Goldland
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60'
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Goldland

Ein Brettspiel von Wolfgang Kramer
Herausgeber: Goldsieber
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Goldland
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Beschreibung Beschreibung
Jeder Spieler hat einen Rucksack mit Platz für 12 Werkzeuge, Vorräte, Handelswaren oder Schätze. Die Anzahl der Felder, die Sie in einem Zug bewegen können, ist die Anzahl der leeren Plätze in Ihrem Rucksack, also je leichter Sie reisen, desto schneller. Zu Beginn sind nur 13 Plättchen (zwei Beine eines 7x7 Quadrats) auf dem Tisch, und jeder beginnt in der Ecke mit drei Fischen (Vorräte) und zwei Perlenketten (Handelswaren). Eine Sache, die Sie in Ihrem Zug tun können, ist "erkunden", indem Sie ein zufällig gezogene Plättchen neben das Plättchen legen, auf dem sich Ihr Spielstein gerade befindet. Das Brett füllt sich allmählich, bis das Plättchen in der gegenüberliegenden Ecke vom Start gezogen wird, und dieses Plättchen wird als Standort des verlorenen Tempels bezeichnet und zahlt Boni für alle, die ihn erreichen. Je früher Sie dort ankommen, desto besser die Boni. Etwa die Hälfte der Felder sind frei zu betreten und ermöglichen es Ihnen, andere Gegenstände für Ihren Rucksack zu erhalten. Wenn Sie bereits eine Angelrute tragen, können Sie in einigen Feldern mehr Fische fangen. Die andere Hälfte sind "Abenteuer"-Plättchen, die den Einsatz von Rucksackgegenständen erfordern, um Zutritt zu erhalten. Sie müssen möglicherweise zwei Gewehre ausgeben, um in ein Wildkatzenplättchen einzutreten; dann platzieren Sie einen "Camp"-Marker und können in Zukunft kostenlos in dieses Plättchen eintreten. Ein großer Teil des Spiels besteht darin, hin und her zu gehen zu Plättchen, wo Sie die notwendigen Gegenstände sammeln können, um sich durch die Abenteuerplättchen zum verlorenen Tempel zu arbeiten. Goldland spricht Rätsellöser an und hat eine unterhaltsame Atmosphäre des Erkundens der Wildnis auf der Suche nach El Dorado.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Modulares Board Abholung und Lieferung
Kategorien: Erkundung
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In 3 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 7483 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Jeder Spieler hat einen Rucksack mit Platz für 12 Werkzeuge, Vorräte, Handelswaren oder Schätze. Die Anzahl der Felder, die Sie in einem Zug bewegen können, ist die Anzahl der leeren Plätze in Ihrem Rucksack, also je leichter Sie reisen, desto schneller. Zu Beginn sind nur 13 Plättchen (zwei Beine eines 7x7 Quadrats) auf dem Tisch, und jeder beginnt in der Ecke mit drei Fischen (Vorräte) und zwei Perlenketten (Handelswaren). Eine Sache, die Sie in Ihrem Zug tun können, ist "erkunden", indem Sie ein zufällig gezogene Plättchen neben das Plättchen legen, auf dem sich Ihr Spielstein gerade befindet. Das Brett füllt sich allmählich, bis das Plättchen in der gegenüberliegenden Ecke vom Start gezogen wird, und dieses Plättchen wird als Standort des verlorenen Tempels bezeichnet und zahlt Boni für alle, die ihn erreichen. Je früher Sie dort ankommen, desto besser die Boni. Etwa die Hälfte der Felder sind frei zu betreten und ermöglichen es Ihnen, andere Gegenstände für Ihren Rucksack zu erhalten. Wenn Sie bereits eine Angelrute tragen, können Sie in einigen Feldern mehr Fische fangen. Die andere Hälfte sind "Abenteuer"-Plättchen, die den Einsatz von Rucksackgegenständen erfordern, um Zutritt zu erhalten. Sie müssen möglicherweise zwei Gewehre ausgeben, um in ein Wildkatzenplättchen einzutreten; dann platzieren Sie einen "Camp"-Marker und können in Zukunft kostenlos in dieses Plättchen eintreten. Ein großer Teil des Spiels besteht darin, hin und her zu gehen zu Plättchen, wo Sie die notwendigen Gegenstände sammeln können, um sich durch die Abenteuerplättchen zum verlorenen Tempel zu arbeiten. Goldland spricht Rätsellöser an und hat eine unterhaltsame Atmosphäre des Erkundens der Wildnis auf der Suche nach El Dorado.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement Modulares Board Abholung und Lieferung
Kategorien: Erkundung
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In 3 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 7483 Mal gesehen