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2-6
180'
15
Kein notwendiger Text im Spiel
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Incredible Courage at Austerlitz: Telnitz
Herausgeber: Grognard Simulations, Inc. (GSI)
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Incredible Courage at Austerlitz: Telnitz
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Incredible Courage at Austerlitz - Telnitz ist das erste Angebot von GSI zur napoleonischen Kriegsführung. Das Spiel konzentriert sich auf taktische Kämpfe und Manöver während der Schlacht von Austerlitz im Dezember 1805. Das Spiel bietet variable Kampfstärken. Die Runden dauern 10 Minuten. Die Regeln sind um die sieben Betriebssysteme des Schlachtfelds modelliert, was sie leicht verständlich und einfach zu lernen macht. Im Gegensatz zu anderen Spielen auf diesem Niveau werden die Regeln nicht umfangreich sein. Truppenersatz wird durch die Rückkehr von Stragglers in die Schlacht generiert. Einige Merkmale sind variable Kampfstärken, Eliteeinheiten und Befehlsstufen. Einheiten beginnen mit einer bestimmten Menge davon, und wenn sie diese verlieren, werden ihre Fähigkeiten reduziert. Buxhowden kam von den Pratzenhöhen, um den französischen rechten Flügel anzugreifen, da er so schwach war. Er wusste nicht, dass der Eisenmarschall Davout kurz darauf ankommen würde und den Schutzwall bieten würde, gegen den die Verteidigung anhalten und dann die Koalitionskräfte zurückwerfen würde. Ähnlich wie bei der Death Ride-Serie ist dieses Spiel das erste von vielen, die die Spieler zu einem größeren Monster der Schlacht von Austerlitz ausbauen können. Wiederum wird kritisches Denken den Spielern helfen, die richtigen Formationen und den Einsatz ihrer Truppen herauszufinden. Infanterieeinheiten sind auf Kompanieebene modelliert, Kavallerie auf Schwadronsebene und Artillerie auf Abschnittsebene. Die Regeln für dieses detaillierte Spiel werden Sie mit ihrer Klarheit und Kürze überraschen.
| Mechanik: | Variable Phasenreihenfolge |
| Kategorien: | Historisch Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1041 Mal gesehen | |
Incredible Courage at Austerlitz - Telnitz ist das erste Angebot von GSI zur napoleonischen Kriegsführung. Das Spiel konzentriert sich auf taktische Kämpfe und Manöver während der Schlacht von Austerlitz im Dezember 1805. Das Spiel bietet variable Kampfstärken. Die Runden dauern 10 Minuten. Die Regeln sind um die sieben Betriebssysteme des Schlachtfelds modelliert, was sie leicht verständlich und einfach zu lernen macht. Im Gegensatz zu anderen Spielen auf diesem Niveau werden die Regeln nicht umfangreich sein. Truppenersatz wird durch die Rückkehr von Stragglers in die Schlacht generiert. Einige Merkmale sind variable Kampfstärken, Eliteeinheiten und Befehlsstufen. Einheiten beginnen mit einer bestimmten Menge davon, und wenn sie diese verlieren, werden ihre Fähigkeiten reduziert. Buxhowden kam von den Pratzenhöhen, um den französischen rechten Flügel anzugreifen, da er so schwach war. Er wusste nicht, dass der Eisenmarschall Davout kurz darauf ankommen würde und den Schutzwall bieten würde, gegen den die Verteidigung anhalten und dann die Koalitionskräfte zurückwerfen würde. Ähnlich wie bei der Death Ride-Serie ist dieses Spiel das erste von vielen, die die Spieler zu einem größeren Monster der Schlacht von Austerlitz ausbauen können. Wiederum wird kritisches Denken den Spielern helfen, die richtigen Formationen und den Einsatz ihrer Truppen herauszufinden. Infanterieeinheiten sind auf Kompanieebene modelliert, Kavallerie auf Schwadronsebene und Artillerie auf Abschnittsebene. Die Regeln für dieses detaillierte Spiel werden Sie mit ihrer Klarheit und Kürze überraschen.
| Mechanik: | Variable Phasenreihenfolge |
| Kategorien: | Historisch Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1041 Mal gesehen | |