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Greater Entities Agrud The Unconquerable
Herausgeber: Dark Place Miniatures
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Greater Entities Agrud The Unconquerable
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Es wird gesagt, dass als Mutter Hunger, die Göttin der Wünsche, Voratrix Salax aus den zähen Tiefen des sonnenlosen Äthers herausriss, etwas Notiz nahm - oder besser gesagt, jemand. Niemand kann wissen, welche Art von Verbindung in den kalten Himmeln, zwischen den stillen, schrecklichen Sternen stattfand - aber der Große Schoß wurde gesät, und aus seiner feuchten, göttlichen Umarmung trat Agrud hervor, bereits gepanzert, der Donner in ihrem unzerbrechlichen Griff gehalten. Die Mutter dachte, sie hätte einen weiteren Diener, den sie in den Kampf um die Herrschaft über das Multiversum werfen könnte - sie irrte sich, wie die unzähligen Zeiten gezeigt haben, dass ein Kind dem Willen seiner Vorfahren widersprechen wird, umso mehr ein göttlicher Nachkomme, geboren aus kosmischem Verlangen. Agrud würde kämpfen, töten und erobern, ohne jemandes Sache zu dienen, sondern nur ihrer eigenen: der Nervenkitzel des Kampfes, der berauschende, reiche Trank des Sieges, die endlose Herausforderung. Agrud sucht keine Anhänger und wird dennoch treu gefolgt, jeder ihrer kleinen Armeen - eine Kriegsbande, wirklich - von ihren eigenen Händen übertroffen, eine Legende für sich. Trotz ihrer schrecklichen Macht und einer Wildheit, die vielleicht nur von Pyrexia übertroffen wird, bleibt eine Hand von Agrud leer und hält nur eine seltsame Milde, die einem besiegten Gegner hilft, sich wieder aufzurichten, ihre Ehre unbefleckt. Ein Hinweis, vielleicht, auf die Identität ihres anderen Elternteils. So kämpfen Agrud und ihre Ehrenhaften und genießen die Freude am Kampf über tausend Welten und die Ebenen der Hölle. Eine Große Entität für sich, hat sie sogar Ossuary und Manca, die Jüngsten der Dämonenlords, einmal besiegt und sich deren Vorsicht und Feindschaft verdient. Agrud hat kein Verlangen nach einem Platz unter den Lords - Titel bedeuten ihr nichts. Alles, was sie sich vorbereitet, ist der Tag, an dem sie Voratrix Salax gegenübersteht, die ihr am nächsten kommt, um eine Halbschwester zu sein - ihr Verlangen nur gemildert durch eine tief vergrabene Angst, was ein solcher Zusammenstoß über ihr eigenes Selbst offenbaren könnte... Sammlerminiatur für Kriegs- und Rollenspiele. Größe: 170 mm insgesamt. Material: hochwertiges Harz. Die Miniatur kommt unbemalt und unmontiert.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 5513009019973 |
| Dies wurde 176 Mal gesehen | |
Es wird gesagt, dass als Mutter Hunger, die Göttin der Wünsche, Voratrix Salax aus den zähen Tiefen des sonnenlosen Äthers herausriss, etwas Notiz nahm - oder besser gesagt, jemand. Niemand kann wissen, welche Art von Verbindung in den kalten Himmeln, zwischen den stillen, schrecklichen Sternen stattfand - aber der Große Schoß wurde gesät, und aus seiner feuchten, göttlichen Umarmung trat Agrud hervor, bereits gepanzert, der Donner in ihrem unzerbrechlichen Griff gehalten. Die Mutter dachte, sie hätte einen weiteren Diener, den sie in den Kampf um die Herrschaft über das Multiversum werfen könnte - sie irrte sich, wie die unzähligen Zeiten gezeigt haben, dass ein Kind dem Willen seiner Vorfahren widersprechen wird, umso mehr ein göttlicher Nachkomme, geboren aus kosmischem Verlangen. Agrud würde kämpfen, töten und erobern, ohne jemandes Sache zu dienen, sondern nur ihrer eigenen: der Nervenkitzel des Kampfes, der berauschende, reiche Trank des Sieges, die endlose Herausforderung. Agrud sucht keine Anhänger und wird dennoch treu gefolgt, jeder ihrer kleinen Armeen - eine Kriegsbande, wirklich - von ihren eigenen Händen übertroffen, eine Legende für sich. Trotz ihrer schrecklichen Macht und einer Wildheit, die vielleicht nur von Pyrexia übertroffen wird, bleibt eine Hand von Agrud leer und hält nur eine seltsame Milde, die einem besiegten Gegner hilft, sich wieder aufzurichten, ihre Ehre unbefleckt. Ein Hinweis, vielleicht, auf die Identität ihres anderen Elternteils. So kämpfen Agrud und ihre Ehrenhaften und genießen die Freude am Kampf über tausend Welten und die Ebenen der Hölle. Eine Große Entität für sich, hat sie sogar Ossuary und Manca, die Jüngsten der Dämonenlords, einmal besiegt und sich deren Vorsicht und Feindschaft verdient. Agrud hat kein Verlangen nach einem Platz unter den Lords - Titel bedeuten ihr nichts. Alles, was sie sich vorbereitet, ist der Tag, an dem sie Voratrix Salax gegenübersteht, die ihr am nächsten kommt, um eine Halbschwester zu sein - ihr Verlangen nur gemildert durch eine tief vergrabene Angst, was ein solcher Zusammenstoß über ihr eigenes Selbst offenbaren könnte... Sammlerminiatur für Kriegs- und Rollenspiele. Größe: 170 mm insgesamt. Material: hochwertiges Harz. Die Miniatur kommt unbemalt und unmontiert.
| Mechanik: | |
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