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Great War at Sea: U.S. Navy Plan Crimson (Second Edition)
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Great War at Sea: U.S. Navy Plan Crimson (Second Edition)

Ein Brettspiel von Milan Becvar James Stear
Herausgeber: Avalanche Press Ltd.
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Great War at Sea: U.S. Navy Plan Crimson (Second Edition)
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Beschreibung Beschreibung
Das Gebiet der Großen Seen zwischen den Vereinigten Staaten und Kanada war während des Krieges von 1812 Schauplatz heftiger Kämpfe, jedoch brachten die folgenden Jahre eine Reihe von Verträgen, die nicht nur die Seenregion, sondern die gesamte US-kanadische Grenze effektiv demilitarisierten. Dennoch traten im Laufe des 19. Jahrhunderts und zu Beginn des 20. Jahrhunderts immer wieder Spannungen zwischen den beiden nordamerikanischen Nachbarn auf, sei es aufgrund direkter politischer, territorialer oder Handelsanliegen oder (in den meisten Fällen) durch die Ausweitung der Rivalität zwischen den Vereinigten Staaten und dem Britischen Empire. Mit dem richtigen Funken hätte die Geschichte einmal mehr das Gebiet der Großen Seen als befestigte Region zwischen den USA und dem Dominion Kanada finden können, mit modernen Stahlkriegsschiffen, die die miteinander verbundenen Süßwasserflächen von Superior, Michigan, Huron, Erie und Ontario befahren. Great War at Sea: U.S. Navy Plan Crimson ist ein komplettes Boxspiel aus der Great War at Sea-Serie, das diese ungewöhnliche alternative Geschichte untersucht, in der die Vereinigten Staaten und das Dominion Kanada sich für einen Konflikt um und in den Großen Seen zwischen 1900 und 1922 rüsten. Der Name stammt von der Farbbezeichnung „Crimson“ des Kriegsplans Rot des U.S. Army-Navy Joint Board von 1930 für Kanada. Das Spiel präsentiert hypothetische Kriegsschiffe, die für den Einsatz in der einzigartigen Umgebung der Seen entworfen wurden, und charakterisiert die potenziellen Aktionen zur Kontrolle der Region durch 12 Kampf- und 22 Betriebsszenarien. Alle Teile, die zum Spielen des Spiels erforderlich sind, sind vorhanden: eine 24 x 28 Zoll große Operationskarte der Region der Großen Seen, einschließlich der Seen Ontario, Erie, Huron, Michigan und Superior, eine 24 x 24 Zoll große taktische Karte, 50 „lange“ doppelt große Schiffsstücke und 180 Standardstücke, die alle lasergeschnitten und montiert sind.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Einsatz geheimer Einheiten
Kategorien: Nautisch Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 619770003359
Dies wurde 1202 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Das Gebiet der Großen Seen zwischen den Vereinigten Staaten und Kanada war während des Krieges von 1812 Schauplatz heftiger Kämpfe, jedoch brachten die folgenden Jahre eine Reihe von Verträgen, die nicht nur die Seenregion, sondern die gesamte US-kanadische Grenze effektiv demilitarisierten. Dennoch traten im Laufe des 19. Jahrhunderts und zu Beginn des 20. Jahrhunderts immer wieder Spannungen zwischen den beiden nordamerikanischen Nachbarn auf, sei es aufgrund direkter politischer, territorialer oder Handelsanliegen oder (in den meisten Fällen) durch die Ausweitung der Rivalität zwischen den Vereinigten Staaten und dem Britischen Empire. Mit dem richtigen Funken hätte die Geschichte einmal mehr das Gebiet der Großen Seen als befestigte Region zwischen den USA und dem Dominion Kanada finden können, mit modernen Stahlkriegsschiffen, die die miteinander verbundenen Süßwasserflächen von Superior, Michigan, Huron, Erie und Ontario befahren. Great War at Sea: U.S. Navy Plan Crimson ist ein komplettes Boxspiel aus der Great War at Sea-Serie, das diese ungewöhnliche alternative Geschichte untersucht, in der die Vereinigten Staaten und das Dominion Kanada sich für einen Konflikt um und in den Großen Seen zwischen 1900 und 1922 rüsten. Der Name stammt von der Farbbezeichnung „Crimson“ des Kriegsplans Rot des U.S. Army-Navy Joint Board von 1930 für Kanada. Das Spiel präsentiert hypothetische Kriegsschiffe, die für den Einsatz in der einzigartigen Umgebung der Seen entworfen wurden, und charakterisiert die potenziellen Aktionen zur Kontrolle der Region durch 12 Kampf- und 22 Betriebsszenarien. Alle Teile, die zum Spielen des Spiels erforderlich sind, sind vorhanden: eine 24 x 28 Zoll große Operationskarte der Region der Großen Seen, einschließlich der Seen Ontario, Erie, Huron, Michigan und Superior, eine 24 x 24 Zoll große taktische Karte, 50 „lange“ doppelt große Schiffsstücke und 180 Standardstücke, die alle lasergeschnitten und montiert sind.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Einsatz geheimer Einheiten
Kategorien: Nautisch Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 619770003359
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