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Hats
Herausgeber: ThunderGryph Games
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Hats
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Sie haben eine Einladung um 17 Uhr im Garten des verrückten Hutmachers. Der Tisch ist gedeckt, die Kekse schmecken nach butterigem Himmel und der Tee ist stark und würzig. "Mehr Zucker?" fragt der verrückte Hutmacher und schaut Sie seltsam an.
"Ja, bitte..."
"Die Zeit ist um!" ruft er und unterbricht Sie. Zucker, Kekse und Millionen von Hüten fliegen überall herum. Tee verschüttet sich über das Tischdecken, während er mit einem breiten Lächeln auf dem Gesicht fortfährt. "Es ist Zeit, ein Spiel zu spielen."
•••
In Hats treten zwei bis vier Spieler gegeneinander an, um die herausragendsten Hüte zu erwerben, indem sie Karten in der Hand mit Karten auf dem Teetisch austauschen. Jeder Kartentausch beeinflusst, wie jeder Hut gewertet wird. Natürlich wird am Ende des Spiels der Spieler mit der höchsten Punktzahl zum Verrücktesten erklärt!
Um zu spielen, zieht jeder neun Karten. Sie machen Ihren Zug, indem Sie eine der folgenden beiden Aktionen ausführen:
Hüte tauschen — Spielen Sie eine einzelne Karte aus Ihrer Hand offen und tauschen Sie sie gegen eine Karte desselben Typs (Farbe) vom Teetisch oder tauschen Sie sie gegen eine Karte beliebigen Typs, aber mit einem niedrigeren Wert. Fügen Sie die vom Teetisch getauschte Karte Ihrer Sammlung hinzu, indem Sie sie offen vor sich ablegen.
Einen schwarzen Hut erstellen — Spielen Sie eine einzelne Karte verdeckt vor sich, um sie Ihrer Sammlung als schwarzen Hut hinzuzufügen. Jeder schwarze Hut in der Sammlung eines Spielers am Ende des Spiels zählt 1 Punkt.
Optionale Aktion: Zu jeder Zeit während Ihres Zuges können Sie eine einzelne Karte Ihrer Wahl abwerfen, um eine neue aus dem Nachziehstapel zu ziehen. In einem Spiel mit vier Spielern tauschen die Spieler Karten mit ihren Teamkollegen.
ENDSPIELWERTUNG
Hutkollektion: Die Spieler erhalten Punkte für die Hutkarten in ihrer Sammlung basierend auf der Position des entsprechenden Typs auf dem Teetisch. Wenn zwei oder mehr Hutkarten auf dem Teetisch vom gleichen Typ sind, finden Sie die Hutkarte dieses Typs mit der niedrigsten Position auf dem Teetisch und halten Sie sie offen, während Sie alle anderen Karten dieses Typs verdeckt halten.
Lieblingshut: Jeder Spieler deckt die letzte Karte in seiner Hand als seinen "Lieblingshut"-Typ auf. Die Spieler erhalten Punkte, die der Summe aller Karten in ihrer Sammlung entsprechen, die dem Typ ihres "Lieblingshuts" entsprechen, abzüglich des Wertes der letzten Karte in ihrer Hand.
Der letzte Keks: Es gibt nur einen Keks auf dem Tisch. Die Spieler konkurrieren um den Keks, indem sie die meisten verschiedenen Typen von Hutkarten in ihrer Sammlung haben. Schwarze Hüte zählen als ein Typ. Während des Spiels wird der Keks an den Spieler weitergegeben, der die meisten verschiedenen Typen von Hutkarten hat. Der Schokoladenkeks zählt am Ende des Spiels fünf Punkte.
—Beschreibung des Herausgebers
"Ja, bitte..."
"Die Zeit ist um!" ruft er und unterbricht Sie. Zucker, Kekse und Millionen von Hüten fliegen überall herum. Tee verschüttet sich über das Tischdecken, während er mit einem breiten Lächeln auf dem Gesicht fortfährt. "Es ist Zeit, ein Spiel zu spielen."
•••
In Hats treten zwei bis vier Spieler gegeneinander an, um die herausragendsten Hüte zu erwerben, indem sie Karten in der Hand mit Karten auf dem Teetisch austauschen. Jeder Kartentausch beeinflusst, wie jeder Hut gewertet wird. Natürlich wird am Ende des Spiels der Spieler mit der höchsten Punktzahl zum Verrücktesten erklärt!
Um zu spielen, zieht jeder neun Karten. Sie machen Ihren Zug, indem Sie eine der folgenden beiden Aktionen ausführen:
Hüte tauschen — Spielen Sie eine einzelne Karte aus Ihrer Hand offen und tauschen Sie sie gegen eine Karte desselben Typs (Farbe) vom Teetisch oder tauschen Sie sie gegen eine Karte beliebigen Typs, aber mit einem niedrigeren Wert. Fügen Sie die vom Teetisch getauschte Karte Ihrer Sammlung hinzu, indem Sie sie offen vor sich ablegen.
Einen schwarzen Hut erstellen — Spielen Sie eine einzelne Karte verdeckt vor sich, um sie Ihrer Sammlung als schwarzen Hut hinzuzufügen. Jeder schwarze Hut in der Sammlung eines Spielers am Ende des Spiels zählt 1 Punkt.
Optionale Aktion: Zu jeder Zeit während Ihres Zuges können Sie eine einzelne Karte Ihrer Wahl abwerfen, um eine neue aus dem Nachziehstapel zu ziehen. In einem Spiel mit vier Spielern tauschen die Spieler Karten mit ihren Teamkollegen.
ENDSPIELWERTUNG
Hutkollektion: Die Spieler erhalten Punkte für die Hutkarten in ihrer Sammlung basierend auf der Position des entsprechenden Typs auf dem Teetisch. Wenn zwei oder mehr Hutkarten auf dem Teetisch vom gleichen Typ sind, finden Sie die Hutkarte dieses Typs mit der niedrigsten Position auf dem Teetisch und halten Sie sie offen, während Sie alle anderen Karten dieses Typs verdeckt halten.
Lieblingshut: Jeder Spieler deckt die letzte Karte in seiner Hand als seinen "Lieblingshut"-Typ auf. Die Spieler erhalten Punkte, die der Summe aller Karten in ihrer Sammlung entsprechen, die dem Typ ihres "Lieblingshuts" entsprechen, abzüglich des Wertes der letzten Karte in ihrer Hand.
Der letzte Keks: Es gibt nur einen Keks auf dem Tisch. Die Spieler konkurrieren um den Keks, indem sie die meisten verschiedenen Typen von Hutkarten in ihrer Sammlung haben. Schwarze Hüte zählen als ein Typ. Während des Spiels wird der Keks an den Spieler weitergegeben, der die meisten verschiedenen Typen von Hutkarten hat. Der Schokoladenkeks zählt am Ende des Spiels fünf Punkte.
—Beschreibung des Herausgebers
| Mechanik: | Handmanagement Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 602573705155 |
| In 23 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 6902 Mal gesehen | |
Sie haben eine Einladung um 17 Uhr im Garten des verrückten Hutmachers. Der Tisch ist gedeckt, die Kekse schmecken nach butterigem Himmel und der Tee ist stark und würzig. "Mehr Zucker?" fragt der verrückte Hutmacher und schaut Sie seltsam an.
"Ja, bitte..."
"Die Zeit ist um!" ruft er und unterbricht Sie. Zucker, Kekse und Millionen von Hüten fliegen überall herum. Tee verschüttet sich über das Tischdecken, während er mit einem breiten Lächeln auf dem Gesicht fortfährt. "Es ist Zeit, ein Spiel zu spielen."
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In Hats treten zwei bis vier Spieler gegeneinander an, um die herausragendsten Hüte zu erwerben, indem sie Karten in der Hand mit Karten auf dem Teetisch austauschen. Jeder Kartentausch beeinflusst, wie jeder Hut gewertet wird. Natürlich wird am Ende des Spiels der Spieler mit der höchsten Punktzahl zum Verrücktesten erklärt!
Um zu spielen, zieht jeder neun Karten. Sie machen Ihren Zug, indem Sie eine der folgenden beiden Aktionen ausführen:
Hüte tauschen — Spielen Sie eine einzelne Karte aus Ihrer Hand offen und tauschen Sie sie gegen eine Karte desselben Typs (Farbe) vom Teetisch oder tauschen Sie sie gegen eine Karte beliebigen Typs, aber mit einem niedrigeren Wert. Fügen Sie die vom Teetisch getauschte Karte Ihrer Sammlung hinzu, indem Sie sie offen vor sich ablegen.
Einen schwarzen Hut erstellen — Spielen Sie eine einzelne Karte verdeckt vor sich, um sie Ihrer Sammlung als schwarzen Hut hinzuzufügen. Jeder schwarze Hut in der Sammlung eines Spielers am Ende des Spiels zählt 1 Punkt.
Optionale Aktion: Zu jeder Zeit während Ihres Zuges können Sie eine einzelne Karte Ihrer Wahl abwerfen, um eine neue aus dem Nachziehstapel zu ziehen. In einem Spiel mit vier Spielern tauschen die Spieler Karten mit ihren Teamkollegen.
ENDSPIELWERTUNG
Hutkollektion: Die Spieler erhalten Punkte für die Hutkarten in ihrer Sammlung basierend auf der Position des entsprechenden Typs auf dem Teetisch. Wenn zwei oder mehr Hutkarten auf dem Teetisch vom gleichen Typ sind, finden Sie die Hutkarte dieses Typs mit der niedrigsten Position auf dem Teetisch und halten Sie sie offen, während Sie alle anderen Karten dieses Typs verdeckt halten.
Lieblingshut: Jeder Spieler deckt die letzte Karte in seiner Hand als seinen "Lieblingshut"-Typ auf. Die Spieler erhalten Punkte, die der Summe aller Karten in ihrer Sammlung entsprechen, die dem Typ ihres "Lieblingshuts" entsprechen, abzüglich des Wertes der letzten Karte in ihrer Hand.
Der letzte Keks: Es gibt nur einen Keks auf dem Tisch. Die Spieler konkurrieren um den Keks, indem sie die meisten verschiedenen Typen von Hutkarten in ihrer Sammlung haben. Schwarze Hüte zählen als ein Typ. Während des Spiels wird der Keks an den Spieler weitergegeben, der die meisten verschiedenen Typen von Hutkarten hat. Der Schokoladenkeks zählt am Ende des Spiels fünf Punkte.
—Beschreibung des Herausgebers
"Ja, bitte..."
"Die Zeit ist um!" ruft er und unterbricht Sie. Zucker, Kekse und Millionen von Hüten fliegen überall herum. Tee verschüttet sich über das Tischdecken, während er mit einem breiten Lächeln auf dem Gesicht fortfährt. "Es ist Zeit, ein Spiel zu spielen."
•••
In Hats treten zwei bis vier Spieler gegeneinander an, um die herausragendsten Hüte zu erwerben, indem sie Karten in der Hand mit Karten auf dem Teetisch austauschen. Jeder Kartentausch beeinflusst, wie jeder Hut gewertet wird. Natürlich wird am Ende des Spiels der Spieler mit der höchsten Punktzahl zum Verrücktesten erklärt!
Um zu spielen, zieht jeder neun Karten. Sie machen Ihren Zug, indem Sie eine der folgenden beiden Aktionen ausführen:
Hüte tauschen — Spielen Sie eine einzelne Karte aus Ihrer Hand offen und tauschen Sie sie gegen eine Karte desselben Typs (Farbe) vom Teetisch oder tauschen Sie sie gegen eine Karte beliebigen Typs, aber mit einem niedrigeren Wert. Fügen Sie die vom Teetisch getauschte Karte Ihrer Sammlung hinzu, indem Sie sie offen vor sich ablegen.
Einen schwarzen Hut erstellen — Spielen Sie eine einzelne Karte verdeckt vor sich, um sie Ihrer Sammlung als schwarzen Hut hinzuzufügen. Jeder schwarze Hut in der Sammlung eines Spielers am Ende des Spiels zählt 1 Punkt.
Optionale Aktion: Zu jeder Zeit während Ihres Zuges können Sie eine einzelne Karte Ihrer Wahl abwerfen, um eine neue aus dem Nachziehstapel zu ziehen. In einem Spiel mit vier Spielern tauschen die Spieler Karten mit ihren Teamkollegen.
ENDSPIELWERTUNG
Hutkollektion: Die Spieler erhalten Punkte für die Hutkarten in ihrer Sammlung basierend auf der Position des entsprechenden Typs auf dem Teetisch. Wenn zwei oder mehr Hutkarten auf dem Teetisch vom gleichen Typ sind, finden Sie die Hutkarte dieses Typs mit der niedrigsten Position auf dem Teetisch und halten Sie sie offen, während Sie alle anderen Karten dieses Typs verdeckt halten.
Lieblingshut: Jeder Spieler deckt die letzte Karte in seiner Hand als seinen "Lieblingshut"-Typ auf. Die Spieler erhalten Punkte, die der Summe aller Karten in ihrer Sammlung entsprechen, die dem Typ ihres "Lieblingshuts" entsprechen, abzüglich des Wertes der letzten Karte in ihrer Hand.
Der letzte Keks: Es gibt nur einen Keks auf dem Tisch. Die Spieler konkurrieren um den Keks, indem sie die meisten verschiedenen Typen von Hutkarten in ihrer Sammlung haben. Schwarze Hüte zählen als ein Typ. Während des Spiels wird der Keks an den Spieler weitergegeben, der die meisten verschiedenen Typen von Hutkarten hat. Der Schokoladenkeks zählt am Ende des Spiels fünf Punkte.
—Beschreibung des Herausgebers
| Mechanik: | Handmanagement Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele Themenorientiert |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 602573705155 |
| In 23 Wunschlisten In 3 Sammlungen Dies wurde 6902 Mal gesehen | |