una sola partita. Ogni somiglianza con la realtà è puramente casuale.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5390887833323 |
| Dies wurde 531 Mal gesehen | |
È un gioco sociale allegro, in inglese, in cui le regole cambiano, per 4-8 persone dai 10 anni in su. La durata è di circa 45 minuti. Sono importanti la capacità di giudicare gli altri giocatori e il bluff. Ogni giocatore è un membro del Parlamento degli gnomi, che si occupa soltanto delle proprie procedure. Il presidente propone una legge che modifica quelle procedure e la legge viene messa ai voti. I parlamentari hanno un'influenza diversa sull'approvazione del cambiamento, ma preferiscono votare con la maggioranza: è considerato particolarmente onorevole, e per loro l'onore è la cosa più importante.
A ogni round il presidente sceglie una tra più leggi. Sono carte con una lieve modifica alle regole del gioco e possono dare punti o voti extra ad alcuni giocatori. Si discute e infine si vota sì o no; si possono spendere voti aggiuntivi, chiamati voti lobby, per aumentare la probabilità che il voto vada nel senso voluto. Chi ha votato con la maggioranza ottiene un punto. Se la legge passa, entra subito in vigore e può dare punti extra o voti lobby ad alcuni giocatori. Alcune leggi hanno effetto permanente, altre soltanto una volta. A fine round la presidenza può passare a un altro giocatore. Le partite differiscono perché nel mazzo ci sono molte più carte legge di quante possano comparire in una sola partita. Ogni somiglianza con la realtà è puramente casuale.
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