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Hula-Hoo!
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2-6
10'
8
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Hula-Hoo!

Ein Brettspiel von Jacques Zeimet
Herausgeber: Mancalamaro
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Hula-Hoo!
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Beschreibung Beschreibung
Die Tiere aus aller Welt versammeln sich zu den Hula-Hoop-Meisterschaften. Ihr Ziel ist es, den Reifen so lange wie möglich aufrecht zu halten. Dies wird durch Karten dargestellt. Das Ziel ist es, alle eigenen Karten loszuwerden oder alle anderen Spieler zum Aussteigen zu bringen ("ihren Reifen fallen lassen"). Jeder Spieler beginnt mit fünf Karten in der Hand, plus fünf Karten offen vor sich. Wenn sie an der Reihe sind, können sie wählen, ob sie eine ihrer offenen Karten oder eine aus ihrer Hand spielen. Der erste Spieler spielt eine beliebige Karte und fordert den nächsten Spieler auf, "höher" oder "niedriger" zu spielen. Ein Spieler kann dies befolgen oder "verdoppeln" - die gleiche Karte wie der vorherige Spieler spielen. Dann müssen alle verdoppeln (oder das Verdoppeln mit einer benachbarten Karte oder einem Joker brechen). Ein Spieler, der nicht spielen kann, lässt seinen Reifen fallen und ist aus der Runde. Wenn nur noch ein Spieler übrig ist oder wenn ein Spieler alle seine Karten losgeworden ist, erhält er so viele Karten, wie in dieser Runde gespielt wurden. Der erste Spieler, der 77 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Kartenspiele Tiere
Alternative Namen:
BARCODE: 3701551702326
Dies wurde 761 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Die Tiere aus aller Welt versammeln sich zu den Hula-Hoop-Meisterschaften. Ihr Ziel ist es, den Reifen so lange wie möglich aufrecht zu halten. Dies wird durch Karten dargestellt. Das Ziel ist es, alle eigenen Karten loszuwerden oder alle anderen Spieler zum Aussteigen zu bringen ("ihren Reifen fallen lassen"). Jeder Spieler beginnt mit fünf Karten in der Hand, plus fünf Karten offen vor sich. Wenn sie an der Reihe sind, können sie wählen, ob sie eine ihrer offenen Karten oder eine aus ihrer Hand spielen. Der erste Spieler spielt eine beliebige Karte und fordert den nächsten Spieler auf, "höher" oder "niedriger" zu spielen. Ein Spieler kann dies befolgen oder "verdoppeln" - die gleiche Karte wie der vorherige Spieler spielen. Dann müssen alle verdoppeln (oder das Verdoppeln mit einer benachbarten Karte oder einem Joker brechen). Ein Spieler, der nicht spielen kann, lässt seinen Reifen fallen und ist aus der Runde. Wenn nur noch ein Spieler übrig ist oder wenn ein Spieler alle seine Karten losgeworden ist, erhält er so viele Karten, wie in dieser Runde gespielt wurden. Der erste Spieler, der 77 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Kartenspiele Tiere
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BARCODE: 3701551702326
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