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Innovation: Figures in the Sand
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Am besten mit 2 Spielern 6 von 9 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 14+ 1 von 1 Stimmen
2-4
30'
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Innovation: Figures in the Sand

Ein Brettspiel von Carl Chudyk
Herausgeber: Asmadi Games
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Innovation: Figures in the Sand
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bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 110 Karten (63.0mmx88.0mm)
  • 112 Karten (89.0mmx63.0mm)
STANDARD Ärmelbündel 10 % Rabatt
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Innovation: Figures in the Sand
=
22,32€
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SUPERIOR Ärmelbündel 10 % Rabatt
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PREMIUM Ärmelbündel 10 % Rabatt
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
110 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
3x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
3x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
112 Karten mit einer Breite von 89.0mm und einer Höhe von 63.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Innovation: Figures in the Sand, eine Erweiterung für Innovations von Carl Chudyk, bricht mit dem Format dieses Spiels, indem sie den Spielern erkennbare Figuren aus der Geschichte (anstatt neuer Erfindungen oder Konzepte) bietet, die auf Ihrem Tisch erscheinen, um Ihnen zu helfen, das Spiel zu gewinnen - oder vielleicht Ihrem Gegner. Historische Figuren sind oft etwas launisch. Figures umfasst 105 Figurenkarten, die den Innovationskarten ähnlich sind, da sie in zehn Epochen mit fünf Farben von Karten in jeder Epoche unterteilt sind. Anstatt eine Dogma-Power einzuschließen, die die Spieler in ihrem Zug nutzen können, hat jede Karte in Figures ein Karma, das das Spiel auf irgendeine Weise verändert. Karmas können wirksam werden, wenn Sie eine Karte mischen, wenn Sie Icons zählen, um zu bestimmen, ob Sie eine Aktion teilen können, oder wenn Sie eine andere Aktion im Spiel ausführen. Anstatt beispielsweise eine Karte zu mischen, könnten Sie sie punkten, oder anstatt Karten an Gegner zu geben, die von Ihnen verlangen, könnten Sie Karten an die Altersdecks zurückgeben. Einige Figuren setzen eine Stimmung für das Spiel, und nur eine Stimmung kann gleichzeitig im Spiel sein. Wenn Sie eine Figur im Spiel haben, die zur aktuellen Stimmung passt, erhalten Sie eine zusätzliche Macht, wie das Punkten einer Karte aus Ihrer Hand oder das Ausbreiten eines Kartenstapels. Ein Spieler kann nach jeder Aktion im Spiel nur eine Figur im Spiel haben; alle zusätzlichen Figuren verblassen aus dem Spiel und wandern in Ihren Punkthaufen. Innovation: Figures in the Sand kann nur mit dem Basisspiel oder in Kombination mit der Erweiterung Innovation: Echoes of the Past gespielt werden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement
Kategorien: Kartenspiele Zivilisation
Alternative Namen:
BARCODE: 859358006031
In 3 Wunschlisten Dies wurde 7428 Mal gesehen
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Karten im Spiel:
  • 110 Karten (63.0mmx88.0mm)
  • 112 Karten (89.0mmx63.0mm)
STANDARD Ärmelbündel 10 % Rabatt
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PREMIUM Ärmelbündel 10 % Rabatt
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Beschreibung Beschreibung
Innovation: Figures in the Sand, eine Erweiterung für Innovations von Carl Chudyk, bricht mit dem Format dieses Spiels, indem sie den Spielern erkennbare Figuren aus der Geschichte (anstatt neuer Erfindungen oder Konzepte) bietet, die auf Ihrem Tisch erscheinen, um Ihnen zu helfen, das Spiel zu gewinnen - oder vielleicht Ihrem Gegner. Historische Figuren sind oft etwas launisch. Figures umfasst 105 Figurenkarten, die den Innovationskarten ähnlich sind, da sie in zehn Epochen mit fünf Farben von Karten in jeder Epoche unterteilt sind. Anstatt eine Dogma-Power einzuschließen, die die Spieler in ihrem Zug nutzen können, hat jede Karte in Figures ein Karma, das das Spiel auf irgendeine Weise verändert. Karmas können wirksam werden, wenn Sie eine Karte mischen, wenn Sie Icons zählen, um zu bestimmen, ob Sie eine Aktion teilen können, oder wenn Sie eine andere Aktion im Spiel ausführen. Anstatt beispielsweise eine Karte zu mischen, könnten Sie sie punkten, oder anstatt Karten an Gegner zu geben, die von Ihnen verlangen, könnten Sie Karten an die Altersdecks zurückgeben. Einige Figuren setzen eine Stimmung für das Spiel, und nur eine Stimmung kann gleichzeitig im Spiel sein. Wenn Sie eine Figur im Spiel haben, die zur aktuellen Stimmung passt, erhalten Sie eine zusätzliche Macht, wie das Punkten einer Karte aus Ihrer Hand oder das Ausbreiten eines Kartenstapels. Ein Spieler kann nach jeder Aktion im Spiel nur eine Figur im Spiel haben; alle zusätzlichen Figuren verblassen aus dem Spiel und wandern in Ihren Punkthaufen. Innovation: Figures in the Sand kann nur mit dem Basisspiel oder in Kombination mit der Erweiterung Innovation: Echoes of the Past gespielt werden.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
110 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
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2x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
3x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
112 Karten mit einer Breite von 89.0mm und einer Höhe von 63.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Handmanagement
Kategorien: Kartenspiele Zivilisation
Alternative Namen:
BARCODE: 859358006031
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Oft zusammen gekauft Oft zusammen gekauft

Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 9 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 5 raten davon ab
  • 2 6 6 halten es für am besten, 3 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 3 4 4 halten es für am besten, 3 empfehlen es, 1 raten davon ab
  • 4 2 2 halten es für am besten, 3 empfehlen es, 2 raten davon ab
  • 5 0 0 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 3 raten davon ab
  • 6 0 0 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 3 raten davon ab
  • 6+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 3 raten davon ab

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