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In einer anderen Sprache nicht spielbar
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Heredity: Il Libro di Swan
Heredity: Book of Swan ist ein kooperatives narratives Spiel, in dem du eine Familie in einer postapokalyptischen Welt spielst. Die Kampagne besteht aus fünf Kapiteln mit einer Gesamtdauer von 12-15 Stunden für 4 Spieler.
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Verkaufspreis
Heredity: Book of Swan ist ein kooperatives narratives Spiel, in dem du eine Familie in einer postapokalyptischen Welt spielst. Die Kampagne ist in fünf Kapitel gegliedert und hat eine Gesamtdauer von 12-15 Stunden. Die fünf Kapitel sind in fünf Abenteuerpacks zusammengefasst, die alles enthalten, was zum Spielen benötigt wird: Gelände, Charaktere, Gegenstände, Erzählkarten und mehr. Einige Karten beschreiben, was gesehen, gefunden und getroffen wird; Symbole zeigen an, wie jede Karte verwendet werden soll. Je nach deinen Aktionen und den Ereignissen im Szenario kannst du diese Karten umdrehen und das Spielfeld, die Situation, die Gegenstände und Charaktere verändern, während du in der Geschichte voranschreitest.
Unabhängig von der Spielerzahl werden vier Charaktere von den Spielern gesteuert, während Swan, das jüngste Familienmitglied, ein nicht spielbarer Charakter ist. Jeder Charakter hat drei Aktionsmarker, und ihr entscheidet gemeinsam, in welcher Reihenfolge ihr sie verwendet, um die Geschichte eurer Charaktere zu erzählen. (Manche Aktionen können oder müssen von mehreren Charakteren gleichzeitig ausgeführt werden, um den größtmöglichen Effekt zu erzielen.) Mit den Markern auf den Karten deines Charakters (Kopf, Torso, Beine) kannst du mit anderen Charakteren sprechen, dich umsehen, dich bewegen, kämpfen oder bessere Gegenstände erhalten. Jede Karte kann auch mit Ausrüstungskarten kombiniert werden, deren Position durch ein Symbolsystem angezeigt wird. Die Ausrüstung bietet zusätzliche Aktionen oder hilft dir, bestimmte Dinge zu tun. Du kannst die Ausrüstung zwischen den Spielen wechseln oder neue Gegenstände herstellen. Wenn dein Charakter verletzt ist, kann er bestimmte Aktionen nicht ausführen.
Ein "Karma"-Deck wird während Proben und Kämpfen verwendet und kann das Ergebnis deiner Aktionen potenziell verändern. Während der Kampagne verändert sich dieses Deck basierend auf deinen Entscheidungen und beeinflusst Moral, Aktionen, die Entwicklung der Geschichte und das Spielende.
Das Spiel hat keine feste Zugreihenfolge. Stattdessen folgen die Spieler der "Zeitlinie" der Karten, die die Ereignisse des Spiels steuert. Die Szenarien sind geschrieben, aber deine Aktionen lassen die Karten entlang der Zeitlinie voranschreiten, während du einen Teil oder einen anderen eines Szenarios erkundest. Dies ermöglicht ein tief narratives Spiel ohne die Notwendigkeit einer App.
| Mechanik: | Geschichtenerzählen Solo / Gioco del solitario Kooperatives Spielen Scenari / Missioni / Campagna |
| Kategorien: | Abenteuer Science-Fiction Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8052080021354 |
| Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben Dies wurde 368 Mal gesehen | |
Heredity: Book of Swan ist ein kooperatives narratives Spiel, in dem du eine Familie in einer postapokalyptischen Welt spielst. Die Kampagne ist in fünf Kapitel gegliedert und hat eine Gesamtdauer von 12-15 Stunden. Die fünf Kapitel sind in fünf Abenteuerpacks zusammengefasst, die alles enthalten, was zum Spielen benötigt wird: Gelände, Charaktere, Gegenstände, Erzählkarten und mehr. Einige Karten beschreiben, was gesehen, gefunden und getroffen wird; Symbole zeigen an, wie jede Karte verwendet werden soll. Je nach deinen Aktionen und den Ereignissen im Szenario kannst du diese Karten umdrehen und das Spielfeld, die Situation, die Gegenstände und Charaktere verändern, während du in der Geschichte voranschreitest.
Unabhängig von der Spielerzahl werden vier Charaktere von den Spielern gesteuert, während Swan, das jüngste Familienmitglied, ein nicht spielbarer Charakter ist. Jeder Charakter hat drei Aktionsmarker, und ihr entscheidet gemeinsam, in welcher Reihenfolge ihr sie verwendet, um die Geschichte eurer Charaktere zu erzählen. (Manche Aktionen können oder müssen von mehreren Charakteren gleichzeitig ausgeführt werden, um den größtmöglichen Effekt zu erzielen.) Mit den Markern auf den Karten deines Charakters (Kopf, Torso, Beine) kannst du mit anderen Charakteren sprechen, dich umsehen, dich bewegen, kämpfen oder bessere Gegenstände erhalten. Jede Karte kann auch mit Ausrüstungskarten kombiniert werden, deren Position durch ein Symbolsystem angezeigt wird. Die Ausrüstung bietet zusätzliche Aktionen oder hilft dir, bestimmte Dinge zu tun. Du kannst die Ausrüstung zwischen den Spielen wechseln oder neue Gegenstände herstellen. Wenn dein Charakter verletzt ist, kann er bestimmte Aktionen nicht ausführen.
Ein "Karma"-Deck wird während Proben und Kämpfen verwendet und kann das Ergebnis deiner Aktionen potenziell verändern. Während der Kampagne verändert sich dieses Deck basierend auf deinen Entscheidungen und beeinflusst Moral, Aktionen, die Entwicklung der Geschichte und das Spielende.
Das Spiel hat keine feste Zugreihenfolge. Stattdessen folgen die Spieler der "Zeitlinie" der Karten, die die Ereignisse des Spiels steuert. Die Szenarien sind geschrieben, aber deine Aktionen lassen die Karten entlang der Zeitlinie voranschreiten, während du einen Teil oder einen anderen eines Szenarios erkundest. Dies ermöglicht ein tief narratives Spiel ohne die Notwendigkeit einer App.
| Mechanik: | Geschichtenerzählen Solo / Gioco del solitario Kooperatives Spielen Scenari / Missioni / Campagna |
| Kategorien: | Abenteuer Science-Fiction Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 8052080021354 |
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