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Kein notwendiger Text im Spiel
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Guile
Herausgeber: Terra Nova Games
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Guile
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Guile ist ein mittelalterliches Gedächtniskartenspiel voller Täuschung und Intrigen für zwei Spieler. Die Spieler sind entweder der edle König Arthur oder der niederträchtige Sir Mordred, und die Ritter der Tafelrunde sind die Instrumente deines Einflusses in Camelot. Deine gewählten Ritter werden deine Pläne vorantreiben, während du das Netz der Täuschung nachverfolgst und es zu deinen eigenen Zwecken manipulierst. Der Sieger wird den meisten Einfluss ausüben, wenn die Loyalitäten jedes Ritters enthüllt werden.
Die Tafelrunde besteht aus acht aufgedeckten Rittern, wobei jeder Spieler vier kontrolliert. Jeder Ritter trägt auch eine verdeckte Einflusskarte auf sich. In seinem Zug kann ein Spieler die Einflusskarte seines Ritters ansehen oder diese Karte mit einer Einflusskarte eines anderen Ritters an der Tafelrunde tauschen. Das Spiel geht so weiter, bis die Züge zweimal um die Tafelrunde gegangen sind. Zu diesem Zeitpunkt werden alle verdeckten Einflusskarten aufgedeckt, und der Spieler mit der höchsten Summe an Einfluss gewinnt die Runde. Eine neue Runde wird eingerichtet und erneut gespielt, und die erste Person, die zwei Runden gewinnt, gewinnt das Spiel.
Wer wird in Camelot das Sagen haben? Und wer wird morgen das Sagen haben? Nur die Zeit wird es zeigen...
Guile enthält die enthaltene Variante "Extended Cast", die noch mehr Möglichkeiten für Verrat und Täuschung hinzufügt.
Die Tafelrunde besteht aus acht aufgedeckten Rittern, wobei jeder Spieler vier kontrolliert. Jeder Ritter trägt auch eine verdeckte Einflusskarte auf sich. In seinem Zug kann ein Spieler die Einflusskarte seines Ritters ansehen oder diese Karte mit einer Einflusskarte eines anderen Ritters an der Tafelrunde tauschen. Das Spiel geht so weiter, bis die Züge zweimal um die Tafelrunde gegangen sind. Zu diesem Zeitpunkt werden alle verdeckten Einflusskarten aufgedeckt, und der Spieler mit der höchsten Summe an Einfluss gewinnt die Runde. Eine neue Runde wird eingerichtet und erneut gespielt, und die erste Person, die zwei Runden gewinnt, gewinnt das Spiel.
Wer wird in Camelot das Sagen haben? Und wer wird morgen das Sagen haben? Nur die Zeit wird es zeigen...
Guile enthält die enthaltene Variante "Extended Cast", die noch mehr Möglichkeiten für Verrat und Täuschung hinzufügt.
| Mechanik: | Erinnerung |
| Kategorien: | Bluffen Kartenspiele Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 748252121202 |
| Dies wurde 14201 Mal gesehen | |
Guile ist ein mittelalterliches Gedächtniskartenspiel voller Täuschung und Intrigen für zwei Spieler. Die Spieler sind entweder der edle König Arthur oder der niederträchtige Sir Mordred, und die Ritter der Tafelrunde sind die Instrumente deines Einflusses in Camelot. Deine gewählten Ritter werden deine Pläne vorantreiben, während du das Netz der Täuschung nachverfolgst und es zu deinen eigenen Zwecken manipulierst. Der Sieger wird den meisten Einfluss ausüben, wenn die Loyalitäten jedes Ritters enthüllt werden.
Die Tafelrunde besteht aus acht aufgedeckten Rittern, wobei jeder Spieler vier kontrolliert. Jeder Ritter trägt auch eine verdeckte Einflusskarte auf sich. In seinem Zug kann ein Spieler die Einflusskarte seines Ritters ansehen oder diese Karte mit einer Einflusskarte eines anderen Ritters an der Tafelrunde tauschen. Das Spiel geht so weiter, bis die Züge zweimal um die Tafelrunde gegangen sind. Zu diesem Zeitpunkt werden alle verdeckten Einflusskarten aufgedeckt, und der Spieler mit der höchsten Summe an Einfluss gewinnt die Runde. Eine neue Runde wird eingerichtet und erneut gespielt, und die erste Person, die zwei Runden gewinnt, gewinnt das Spiel.
Wer wird in Camelot das Sagen haben? Und wer wird morgen das Sagen haben? Nur die Zeit wird es zeigen...
Guile enthält die enthaltene Variante "Extended Cast", die noch mehr Möglichkeiten für Verrat und Täuschung hinzufügt.
Die Tafelrunde besteht aus acht aufgedeckten Rittern, wobei jeder Spieler vier kontrolliert. Jeder Ritter trägt auch eine verdeckte Einflusskarte auf sich. In seinem Zug kann ein Spieler die Einflusskarte seines Ritters ansehen oder diese Karte mit einer Einflusskarte eines anderen Ritters an der Tafelrunde tauschen. Das Spiel geht so weiter, bis die Züge zweimal um die Tafelrunde gegangen sind. Zu diesem Zeitpunkt werden alle verdeckten Einflusskarten aufgedeckt, und der Spieler mit der höchsten Summe an Einfluss gewinnt die Runde. Eine neue Runde wird eingerichtet und erneut gespielt, und die erste Person, die zwei Runden gewinnt, gewinnt das Spiel.
Wer wird in Camelot das Sagen haben? Und wer wird morgen das Sagen haben? Nur die Zeit wird es zeigen...
Guile enthält die enthaltene Variante "Extended Cast", die noch mehr Möglichkeiten für Verrat und Täuschung hinzufügt.
| Mechanik: | Erinnerung |
| Kategorien: | Bluffen Kartenspiele Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 748252121202 |
| Dies wurde 14201 Mal gesehen | |
