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Hungarian Rhapsody
Herausgeber: Multi-Man Publishing
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Hungarian Rhapsody
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Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Hungarian Rhapsody beschreibt den sowjetischen Vorstoß nach Ungarn, der die Rote Armee ins Wiener Becken führte. Der Abfall Rumäniens im August 1944 ermöglichte es den Sowjets, gut verteidigte Achsenpositionen in den Karpaten im Süden zu umgehen. Dabei wurde die 6. Armee der Deutschen fast zerstört und verlor den Großteil ihrer schweren Ausrüstung (was die relative Schwäche der deutschen Artillerie zu Beginn der Kampagne erklärt). Das Spiel beginnt am 5. Oktober 1944, als die 2. und 4. Ukrainische Front eine Offensive starten, um die 8. Armee der Deutschen zu isolieren, die immer noch ein Gebiet außerhalb der Karte im Osten der Karpaten verteidigt.
Hungarian Rhapsody ermöglicht es den Spielern, die beiden großen sowjetischen Offensiven und mehrere kleinere Szenarien zu spielen, die die deutschen Gegenoffensiven abdecken.
Hungarian Rhapsody ist das nächste Spiel im preisgekrönten Operational Combat System (OCS #18). Die Spieler kontrollieren Einheiten, die von Bataillonen bis zu Divisionen reichen, und treffen wichtige Entscheidungen über den Einsatz, die Ziele und die Mittel des Krieges. Die Serie basiert auf modernen Konzepten der Manöverkampf und ermöglicht den Spielern einen viel tiefere Einblick, wie Kampagnen (groß und klein) wirklich funktionieren.
Spielzug: Eine halbe Woche.
Hex: 5 Meilen / 8 km.
Einheiten: Bataillon bis Division.
Zwei Karten im Format 22"x34".
Eine 8-1/2" x 11" Budapest-Einlegekarte.
Fünf (5) Ein-Karten-Szenarien. Ein 1,5-Karten-Szenario. Neun (9) Zwei-Karten-Szenarien.
| Mechanik: | Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | Hungarian Rhapsody: The Eastern Front in Hungary Hungarian Rhapsody: The Eastern Front in Hungary – October 1944-February 1945 |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 2817 Mal gesehen | |
Hungarian Rhapsody beschreibt den sowjetischen Vorstoß nach Ungarn, der die Rote Armee ins Wiener Becken führte. Der Abfall Rumäniens im August 1944 ermöglichte es den Sowjets, gut verteidigte Achsenpositionen in den Karpaten im Süden zu umgehen. Dabei wurde die 6. Armee der Deutschen fast zerstört und verlor den Großteil ihrer schweren Ausrüstung (was die relative Schwäche der deutschen Artillerie zu Beginn der Kampagne erklärt). Das Spiel beginnt am 5. Oktober 1944, als die 2. und 4. Ukrainische Front eine Offensive starten, um die 8. Armee der Deutschen zu isolieren, die immer noch ein Gebiet außerhalb der Karte im Osten der Karpaten verteidigt.
Hungarian Rhapsody ermöglicht es den Spielern, die beiden großen sowjetischen Offensiven und mehrere kleinere Szenarien zu spielen, die die deutschen Gegenoffensiven abdecken.
Hungarian Rhapsody ist das nächste Spiel im preisgekrönten Operational Combat System (OCS #18). Die Spieler kontrollieren Einheiten, die von Bataillonen bis zu Divisionen reichen, und treffen wichtige Entscheidungen über den Einsatz, die Ziele und die Mittel des Krieges. Die Serie basiert auf modernen Konzepten der Manöverkampf und ermöglicht den Spielern einen viel tiefere Einblick, wie Kampagnen (groß und klein) wirklich funktionieren.
Spielzug: Eine halbe Woche.
Hex: 5 Meilen / 8 km.
Einheiten: Bataillon bis Division.
Zwei Karten im Format 22"x34".
Eine 8-1/2" x 11" Budapest-Einlegekarte.
Fünf (5) Ein-Karten-Szenarien. Ein 1,5-Karten-Szenario. Neun (9) Zwei-Karten-Szenarien.
| Mechanik: | Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | Hungarian Rhapsody: The Eastern Front in Hungary Hungarian Rhapsody: The Eastern Front in Hungary – October 1944-February 1945 |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 2817 Mal gesehen | |