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Hisss
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Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
50 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
Die Spieler versuchen, Schlangen zu bilden, die so lang wie möglich sind. Eine Schlange besteht immer aus einem Kopfteil, mindestens einem Mittelteil und einem Schwanzteil. Der Spieler, der die meisten und längsten Schlangen gebildet hat, gewinnt.
Die Karten werden gemischt und fächerförmig mit der Bildseite nach unten auf den Tisch gelegt. Eine Karte wird aus dem "Fächer" gezogen und mit der Bildseite nach oben in die Mitte des Tisches gelegt. Abwechselnd zieht jeder Spieler eine Karte aus dem "Fächer" und versucht, die Farbe mit einer Karte in der Mitte des Tisches abzugleichen. Die Karte kann umgedreht werden, um zu passen. Wenn die Farben der beiden Karten übereinstimmen, wird eine Schlange gestartet.
Wenn ein Spieler eine Karte zieht, die nicht neben einer Karte oder einer Schlange in der Mitte des Tisches platziert werden kann, wird diese Karte alleine in die Mitte des Tisches gelegt. Eine Karte, die aus dem "Fächer" gezogen wird, kann neben einer Schlange platziert werden, um die Schlange zu verlängern. Eine Schlange kann an beiden Seiten verlängert werden. Wenn bereits ein Kopf oder ein Schwanz zur Schlange hinzugefügt wurde, kann die Schlange auf der Seite, auf der der Kopf oder Schwanz platziert wurde, nicht länger werden. Eine Schlange ohne Kopf oder Schwanz ist eine unvollständige Schlange. Unvollständige Schlangen bleiben in der Mitte des Tisches, bis sie vervollständigt und beansprucht werden können.
Eine vollständige Schlange besteht aus einem Kopfteil, einem Schwanzteil und mindestens einem Mittelteil. Eine vollständige Schlange muss nicht alle Farben haben. Der Spieler, der eine Schlange vervollständigen kann, indem er einen Kopf oder einen Schwanz mit der passenden Farbe neben die "offene" Seite der Schlange legt, kann die Schlange aus der Mitte des Tisches nehmen und direkt vor sich platzieren.
Der Kopf und der Schwanz mit den Regenbogenfarben sind Joker. Sie können neben jedem Mittelteil einer Schlange platziert werden.
Wenn mehrere unvollständige Schlangen in der Mitte des Tisches existieren, kann ein Spieler, der eine passende Karte aus dem "Fächer" zieht, zwei unvollständige Schlangen kombinieren. Der Spieler nimmt die kombinierte Schlange und platziert sie direkt vor sich. Der Spieler darf zwei unvollständige Schlangen nur kombinieren, wenn er die Karte verwendet, die er gerade aus dem "Fächer" gezogen hat.
Das Spiel endet, wenn die letzte Karte aus dem "Fächer" gezogen wird. Wenn der Spieler mit der letzten Karte eine Schlange vervollständigen kann, darf er die Schlange nehmen und direkt vor sich platzieren. Jetzt werden die Karten vor jedem Spieler gezählt. Der Spieler, der die meisten Karten hat, gewinnt. Wenn zwei oder mehr Spieler die gleiche Anzahl von Karten haben, gewinnt der Spieler mit der längsten Schlange.
Die Karten werden gemischt und fächerförmig mit der Bildseite nach unten auf den Tisch gelegt. Eine Karte wird aus dem "Fächer" gezogen und mit der Bildseite nach oben in die Mitte des Tisches gelegt. Abwechselnd zieht jeder Spieler eine Karte aus dem "Fächer" und versucht, die Farbe mit einer Karte in der Mitte des Tisches abzugleichen. Die Karte kann umgedreht werden, um zu passen. Wenn die Farben der beiden Karten übereinstimmen, wird eine Schlange gestartet.
Wenn ein Spieler eine Karte zieht, die nicht neben einer Karte oder einer Schlange in der Mitte des Tisches platziert werden kann, wird diese Karte alleine in die Mitte des Tisches gelegt. Eine Karte, die aus dem "Fächer" gezogen wird, kann neben einer Schlange platziert werden, um die Schlange zu verlängern. Eine Schlange kann an beiden Seiten verlängert werden. Wenn bereits ein Kopf oder ein Schwanz zur Schlange hinzugefügt wurde, kann die Schlange auf der Seite, auf der der Kopf oder Schwanz platziert wurde, nicht länger werden. Eine Schlange ohne Kopf oder Schwanz ist eine unvollständige Schlange. Unvollständige Schlangen bleiben in der Mitte des Tisches, bis sie vervollständigt und beansprucht werden können.
Eine vollständige Schlange besteht aus einem Kopfteil, einem Schwanzteil und mindestens einem Mittelteil. Eine vollständige Schlange muss nicht alle Farben haben. Der Spieler, der eine Schlange vervollständigen kann, indem er einen Kopf oder einen Schwanz mit der passenden Farbe neben die "offene" Seite der Schlange legt, kann die Schlange aus der Mitte des Tisches nehmen und direkt vor sich platzieren.
Der Kopf und der Schwanz mit den Regenbogenfarben sind Joker. Sie können neben jedem Mittelteil einer Schlange platziert werden.
Wenn mehrere unvollständige Schlangen in der Mitte des Tisches existieren, kann ein Spieler, der eine passende Karte aus dem "Fächer" zieht, zwei unvollständige Schlangen kombinieren. Der Spieler nimmt die kombinierte Schlange und platziert sie direkt vor sich. Der Spieler darf zwei unvollständige Schlangen nur kombinieren, wenn er die Karte verwendet, die er gerade aus dem "Fächer" gezogen hat.
Das Spiel endet, wenn die letzte Karte aus dem "Fächer" gezogen wird. Wenn der Spieler mit der letzten Karte eine Schlange vervollständigen kann, darf er die Schlange nehmen und direkt vor sich platzieren. Jetzt werden die Karten vor jedem Spieler gezählt. Der Spieler, der die meisten Karten hat, gewinnt. Wenn zwei oder mehr Spieler die gleiche Anzahl von Karten haben, gewinnt der Spieler mit der längsten Schlange.
| Mechanik: | Mustererkennung Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Tiere Pädagogisch Rätsel |
| Alternative Namen: | Hisss Hisss Regenbogenschlange Regenboogslang Serpentina Sssnaky Szívárvány kígyók 虹色のへび 서펜티나 Hisss Regenbogenschlange Regenboogslang Serpentina Serpentyna: Kolorowe węże Sssnaky Szivárványkígyók 虹色のへび 서펜티나 |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 5710 Mal gesehen | |
Die Spieler versuchen, Schlangen zu bilden, die so lang wie möglich sind. Eine Schlange besteht immer aus einem Kopfteil, mindestens einem Mittelteil und einem Schwanzteil. Der Spieler, der die meisten und längsten Schlangen gebildet hat, gewinnt.
Die Karten werden gemischt und fächerförmig mit der Bildseite nach unten auf den Tisch gelegt. Eine Karte wird aus dem "Fächer" gezogen und mit der Bildseite nach oben in die Mitte des Tisches gelegt. Abwechselnd zieht jeder Spieler eine Karte aus dem "Fächer" und versucht, die Farbe mit einer Karte in der Mitte des Tisches abzugleichen. Die Karte kann umgedreht werden, um zu passen. Wenn die Farben der beiden Karten übereinstimmen, wird eine Schlange gestartet.
Wenn ein Spieler eine Karte zieht, die nicht neben einer Karte oder einer Schlange in der Mitte des Tisches platziert werden kann, wird diese Karte alleine in die Mitte des Tisches gelegt. Eine Karte, die aus dem "Fächer" gezogen wird, kann neben einer Schlange platziert werden, um die Schlange zu verlängern. Eine Schlange kann an beiden Seiten verlängert werden. Wenn bereits ein Kopf oder ein Schwanz zur Schlange hinzugefügt wurde, kann die Schlange auf der Seite, auf der der Kopf oder Schwanz platziert wurde, nicht länger werden. Eine Schlange ohne Kopf oder Schwanz ist eine unvollständige Schlange. Unvollständige Schlangen bleiben in der Mitte des Tisches, bis sie vervollständigt und beansprucht werden können.
Eine vollständige Schlange besteht aus einem Kopfteil, einem Schwanzteil und mindestens einem Mittelteil. Eine vollständige Schlange muss nicht alle Farben haben. Der Spieler, der eine Schlange vervollständigen kann, indem er einen Kopf oder einen Schwanz mit der passenden Farbe neben die "offene" Seite der Schlange legt, kann die Schlange aus der Mitte des Tisches nehmen und direkt vor sich platzieren.
Der Kopf und der Schwanz mit den Regenbogenfarben sind Joker. Sie können neben jedem Mittelteil einer Schlange platziert werden.
Wenn mehrere unvollständige Schlangen in der Mitte des Tisches existieren, kann ein Spieler, der eine passende Karte aus dem "Fächer" zieht, zwei unvollständige Schlangen kombinieren. Der Spieler nimmt die kombinierte Schlange und platziert sie direkt vor sich. Der Spieler darf zwei unvollständige Schlangen nur kombinieren, wenn er die Karte verwendet, die er gerade aus dem "Fächer" gezogen hat.
Das Spiel endet, wenn die letzte Karte aus dem "Fächer" gezogen wird. Wenn der Spieler mit der letzten Karte eine Schlange vervollständigen kann, darf er die Schlange nehmen und direkt vor sich platzieren. Jetzt werden die Karten vor jedem Spieler gezählt. Der Spieler, der die meisten Karten hat, gewinnt. Wenn zwei oder mehr Spieler die gleiche Anzahl von Karten haben, gewinnt der Spieler mit der längsten Schlange.
Die Karten werden gemischt und fächerförmig mit der Bildseite nach unten auf den Tisch gelegt. Eine Karte wird aus dem "Fächer" gezogen und mit der Bildseite nach oben in die Mitte des Tisches gelegt. Abwechselnd zieht jeder Spieler eine Karte aus dem "Fächer" und versucht, die Farbe mit einer Karte in der Mitte des Tisches abzugleichen. Die Karte kann umgedreht werden, um zu passen. Wenn die Farben der beiden Karten übereinstimmen, wird eine Schlange gestartet.
Wenn ein Spieler eine Karte zieht, die nicht neben einer Karte oder einer Schlange in der Mitte des Tisches platziert werden kann, wird diese Karte alleine in die Mitte des Tisches gelegt. Eine Karte, die aus dem "Fächer" gezogen wird, kann neben einer Schlange platziert werden, um die Schlange zu verlängern. Eine Schlange kann an beiden Seiten verlängert werden. Wenn bereits ein Kopf oder ein Schwanz zur Schlange hinzugefügt wurde, kann die Schlange auf der Seite, auf der der Kopf oder Schwanz platziert wurde, nicht länger werden. Eine Schlange ohne Kopf oder Schwanz ist eine unvollständige Schlange. Unvollständige Schlangen bleiben in der Mitte des Tisches, bis sie vervollständigt und beansprucht werden können.
Eine vollständige Schlange besteht aus einem Kopfteil, einem Schwanzteil und mindestens einem Mittelteil. Eine vollständige Schlange muss nicht alle Farben haben. Der Spieler, der eine Schlange vervollständigen kann, indem er einen Kopf oder einen Schwanz mit der passenden Farbe neben die "offene" Seite der Schlange legt, kann die Schlange aus der Mitte des Tisches nehmen und direkt vor sich platzieren.
Der Kopf und der Schwanz mit den Regenbogenfarben sind Joker. Sie können neben jedem Mittelteil einer Schlange platziert werden.
Wenn mehrere unvollständige Schlangen in der Mitte des Tisches existieren, kann ein Spieler, der eine passende Karte aus dem "Fächer" zieht, zwei unvollständige Schlangen kombinieren. Der Spieler nimmt die kombinierte Schlange und platziert sie direkt vor sich. Der Spieler darf zwei unvollständige Schlangen nur kombinieren, wenn er die Karte verwendet, die er gerade aus dem "Fächer" gezogen hat.
Das Spiel endet, wenn die letzte Karte aus dem "Fächer" gezogen wird. Wenn der Spieler mit der letzten Karte eine Schlange vervollständigen kann, darf er die Schlange nehmen und direkt vor sich platzieren. Jetzt werden die Karten vor jedem Spieler gezählt. Der Spieler, der die meisten Karten hat, gewinnt. Wenn zwei oder mehr Spieler die gleiche Anzahl von Karten haben, gewinnt der Spieler mit der längsten Schlange.
50 Karten mit einer Breite von 56.0mm und einer Höhe von 87.0mm
| Mechanik: | Mustererkennung Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Tiere Pädagogisch Rätsel |
| Alternative Namen: | Hisss Hisss Regenbogenschlange Regenboogslang Serpentina Sssnaky Szívárvány kígyók 虹色のへび 서펜티나 Hisss Regenbogenschlange Regenboogslang Serpentina Serpentyna: Kolorowe węże Sssnaky Szivárványkígyók 虹色のへび 서펜티나 |
| BARCODE: | ????????? |
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