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Highway to the Reich (third edition)
Herausgeber: Decision Games (I)
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Highway to the Reich (third edition)
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Highway to the Reich ist eine taktische Simulation der größten Luftlandeoperation in der Geschichte. Über 35.000 Männer der 1. Alliierten Luftlande-Armee wurden aus den Lüften Hollands abgeworfen. Ihr Ziel: eine Autobahn erobern und halten. Das Ergebnis: eine Vorstoß in deutsches Gebiet, der nur das letzte Ziel vermisste und somit eine tragische Niederlage war.
Die über 2000 Spielsteine detaillieren Breretons Luftlandekorps mit drei Divisionen, die Einheiten von Brian Horrocks' 30. Korps und Models verstreute und zerzauste Kräfte auf Kompanieebene für Infanterie; Batterieebene für Artillerie, Panzerabwehr und Luftabwehr; und Truppenebene für Panzer und gepanzerte Fahrzeuge.
Die vier Karten decken das Gebiet von der Front entlang des Meuse-Escaut-Kanals bis zum Land, fast 200 Hexfelder entfernt, das die Arnhem Highway Bridge umgibt. Jede Karte ist so positioniert, dass sie das Operationsgebiet einer Luftlandedivision abdeckt. Das ermöglicht Szenarien mit einer Division.
Das System konzentriert sich auf die Interaktion von zwei Variablen: Feuerkraft und Moral. Die Struktur der Spielzüge ist einfach, wobei jeder Spielerzug in eine Kommando-Kommunikationsphase und eine Manövrierphase unterteilt ist. Alle Aktivitäten jeder Formation werden abgeschlossen, bevor die einer anderen beginnen. Angriffe erfolgen mit einem vorläufigen Beschuss, einem Feuerangriff durch Manövrierkompanien und dann einem Nahkampf mit Panzern oder Sturmtruppen. Alle Aktivitäten beinhalten Vergleiche der Fähigkeiten der beteiligten Einheiten. Diese Variablen schaffen den Rahmen, innerhalb dessen die Spieler agieren.
Optionale Regeln konzentrieren sich auf versteckte Bewegungen und Mehrspieler-Variationen sowie darauf, dem alliierten Spieler die Möglichkeit zu geben, seinen eigenen Operationsplan auszuführen.
| Mechanik: | Würfeln Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 95109030195 |
| Dies wurde 2014 Mal gesehen | |
Highway to the Reich ist eine taktische Simulation der größten Luftlandeoperation in der Geschichte. Über 35.000 Männer der 1. Alliierten Luftlande-Armee wurden aus den Lüften Hollands abgeworfen. Ihr Ziel: eine Autobahn erobern und halten. Das Ergebnis: eine Vorstoß in deutsches Gebiet, der nur das letzte Ziel vermisste und somit eine tragische Niederlage war.
Die über 2000 Spielsteine detaillieren Breretons Luftlandekorps mit drei Divisionen, die Einheiten von Brian Horrocks' 30. Korps und Models verstreute und zerzauste Kräfte auf Kompanieebene für Infanterie; Batterieebene für Artillerie, Panzerabwehr und Luftabwehr; und Truppenebene für Panzer und gepanzerte Fahrzeuge.
Die vier Karten decken das Gebiet von der Front entlang des Meuse-Escaut-Kanals bis zum Land, fast 200 Hexfelder entfernt, das die Arnhem Highway Bridge umgibt. Jede Karte ist so positioniert, dass sie das Operationsgebiet einer Luftlandedivision abdeckt. Das ermöglicht Szenarien mit einer Division.
Das System konzentriert sich auf die Interaktion von zwei Variablen: Feuerkraft und Moral. Die Struktur der Spielzüge ist einfach, wobei jeder Spielerzug in eine Kommando-Kommunikationsphase und eine Manövrierphase unterteilt ist. Alle Aktivitäten jeder Formation werden abgeschlossen, bevor die einer anderen beginnen. Angriffe erfolgen mit einem vorläufigen Beschuss, einem Feuerangriff durch Manövrierkompanien und dann einem Nahkampf mit Panzern oder Sturmtruppen. Alle Aktivitäten beinhalten Vergleiche der Fähigkeiten der beteiligten Einheiten. Diese Variablen schaffen den Rahmen, innerhalb dessen die Spieler agieren.
Optionale Regeln konzentrieren sich auf versteckte Bewegungen und Mehrspieler-Variationen sowie darauf, dem alliierten Spieler die Möglichkeit zu geben, seinen eigenen Operationsplan auszuführen.
| Mechanik: | Würfeln Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 95109030195 |
| Dies wurde 2014 Mal gesehen | |