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2-5
60'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
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Höyük
Herausgeber: Mage Company
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Höyük
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
- 94 Karten (45.0mmx68.0mm)
=
42,15€
Voller Preis
42,40€
=
44,40€
Voller Preis
44,90€
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44,40€
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44,90€
Stellen Sie sich vor, Sie sind vor 10.000 Jahren im Nahen Osten... Ihr Clan hat das alte nomadische Leben hinter sich gelassen und sich mit 4 anderen Clans im Tal niedergelassen. Die Gemeinschaft war erneut erfolgreich bei der Ernte von Feldfrüchten, und einige Familien werden besser im Züchten von Tieren: Der nächste Mond wird die Geburt einer neuen Generation von Welpen sehen. Wir alle loben unsere eigenen Götter und die Muttergöttin, dass sie gut zu uns sind. Diese neue Ära hat uns etwas Neues gebracht: Das Gebiet füllt sich allmählich mit Wohnungen, die eng beieinander gebaut sind. Neue Generationen bauen ihre Häuser über den Überresten alter Konstruktionen. Unsere größten Familien haben jetzt Bauwerke weit über dem Land, die stolz ihre Schreine und ihren Reichtum der Gemeinschaft zeigen. Wer weiß, wenn die Kinder unserer Kinder auf die Welt kommen, welcher Clan über diese Vielzahl herrschen wird? In Hüyük repräsentiert jeder Spieler einen Clan während der neolithischen Periode. Sie werden eine Miniaturversion der vor mehr als 9500 Jahren in Anatolien gebauten Städte auf dem Hüyük-Brett errichten, indem Sie Plättchen verwenden, die Häuser darstellen, aber auch weitere Teile, die das Spiel vervollständigen, wie Öfen, Schreine, Ställe und mehr. Ziel des Spiels ist es, die meisten Siegpunkte zu erzielen, und dafür haben Sie viele Entscheidungen zu treffen, die davon abhängen, wie Sie spielen, um zu gewinnen. Der beste Clan wird in Hüyük siegen! Juli 2007: Hüyük ist der Preisträger des Parthenay Game Designer's Trophee 2007. Dieser Preis wird während des zweiwöchigen Spielefestivals von Parthenay (Frankreich) verliehen. Prototyp-Spiele werden während des Festivals vom Publikum und einer Jury getestet und bewertet. Beide Bewertungen werden schließlich kombiniert, und das Spiel mit dem höchsten Durchschnitt gewinnt.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Modulares Board Simulation Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Historisch Stadtgebäude Politisch/Verhandlung Historisch |
| Alternative Namen: | Hoyuk |
| BARCODE: | 799475329067 |
| In 7 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 8719 Mal gesehen | |
- 94 Karten (45.0mmx68.0mm)
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Stellen Sie sich vor, Sie sind vor 10.000 Jahren im Nahen Osten... Ihr Clan hat das alte nomadische Leben hinter sich gelassen und sich mit 4 anderen Clans im Tal niedergelassen. Die Gemeinschaft war erneut erfolgreich bei der Ernte von Feldfrüchten, und einige Familien werden besser im Züchten von Tieren: Der nächste Mond wird die Geburt einer neuen Generation von Welpen sehen. Wir alle loben unsere eigenen Götter und die Muttergöttin, dass sie gut zu uns sind. Diese neue Ära hat uns etwas Neues gebracht: Das Gebiet füllt sich allmählich mit Wohnungen, die eng beieinander gebaut sind. Neue Generationen bauen ihre Häuser über den Überresten alter Konstruktionen. Unsere größten Familien haben jetzt Bauwerke weit über dem Land, die stolz ihre Schreine und ihren Reichtum der Gemeinschaft zeigen. Wer weiß, wenn die Kinder unserer Kinder auf die Welt kommen, welcher Clan über diese Vielzahl herrschen wird? In Hüyük repräsentiert jeder Spieler einen Clan während der neolithischen Periode. Sie werden eine Miniaturversion der vor mehr als 9500 Jahren in Anatolien gebauten Städte auf dem Hüyük-Brett errichten, indem Sie Plättchen verwenden, die Häuser darstellen, aber auch weitere Teile, die das Spiel vervollständigen, wie Öfen, Schreine, Ställe und mehr. Ziel des Spiels ist es, die meisten Siegpunkte zu erzielen, und dafür haben Sie viele Entscheidungen zu treffen, die davon abhängen, wie Sie spielen, um zu gewinnen. Der beste Clan wird in Hüyük siegen! Juli 2007: Hüyük ist der Preisträger des Parthenay Game Designer's Trophee 2007. Dieser Preis wird während des zweiwöchigen Spielefestivals von Parthenay (Frankreich) verliehen. Prototyp-Spiele werden während des Festivals vom Publikum und einer Jury getestet und bewertet. Beide Bewertungen werden schließlich kombiniert, und das Spiel mit dem höchsten Durchschnitt gewinnt.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Modulares Board Simulation Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Historisch Stadtgebäude Politisch/Verhandlung Historisch |
| Alternative Namen: | Hoyuk |
| BARCODE: | 799475329067 |
| In 7 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 8719 Mal gesehen | |
