:d10-3::d10-4::d10-5::d10-6: Excellent, likely to be a 10. Love the tension between gaining partners for greater dividends and diluting endgame scoring. Love that you can't take the same action twice (minus expand). Love the super tight area around the red opening. A lot to love, can't wait to get the group up to a high level of play on this one.
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Iron Rail 4 Age Of Rail South Africa
Bestellung bis 15:00 Uhr italienischer Zeit: Versand am selben Tag, Montag bis Freitag.
Lieferung in Italien normalerweise in 1 Werktag, auf die Inseln in 2 Werktagen.
Entdecken Sie Age of Rail: South Africa, ein strategisches Brettspiel für 2-5 Spieler. Verwalten Sie Aktien und verdienen Sie Dividenden von Eisenbahngesellschaften.
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Nach einer ersten Auktion für die ersten Aktien dieser Unternehmen wechseln die Spieler sich ab und wählen eine der vier verschiedenen Aktionen: Gleise bauen, Siedlungen entwickeln, Aktien anbieten und Dividenden zahlen. Diese Aktionen sind begrenzt; es gibt beispielsweise nur eine Dividendenaktion, sodass, wenn ein Spieler diese wählt, die Aktion bis zur nächsten Runde dieses Spielers blockiert bleibt, in der er eine andere Aktion wählen muss. Es gibt zwei "Aktien anbieten"-Aktionen und drei "Siedlungen entwickeln"-Aktionen; "Gleise bauen" ist eine unbegrenzte Aktion und kann in der nächsten Runde wiederholt werden.
Wenn die Spieler Aktien kaufen, fließen die ausgegebenen Mittel in die Kasse des Unternehmens und können zum Bau von Gleisen verwendet werden. Durch die Entwicklung von Siedlungen erhöhen Sie den Wert der Stationen, und das Einkommen einer Eisenbahngesellschaft steigt, wenn sie mit Stationen verbunden ist. Wenn Dividenden gezahlt werden, wird das Einkommen des Unternehmens durch fünf (die Anzahl der Aktien) geteilt und an den Eigentümer dieser Aktien ausgezahlt, was die Gesellschaft sein könnte, wenn nicht alle Aktien angeboten wurden.
Nach der sechsten Dividende endet das Spiel — aber diese letzte Dividende umfasst Boni, die auf der Anzahl der Unternehmensverbindungen basieren und wird ausschließlich auf der Grundlage der ausgegebenen Aktien und nicht aller existierenden Aktien ausgezahlt.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 850045365356 |
| Der Artikel befindet sich in 6 Warenkörben Dies wurde 2093 Mal gesehen | |
Nach einer ersten Auktion für die ersten Aktien dieser Unternehmen wechseln die Spieler sich ab und wählen eine der vier verschiedenen Aktionen: Gleise bauen, Siedlungen entwickeln, Aktien anbieten und Dividenden zahlen. Diese Aktionen sind begrenzt; es gibt beispielsweise nur eine Dividendenaktion, sodass, wenn ein Spieler diese wählt, die Aktion bis zur nächsten Runde dieses Spielers blockiert bleibt, in der er eine andere Aktion wählen muss. Es gibt zwei "Aktien anbieten"-Aktionen und drei "Siedlungen entwickeln"-Aktionen; "Gleise bauen" ist eine unbegrenzte Aktion und kann in der nächsten Runde wiederholt werden.
Wenn die Spieler Aktien kaufen, fließen die ausgegebenen Mittel in die Kasse des Unternehmens und können zum Bau von Gleisen verwendet werden. Durch die Entwicklung von Siedlungen erhöhen Sie den Wert der Stationen, und das Einkommen einer Eisenbahngesellschaft steigt, wenn sie mit Stationen verbunden ist. Wenn Dividenden gezahlt werden, wird das Einkommen des Unternehmens durch fünf (die Anzahl der Aktien) geteilt und an den Eigentümer dieser Aktien ausgezahlt, was die Gesellschaft sein könnte, wenn nicht alle Aktien angeboten wurden.
Nach der sechsten Dividende endet das Spiel — aber diese letzte Dividende umfasst Boni, die auf der Anzahl der Unternehmensverbindungen basieren und wird ausschließlich auf der Grundlage der ausgegebenen Aktien und nicht aller existierenden Aktien ausgezahlt.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 850045365356 |
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Was die Spieler sagen
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Very mean and unforgiving game. Many opportunities to cut off other players and if you fall behind it's very difficult to catch back up. If you find 5 or 6 people who enjoys this, it's extremely tense and engaging through the whole game!
Rules are simple, and the game can be played in under an hour; however, there are A LOT of things to think about. High player interaction. Has everything I want in a game.
My favourite cube rail game; offers variety of approaches, clarity, interactivity... works well at higher player counts, moves pretty fast. I think it's much easier to get a truly interactive game out of this design because it's so much more legible than other cube rail games.
My favorite cube rails game to date: The sharp edged map design, having an endgame payout with share dilution and ingame dividends without, and the action selection mechanism all come together to create a really textured and dynamic experience from start to finish. Among the most accessible cube rail games and yet so deep, and doesn't overstay its welcome. What can I say, this is incentive management perfection.
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