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15'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
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I Will Survive
Herausgeber: KiniGame
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I Will Survive
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Sie haben den Dschungel überlebt, den verlorenen Tempel von Muataca-Capichu gereinigt und das Land der schrecklichen Moumbas-Kanibalen durchquert - doch der Stamm hat Ihre Eindringung in ihren Wald nicht vergeben. Sie müssen entkommen oder als Abendessen enden, und leider bleibt nur ein Platz hinter den Steuerungen des Wasserflugzeugs! In I Will Survive übernehmen die Spieler die Rolle eines von sechs Entdeckern, jeder mit einer einzigartigen Kombination aus Schild- und Waffenfähigkeiten. Jede Runde besteht aus Zügen, und in jedem Zug wählt jeder Spieler heimlich einen von drei Zügen - angreifen, verteidigen, nachladen - und dann machen sie alle gleichzeitig eine Geste, um ihren Zug zu signalisieren. Wenn ein Spieler sich verteidigt, was ein Schild kostet, kann ihn in dieser Runde niemand verletzen; wenn ein Spieler angreift, was eine Waffe kostet, verletzt er den angegriffenen Spieler, wenn dieser sich nicht verteidigt hat; wenn er nachlädt, holt er ausgegebene Tokens zurück. Jeder Verletzte rückt einen Schritt näher zum Kessel des Kannibalen. Die Spieler machen weiter, bis einer oder weniger Entdecker unverletzt sind. Wenn dies geschieht, stehen alle auf, holen ihre Schild- und Waffentokens zurück und beginnen eine neue Runde. Wenn ein Spieler in den Kessel fällt, ist er aus dem Spiel. Der letzte unversehrte Entdecker gewinnt!
| Mechanik: | Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3760214800021 |
| Dies wurde 15365 Mal gesehen | |
Sie haben den Dschungel überlebt, den verlorenen Tempel von Muataca-Capichu gereinigt und das Land der schrecklichen Moumbas-Kanibalen durchquert - doch der Stamm hat Ihre Eindringung in ihren Wald nicht vergeben. Sie müssen entkommen oder als Abendessen enden, und leider bleibt nur ein Platz hinter den Steuerungen des Wasserflugzeugs! In I Will Survive übernehmen die Spieler die Rolle eines von sechs Entdeckern, jeder mit einer einzigartigen Kombination aus Schild- und Waffenfähigkeiten. Jede Runde besteht aus Zügen, und in jedem Zug wählt jeder Spieler heimlich einen von drei Zügen - angreifen, verteidigen, nachladen - und dann machen sie alle gleichzeitig eine Geste, um ihren Zug zu signalisieren. Wenn ein Spieler sich verteidigt, was ein Schild kostet, kann ihn in dieser Runde niemand verletzen; wenn ein Spieler angreift, was eine Waffe kostet, verletzt er den angegriffenen Spieler, wenn dieser sich nicht verteidigt hat; wenn er nachlädt, holt er ausgegebene Tokens zurück. Jeder Verletzte rückt einen Schritt näher zum Kessel des Kannibalen. Die Spieler machen weiter, bis einer oder weniger Entdecker unverletzt sind. Wenn dies geschieht, stehen alle auf, holen ihre Schild- und Waffentokens zurück und beginnen eine neue Runde. Wenn ein Spieler in den Kessel fällt, ist er aus dem Spiel. Der letzte unversehrte Entdecker gewinnt!
| Mechanik: | Handmanagement |
| Kategorien: | Kartenspiele |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3760214800021 |
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