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Kein notwendiger Text im Spiel
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Im großen Zauberwald
Herausgeber: Huch & Friends
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Im großen Zauberwald
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Eile, eile, schnell, schnell! Die kleinen Zauberlehrlinge rasen durch den tiefen, dunklen Wald und suchen nach den Zutaten für ihre Fliegenpilzsuppe – aber die besten Blumen, Fliegenpilze und Spinnenbeine liegen im verzauberten Wald versteckt. Wer wird die erste sein, die die benötigten Zutaten findet?
In Im großen Zauberwald müssen die Spieler verschiedene Gegenstände zwischen den Bäumen des verzauberten Waldes ziehen, ohne stecken zu bleiben. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit drei Rezeptkarten, von denen jede sieben Zutaten zeigt, die gesammelt werden müssen; die Spieler legen diese Karten in einer Reihe vor sich aus. Das Spielbrett besteht aus einem Hain von 17 Bäumen, und die Holzklötze, die die Zutaten darstellen, sind innerhalb des Kreises verteilt, der von diesen Bäumen gebildet wird.
In der Runde eines Spielers wählt er eine der Zauberkarten, die er hält. Diese Karte gibt sowohl an, wie weit der Spieler die Bäume auf dem Spielbrett dreht – idealerweise, um die gewünschten Zutaten näher zu bringen – als auch, wie viele Zutaten der Spieler in dieser Runde sammeln kann. Sobald er das Brett gedreht hat, sagt er "Los!" und alle Spieler beginnen, ihre Holzrechen zu benutzen, um Zutaten in ihren "Korb" in der Ecke des Spielbretts zu ziehen. Wenn der aktive Spieler die richtige Anzahl an Zutaten gesammelt hat, sagt er allen, dass sie mit dem Sammeln aufhören sollen.
Die Spieler überprüfen dann ihre Körbe, um sicherzustellen, dass sie die richtigen Dinge gesammelt haben. Zuerst, wenn der aktive Spieler die falsche Anzahl an Zutaten gesammelt hat, muss er ein Ingredient für jede Zahl zurückgeben, die ihm fehlt. Zweitens, wenn die Zutaten eines Spielers alle mit den Zutaten übereinstimmen, die auf seiner linken Rezeptkarte gewünscht werden, legt er diese Zutaten auf diese Karte; alle verbleibenden Zutaten werden auf seine nächste Rezeptkarte gelegt. Wenn ein Spieler unnötige Zutaten genommen hat, gibt er diese zusammen mit einem Ingredient von einer Rezeptkarte pro Fehler zurück.
Der erste Spieler, der seine drei Rezeptkarten vervollständigt, gewinnt! Wenn alle Spieler ihre Zauberkarten verwendet haben, ohne dass jemand gewonnen hat, gewinnt derjenige, der die meisten Rezepte vervollständigt hat, wobei die Anzahl der gesammelten Zutaten als Tiebreaker dient.
In Im großen Zauberwald müssen die Spieler verschiedene Gegenstände zwischen den Bäumen des verzauberten Waldes ziehen, ohne stecken zu bleiben. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit drei Rezeptkarten, von denen jede sieben Zutaten zeigt, die gesammelt werden müssen; die Spieler legen diese Karten in einer Reihe vor sich aus. Das Spielbrett besteht aus einem Hain von 17 Bäumen, und die Holzklötze, die die Zutaten darstellen, sind innerhalb des Kreises verteilt, der von diesen Bäumen gebildet wird.
In der Runde eines Spielers wählt er eine der Zauberkarten, die er hält. Diese Karte gibt sowohl an, wie weit der Spieler die Bäume auf dem Spielbrett dreht – idealerweise, um die gewünschten Zutaten näher zu bringen – als auch, wie viele Zutaten der Spieler in dieser Runde sammeln kann. Sobald er das Brett gedreht hat, sagt er "Los!" und alle Spieler beginnen, ihre Holzrechen zu benutzen, um Zutaten in ihren "Korb" in der Ecke des Spielbretts zu ziehen. Wenn der aktive Spieler die richtige Anzahl an Zutaten gesammelt hat, sagt er allen, dass sie mit dem Sammeln aufhören sollen.
Die Spieler überprüfen dann ihre Körbe, um sicherzustellen, dass sie die richtigen Dinge gesammelt haben. Zuerst, wenn der aktive Spieler die falsche Anzahl an Zutaten gesammelt hat, muss er ein Ingredient für jede Zahl zurückgeben, die ihm fehlt. Zweitens, wenn die Zutaten eines Spielers alle mit den Zutaten übereinstimmen, die auf seiner linken Rezeptkarte gewünscht werden, legt er diese Zutaten auf diese Karte; alle verbleibenden Zutaten werden auf seine nächste Rezeptkarte gelegt. Wenn ein Spieler unnötige Zutaten genommen hat, gibt er diese zusammen mit einem Ingredient von einer Rezeptkarte pro Fehler zurück.
Der erste Spieler, der seine drei Rezeptkarten vervollständigt, gewinnt! Wenn alle Spieler ihre Zauberkarten verwendet haben, ohne dass jemand gewonnen hat, gewinnt derjenige, der die meisten Rezepte vervollständigt hat, wobei die Anzahl der gesammelten Zutaten als Tiebreaker dient.
| Mechanik: | Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Pädagogisch |
| Alternative Namen: | Im grossen Zauberwald |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 3829 Mal gesehen | |
Eile, eile, schnell, schnell! Die kleinen Zauberlehrlinge rasen durch den tiefen, dunklen Wald und suchen nach den Zutaten für ihre Fliegenpilzsuppe – aber die besten Blumen, Fliegenpilze und Spinnenbeine liegen im verzauberten Wald versteckt. Wer wird die erste sein, die die benötigten Zutaten findet?
In Im großen Zauberwald müssen die Spieler verschiedene Gegenstände zwischen den Bäumen des verzauberten Waldes ziehen, ohne stecken zu bleiben. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit drei Rezeptkarten, von denen jede sieben Zutaten zeigt, die gesammelt werden müssen; die Spieler legen diese Karten in einer Reihe vor sich aus. Das Spielbrett besteht aus einem Hain von 17 Bäumen, und die Holzklötze, die die Zutaten darstellen, sind innerhalb des Kreises verteilt, der von diesen Bäumen gebildet wird.
In der Runde eines Spielers wählt er eine der Zauberkarten, die er hält. Diese Karte gibt sowohl an, wie weit der Spieler die Bäume auf dem Spielbrett dreht – idealerweise, um die gewünschten Zutaten näher zu bringen – als auch, wie viele Zutaten der Spieler in dieser Runde sammeln kann. Sobald er das Brett gedreht hat, sagt er "Los!" und alle Spieler beginnen, ihre Holzrechen zu benutzen, um Zutaten in ihren "Korb" in der Ecke des Spielbretts zu ziehen. Wenn der aktive Spieler die richtige Anzahl an Zutaten gesammelt hat, sagt er allen, dass sie mit dem Sammeln aufhören sollen.
Die Spieler überprüfen dann ihre Körbe, um sicherzustellen, dass sie die richtigen Dinge gesammelt haben. Zuerst, wenn der aktive Spieler die falsche Anzahl an Zutaten gesammelt hat, muss er ein Ingredient für jede Zahl zurückgeben, die ihm fehlt. Zweitens, wenn die Zutaten eines Spielers alle mit den Zutaten übereinstimmen, die auf seiner linken Rezeptkarte gewünscht werden, legt er diese Zutaten auf diese Karte; alle verbleibenden Zutaten werden auf seine nächste Rezeptkarte gelegt. Wenn ein Spieler unnötige Zutaten genommen hat, gibt er diese zusammen mit einem Ingredient von einer Rezeptkarte pro Fehler zurück.
Der erste Spieler, der seine drei Rezeptkarten vervollständigt, gewinnt! Wenn alle Spieler ihre Zauberkarten verwendet haben, ohne dass jemand gewonnen hat, gewinnt derjenige, der die meisten Rezepte vervollständigt hat, wobei die Anzahl der gesammelten Zutaten als Tiebreaker dient.
In Im großen Zauberwald müssen die Spieler verschiedene Gegenstände zwischen den Bäumen des verzauberten Waldes ziehen, ohne stecken zu bleiben. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit drei Rezeptkarten, von denen jede sieben Zutaten zeigt, die gesammelt werden müssen; die Spieler legen diese Karten in einer Reihe vor sich aus. Das Spielbrett besteht aus einem Hain von 17 Bäumen, und die Holzklötze, die die Zutaten darstellen, sind innerhalb des Kreises verteilt, der von diesen Bäumen gebildet wird.
In der Runde eines Spielers wählt er eine der Zauberkarten, die er hält. Diese Karte gibt sowohl an, wie weit der Spieler die Bäume auf dem Spielbrett dreht – idealerweise, um die gewünschten Zutaten näher zu bringen – als auch, wie viele Zutaten der Spieler in dieser Runde sammeln kann. Sobald er das Brett gedreht hat, sagt er "Los!" und alle Spieler beginnen, ihre Holzrechen zu benutzen, um Zutaten in ihren "Korb" in der Ecke des Spielbretts zu ziehen. Wenn der aktive Spieler die richtige Anzahl an Zutaten gesammelt hat, sagt er allen, dass sie mit dem Sammeln aufhören sollen.
Die Spieler überprüfen dann ihre Körbe, um sicherzustellen, dass sie die richtigen Dinge gesammelt haben. Zuerst, wenn der aktive Spieler die falsche Anzahl an Zutaten gesammelt hat, muss er ein Ingredient für jede Zahl zurückgeben, die ihm fehlt. Zweitens, wenn die Zutaten eines Spielers alle mit den Zutaten übereinstimmen, die auf seiner linken Rezeptkarte gewünscht werden, legt er diese Zutaten auf diese Karte; alle verbleibenden Zutaten werden auf seine nächste Rezeptkarte gelegt. Wenn ein Spieler unnötige Zutaten genommen hat, gibt er diese zusammen mit einem Ingredient von einer Rezeptkarte pro Fehler zurück.
Der erste Spieler, der seine drei Rezeptkarten vervollständigt, gewinnt! Wenn alle Spieler ihre Zauberkarten verwendet haben, ohne dass jemand gewonnen hat, gewinnt derjenige, der die meisten Rezepte vervollständigt hat, wobei die Anzahl der gesammelten Zutaten als Tiebreaker dient.
| Mechanik: | Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Action und Geschicklichkeit Pädagogisch |
| Alternative Namen: | Im grossen Zauberwald |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 3829 Mal gesehen | |
